Guía completa de modelado en 3D Vol.1- Accesorios Harley Q.
4.0 (17 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Guía completa de modelado en 3D Vol.1- Accesorios Harley Q.

Crea los accesorios de Harley Quinn en 3D Max
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Last updated 6/2017
Spanish
Curiosity Sale
Current price: $10 Original price: $20 Discount: 50% off
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Includes:
  • 2.5 hours on-demand video
  • 1 Article
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Al final de este curso estarás en capacidad de recrear objetos o elementos de utilería de ficción, podrás utilizar este conocimiento para tus proyectos personales o profesionales, generar assets o elementos 3d que puedas incorporar a tus producciones audiovisuales, podrás utilizar estos objetos para generar composiciones y decorar tu canal de YouTube, perfil de Facebook o para ofrecer el servicio de producción a tus clientes.
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Requirements
  • El curso no exige pre-requisitos en el uso de la herramienta 3d pero los interesados en tomarlo deben tener un manejo básico-intermedio de las herramientas de ofimática. Si conoce herramientas de diseño, puede que se le facilite el aprendizaje.
Description

Aprenderás a crear objetos 3D de baja y mediana complejidad a través de técnicas de modelado sencillas y muy eficaces para los que están iniciando su aprendizaje en el software 3D.

aspectos generales:

Este curso tiene una dificultad básica que no requiere un conocimiento previo en herramienta 3d. El estudiante a través de ejercicios sencillos podrá realizar mini-proyectos que le permitirán entender algunas de las técnicas más eficientes para modelar  y buenas prácticas de trabajo en la herramienta.

En este curso vamos a seguir un paso a paso para elaborar algunos de los objetos o props que utilizan o portan algunos de los villanos de comic más famosos del mundo. Estos objetos son conocidos como props porque más allá de ser simples objetos de interacción, son elementos que ayudan a reforzar los rasgos psicológicos y de carácter de cada uno de los personajes de nuestras historias favoritas.  Es importante tener en cuenta que estos elementos son en su mayoría realistas con un sutil aspecto comic, por eso no hay que preocuparnos por alcanzar un terminado completamente realista. Dentro del curso, analizaremos algunas referencias que nos servirán como fuente de inspiración para crear los objetos y por ello revisaremos algunos props que pueden llegar a ser muy reconocidos por la audiencia en general.

Who is the target audience?
  • Jóvenes apasionados por los comics y las historias de superhéroes, seguidores, fanáticos y entusiastas del mundo 3d, personas que quieran aprender los principios básicos de modelado 3D. Estudiantes y profesionales que deseen incursionar en el manejo de herramientas digitales enfocadas a la industria de los contenidos digitales y los videojuegos.
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Presentación
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introducción al uso del programa 3D
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Este vídeo da la bienvenida a todos aquellos que por primera vez trabajan con la herramienta 3d. Recorrido general por la interfaz del programa.

Preview 04:07

Los estudiantes empezarán a interactuar con el programa haciendo pequeños ejercicios para ganar confianza con la herramienta y aprender conceptos básicos de manipulación de objetos y área de trabajo.

Preview 04:56

Vamos a conocer los objetos más básicos del programa  y cómo funcionan estos objetos simples.

03 Creación y manipulación de objetos
10:07

El estudiante aprenderá acciones que son muy comunes en el programa para entender cómo funciona la herramienta 3d y cómo el aprendiz puede hacer que su trabajo sea más eficiente.

04 Acciones para trabajar mejor en el programa 3d
09:07

Preparar el espacio de trabajo para iniciar una nueva escena. Creación de estructura de carpetas para el inicio de un nuevo proyecto. Buenas prácticas en el uso de la herramienta 3d.

05 Preparación del proyecto
07:21
+
los props del villano - Billete
1 Lecture 09:33

Desarrollo del primer objeto 3d del curso.

06 Los props del villano - creación de un billete
09:33
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Los props del villano - Paleta o lollipop
2 Lectures 18:35

Desarrollo del segundo objeto 3d del curso. Primera parte.

07 Los props del villano - creación de paleta p lollipop pt 1
09:16

desarrollo del segundo objeto 3d del curso. Segunda parte.

08 Los props del villano - creación de paleta o lollipop pt2
09:19
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Los props del villano - carta de poker
2 Lectures 17:09
09 Los props del villano - creación de una carta de poker pt1
10:06

10 Los props del villano - creación de una carta de poker pt2
07:03
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Los props del villano - bate de baseball
3 Lectures 21:48
11 Los props del villano - creación de un bate de baseball pt1
07:45

12 Los props del villano - creación de un bate de baseball pt2
05:02

13 Los props del villano - creación de un bate de baseball pt3
09:01
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Los props del villano - moneda
2 Lectures 11:08
14 Los props del villano - creación de una moneda pt1
09:00

15 Los props del villano - creación de una moneda pt2
02:08
+
Los props del villano - Proyectil de salva
4 Lectures 25:58
16 Los props del villano - creación de un proyectil de salva pt1
07:02

17 Los props del villano - creación de un proyectil de salva pt2
06:49

18 Los props del villano - creación de un proyectil de salva pt3
04:50

19 Los props del villano - creación de un proyectil de salva pt4
07:17
+
Los props del villano - brazalete
5 Lectures 23:59
20 Los props del villano - creación de un brazalete pt1
07:57

21 Los props del villano - creación de un brazalete pt2
04:04

22 Los props del villano - creación de un brazalete pt3
07:54

23 Los props del villano - creación de un brazalete pt4
02:13

Cada uno de nuestros cursos está encadenado a otros cursos por un proyecto transversal de alto nivel y cuyo orden te permitirá llegar al más alto nivel. En esta clase encontrarás el orden sugerido para ver cada uno de los cursos, te recomiendo lo sigas para dar mayor estructura a tu aprendizaje. 

Clase extra: Información adicional para continuar tu proceso de aprendizaje
01:51
About the Instructor
Nelson Mauricio García Arias
4.4 Average rating
109 Reviews
4,037 Students
10 Courses
Empresario del sector TIC / Colombia

Mi pasión es desarrollar y dirigir proyectos de Animación Digital de alta calidad y enseñar a los demás cómo lograr los mismos resultados. Después de escribir y dirigir multiples cortometrajes y coproducir con Corea, USA, México y Colombia el 1er Largometraje animado 3D y 4D de latinoamérica "Jungle Shuffle" y trabajar proyectos para marcas como Disney, Chevrolet, Suzuki, nokia, Adobe.. entre otros y llevar más de 13 años en la industria, decidí dedicarme 100% a enseñar a los demás todo lo aprendido, no solo a nivel profesional sino también empresarial. Nuestros estudiante ya son más de 4.000 110 países. Lo que busco realmente es darte la ruta y las herramientas para que te insertes en la industria global.

Qué quieres aprender?

Quieres saber cuales son los procesos para crear cortometrajes cartoon y realistas?

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Lo que quiero es enseñarte como trabajar a nivel profesional, hacer dinero con lo aprendido e insertarte en la industria de una vez por todas!!

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My passion is to develop and direct high-quality Digital Animation projects and teach others how to achieve the same results. After writing and directing multiple short films and co-producing with Korea, USA, Mexico and Colombia the 1st 3D and 4D Latin American Animated Feature "Jungle Shuffle" and working on projects for brands like Disney, Chevrolet, Suzuki, Nokia, Adobe ... among others. Gathering more than 13 years in the industry, I decided to dedicate myself 100% to teach others everything I've learned, not only at a professional but also at a business level. Today we have more than 4.000 students in more than 110 countries. I want to give you the route and the tools to get you into the global industry.


What do you want to learn?

Do you want to know the processes to create realistic and cartoon short films?

Do you want to know how to create a video game from scratch to upload it to stores?

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