La réalité virtuelle avec Unity 5 & C#

Concevez des jeux pour les casques de réalité virtuelle
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  • Lectures 11
  • Length 2 hours
  • Skill Level Intermediate Level
  • Languages French
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About This Course

Published 3/2016 French

Course Description

La réalité virtuelle est l'innovation technologique incontournable de cette décennie. Après l'occulus rift et les casques de réalité des plus grands constructeurs (playstation, steam, archos...), Google a lancé son casque en carton à moins de 5€ ! En 2015 un millions d'unités se sont écoulés.

Unity est un moteur de jeu parfaitement adapté au développement de jeux en réalité virtuelle. Google propose par ailleurs un SDK complet compatible avec Unity.

Dans cette formation nous allons apprendre à créer des jeux en réalité virtuelle avec le langage C#

Au sommaire :

  • Présentation du projet
  • Outils de développement
  • Préparation de la scène
  • Créer un déclencheur par timer
  • Créer des animations
  • Programmer un tir de fusil
  • Marcher automatiquement
  • Marcher manuellement
  • Interactions et ramassage d'objets
  • Ouverture d'une porte en fonction de la distance
  • Compilation et publication du jeu

What are the requirements?

  • Pour suivre ce cours, il faut Unity et avoir les bases du C#

What am I going to get from this course?

  • Créer des applications à destination du Google Cardboard
  • Comprendre le fonctionnement de la réalité virtuelle
  • Créer des jeux avec un gameplay adapté aux casques de réalité virtuelle

What is the target audience?

  • Les développeurs Unity souhaitant s'orienter vers la réalité virtuelle
  • Les développeurs souhaitant découvrir Unity pour concevoir des applications VR

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Curriculum

Section 1: Atelier pratique réalité virtuelle avec Unity 5 & C#
06:21

Dans cette première vidéo nous allons découvrir le contenu de cet atelier pratique et ce qu'est la réalité virtuelle.

06:55

Afin de travailler dans les meilleures conditions, nous allons découvrir tous les outils indispensables au développement de jeux en réalité virtuelle avec unity.

13:44

Dans ce tutoriel nous allons créer notre premier projet en mode réalité virtuelle grâce au SDK Google Cardboard.

13:11

Les déclencheurs vont nous permettre de déclencher un événement si le joueur regarde un objet interactif. 

09:33

Afin que le joueur ne puisse pas déclencher un événement par erreur, nous allons créer un timer qui permettra de ne déclencher l'événement que si le joueur regarde plus de 2 secondes un objet interactif. 

Programmation du script de tir
10:57
09:10

Nous allons voir comment détruire des objets de jeu par script. Cela nous permettra de faire disparaître définitivement des objets se trouvant en dehors de la zone de jeu. 

11:44

Afin de proposer un gameplay adapté aux casques de réalité virtuelle (donc sans clavier ni souris), nous allons voir comment programmer un mouvement automatique. 

10:32

Pour ajouter des obstacles à notre jeu nous allons voir comment créer une porte fermée à clé.

07:18

Calculer la distance entre deux objets peut nous permettre de déclencher un événement si la distance est petite.

09:40

Nous allons voir comment compiler notre jeu afin de pouvoir le partager et l'installer sur un téléphone Android. 

Quiz réalité virtuelle
5 questions

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Instructor Biography

Anthony Cardinale, Développeur de jeux

Passionné par le développement de jeux vidéo et issu d'une école d'ingénieurs en informatique, Anthony à réalisé des centaines de tutoriels sur le développement de jeux avec Unity. Il a également publié plusieurs livres afin d'enseigner sa passion par le biais de plusieurs supports. Plusieurs jeux ont été publiés par Anthony sur plusieurs plateformes comme Android, iOS ou encore PC. 

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