Introdução ao 2D Game Kit do Unity
4.3 (110 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
5,118 students enrolled

Introdução ao 2D Game Kit do Unity

Aprenda sem programação usar as novas ferramentas do Unity 2017.3
4.3 (110 ratings)
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5,118 students enrolled
Created by Joton Ferreira
Last updated 7/2018
Portuguese
Price: Free
This course includes
  • 1.5 hours on-demand video
  • 1 downloadable resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What you'll learn
  • Criar plataformas com o Tile Palette
  • Montar uma cena de um game com os recursos que existem dentro do Unity

  • Bloco destrutível e portão fechado

  • Configurando os 2 inimigos existentes
  • Movimento de Plataforma móvel
  • Criar uma nova cena com Boss
  • Adicionando teleporte para outro canto da cena
Course content
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+ Introdução
13 lectures 01:39:07

Apresentação rápida do que iremos fazer durante o curso. Como é falado no vídeo, o foco é mostrar as novas ferramentas disponíveis no Unity. E aproveitar o que o 2D Game Kit disponibiliza para estudar e prototipar cenas.

*** Não iremos programar scripts durante as aulas.

Apresentação do que será falado durante as aulas
00:42

Para poder usar o que o asset oferece, primeiro vamos baixar da loja do Unity, e importar para dentro do Unity os recursos do 2D Game Kit. Mostrar o qual útil e fácil, é usar o Tile Palette para criar as plataformas que a Ellen vai andar.

Importando o asset da loja do Unity e entendendo como usar o Tile Palette
10:03

Com a plataforma e a Ellen em cena, alguns itens de interação como espinhos e água ácida vão ser colocados. Além de como ajustar a plataforma móvel, para a Ellen evitar a água ácida.

Adicionando itens de dano ao Player
07:49

O bloco destrutível e o portão fechado são outros itens de interação, ideal para criar pequenos puzzles pela cena, e torna o jogo mais desafiador para o jogador.

Colocando bloco destrutível e portão fechado
06:15

No asset existem 2 inimigos com comportamentos diferentes, podemos configurar o campo de visão de cada um. Nessa aula vou mostrar como usa-los para atacar a Ellen. 

Entendendo mecânicas dos inimigos
06:50

Quando a Ellen toma dano, um coração na barra de vida sai, existe um item que regenera esse sangue perdido.
Também existe outro modo de usar plataforma móvel, através de ativação que faz a plataforma móvel iniciar o movimento, nessa aula vou mostrar como fazer isso.

Regenerando o sangue da Ellen e ativando o movimento da plataforma móvel
05:37

Além de ativar o portão fazendo a Ellen pisar num botão, é possível fazer de outra forma, como pegar uma chave em algum canto da cena, nessa aula vamos fazer exatamente isso, e deixar na tela um indicio que é preciso pegar a chave.

Ativando o portão com chave e UI da chave na tela
08:19

É possível ir de um canto para o outro da cena através de teleporte, vamos adicionar os portais e configurar o uso dos teleportes. E com a caixa de dialogo mostrar como usar o teleporte.

Adicionando teleporte para outro lado do mapa e caixa de dialogo
07:20

Com o conhecimento adquirido nas aulas, como usar o Tile Palette para criar a plataforma e o background, uma nova cena vai ser criada, para nas próximas aulas, colocarmos na cena o Boss que existe dentro do projeto.

Criando cena nova para enfrentar o Boss
10:58

Existem no 2D Game Kit várias imagens para enfeite de cenário, nessa aula vamos colocar algumas imagens, para deixar o nosso projeto mais detalhado.

Colocando enfeites na cena parte 1
10:53

Usando a câmera com perspectiva, os enfeites na frente da plataforma vão ser colocadas, criando assim, um efeito parallax sem necessidade de scripts.

Colocando enfeites na cena parte 2
14:48

Nesta ultima aula, vamos colocar em cena o Boss e configurar sua interação com a Ellen, além da barra de vida do Boss que vamos colocar na tela.

Adicionando o Boss e trocando as cenas
08:30

Parabéns por concluir o curso de introdução ao 2D Game Kit do Unity. Além desse curso, tenho o curso "Jogos 2D com Unity - Crie 2 jogos Flappy Bird e Angry Birds", onde foco em programação e desenvolver do zero os games Angry Birds e Flappy Bird.

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Aprenda mais e continue estudando a engine Unity
01:03
Requirements
  • Noção mínima de como usar o Unity3D
  • Noção mínima de programação C# para Unity3D
Description

Aprenda mais que criar um game, aprenda à torna seu game atrativo e desafiador para quem jogar.

Neste curso vamos abordar como usar as novas ferramentas do 2D Game Kit, como o Tile Palette que é ótimo para criar plataformas de forma rápida e fácil, excelente para criar protótipos de level design dos seus jogos. Vários objetos de interação com o player, como plataforma móvel, bloco destrutível, portão que é aberto com botão ou chave. Iluminação de cena e interação com inimigos e UI para informações para o jogador, use muitas ferramentas 2D que essa poderosa engine fornece ao desenvolvedor.

Who this course is for:
  • Trabalhar com o Unity sem programação
  • Interessados em aprender como desenvolver jogos 2D no Unity
  • Interessados em conhecer as novas ferramentas do Unity 2017.3