Introducción a la programación con Scratch
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Introducción a la programación con Scratch

Curso básico para aprender a programar con el lenguaje de programación Scratch
4.3 (89 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
1,069 students enrolled
Last updated 8/2017
Spanish
Price: Free
Includes:
  • 1.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Elementos básicos de la programación
  • Crear videojuegos con Scratch
  • Desarrollar tus propios videojuegos
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Requirements
  • Disponer de un ordenador
  • Conexión a internet
Description

Este curso te ofrece una introducción a la programación informática de videojuegos usando la herramienta Scratch.

Con este curso básico de Scratch aprenderás los elementos fundamentales para programar videojuegos de una forma totalmente práctica y usando esta herramienta. Scratch es un lenguaje de programación visual te permite dar tus primeros pasos en el mundo de la programación sin necesidad de tener conocimientos previos y sin escribir una sola línea de código.

Scratch es un proyecto del Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab y está diseñado para que niños a partir de 7 años y mayores aprendan a programar fácilmente. Se ofrece online y de manera totalmente gratuita, de esta forma podrás programar donde y cuando quieras, necesitando solo un ordenador y una conexión a Internet. Y si tu conexión no es muy buena puedes instalarlo en tu equipo. ¡No tienes excusa! Si quieres, puedes aprender ahora a programar.

El curso es totalmente práctico. Comenzaremos con vídeos que te mostrarán una introducción a la herramienta y distintos aspectos básicos de programación. Seguiremos con la construcción de un videojuego de naves: movimientos, colisiones, disparos, ...

Y lo mejor de todo, ¡es gratuito!

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¿A qué esperas? 

¡Apúntate!

Who is the target audience?
  • Cualquiera que quiera iniciarse en el mundo de la programación de videojuegos
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Descripción del la interfaz de Scratch
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Nuestro primer proyecto con Scratch
01:12
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Un videojuego de naves
13 Lectures 49:35
Qué queremos conseguir
01:31

No empezamos desde cero. Reinventamos
01:16

Dando vida a nuestra nave. ¡Despegamos!
03:10

Apunta y ¡dispara!
04:24

¡Torpedos fuera!
03:17

Enemigos I: dando movimiento
05:56

Enemigos II: explota
03:38

Enemigos III: alcanzando la nave. Se duplican.
06:38

La nave nodriza I: movimiento
05:58

La nave nodriza II: vidas
06:24

La nave nodriza III: explosión
04:40

La nave nodriza IV: impacto de torpedos
01:04

Finalizamos el videojuego
01:39
+
Suma 10
7 Lectures 35:24

En esta clase se muestra el videojuego que se va a programar en esta sección, suma 10. El objetivo del videojuego es ir cogiendo bolas de números de forma que vayan sumando 10. Si te pasas de 10, pierdes, si sumas 10 obtienes 5 puntos y... ¡seguimos jugando!

Qué queremos conseguir
01:52

En esta clase vamos a añadir movimiento a nuestro objeto principal, tal y como hemos hecho en videojuegos anteriores.

Programamos el movimiento del objeto principal
02:24

Creamos una lluvia de números con clones
10:11

Continuamos mostrando cómo realizar la programación de los clones para sumar puntos, acumular o bien establecer el Game Over.

Manejamos clones
04:48

Aunque podemos usar las variables como marcadores, aprendemos cómo pintarlos y programarlos. ¡Molan más si los hacemos nosotros/as!

Creación y programación del marcador
06:00

Con Scratch también podemos conseguir que nuestros videojuegos sean chulos mediante la inclusión de efectos visuales. Te enseñamos algunos trucos en esta clase.

Añadimos efectos visuales
02:57

Por último, programamos el final del juego mediante la creación de un objeto de texto "Game Over" y haciendo que salga por la pantalla deslizándose. También te damos ideas de cómo mejorar el videojuego, añadiendo por ejemplo un sonido de fondo.

Game Over y trucos finales
07:12
About the Instructor
Programamos Videojuegos y apps
4.4 Average rating
148 Reviews
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2 Courses
Asociación

Programamos es una asociación sin ánimo de lucro cuyo objetivo fundamental es la promoción del desarrollo del pensamiento computacional desde edades tempranas a través de la programación de videojuegos y aplicaciones para móviles.

En consecuencia, el equipo de Programamos tiene una dilatada experiencia en la enseñanza de la programación en distintos niveles educativos, desde la educación infantil hasta la universidad.  Así mismo, esta asociación forma a docentes de todas las regiones de España, tanto en cursos presenciales como en formación online.

El trabajo de esta organización ha sido reconocido por distintas instituciones internacionales. Así, la Comisión Europea eligió a Programamos en 2014 como embajadores en España de la Semana Europea de la Programación, EU CodeWeek. Y Google ha galardonado su trabajo con el prestigioso Google RISE Award, tanto en 2015 como en 2016.