
Apresentação rápida do que iremos fazer durante o curso. Como é falado no vídeo, o foco é mostrar as novas ferramentas disponíveis no Unity. E aproveitar o que o 2D Game Kit disponibiliza para estudar e prototipar cenas.
*** Não iremos programar scripts durante as aulas.
Para poder usar o que o asset oferece, primeiro vamos baixar da loja do Unity, e importar para dentro do Unity os recursos do 2D Game Kit. Mostrar o qual útil e fácil, é usar o Tile Palette para criar as plataformas que a Ellen vai andar.
Com a plataforma e a Ellen em cena, alguns itens de interação como espinhos e água ácida vão ser colocados. Além de como ajustar a plataforma móvel, para a Ellen evitar a água ácida.
O bloco destrutível e o portão fechado são outros itens de interação, ideal para criar pequenos puzzles pela cena, e torna o jogo mais desafiador para o jogador.
No asset existem 2 inimigos com comportamentos diferentes, podemos configurar o campo de visão de cada um. Nessa aula vou mostrar como usa-los para atacar a Ellen.
Quando a Ellen toma dano, um coração na barra de vida sai, existe um item que regenera esse sangue perdido.
Também existe outro modo de usar plataforma móvel, através de ativação que faz a plataforma móvel iniciar o movimento, nessa aula vou mostrar como fazer isso.
Além de ativar o portão fazendo a Ellen pisar num botão, é possível fazer de outra forma, como pegar uma chave em algum canto da cena, nessa aula vamos fazer exatamente isso, e deixar na tela um indicio que é preciso pegar a chave.
É possível ir de um canto para o outro da cena através de teleporte, vamos adicionar os portais e configurar o uso dos teleportes. E com a caixa de dialogo mostrar como usar o teleporte.
Com o conhecimento adquirido nas aulas, como usar o Tile Palette para criar a plataforma e o background, uma nova cena vai ser criada, para nas próximas aulas, colocarmos na cena o Boss que existe dentro do projeto.
Existem no 2D Game Kit várias imagens para enfeite de cenário, nessa aula vamos colocar algumas imagens, para deixar o nosso projeto mais detalhado.
Usando a câmera com perspectiva, os enfeites na frente da plataforma vão ser colocadas, criando assim, um efeito parallax sem necessidade de scripts.
Nesta ultima aula, vamos colocar em cena o Boss e configurar sua interação com a Ellen, além da barra de vida do Boss que vamos colocar na tela.
Parabéns por concluir o curso de introdução ao 2D Game Kit do Unity. Além desse curso, tenho o curso "Jogos 2D com Unity - Crie 2 jogos Flappy Bird e Angry Birds", onde foco em programação e desenvolver do zero os games Angry Birds e Flappy Bird.
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Aprenda mais do que apenas criar um game; aprenda a tornar seu game atrativo e desafiador para quem o jogar.
Neste curso, vamos abordar como usar as novas ferramentas do 2D Game Kit. Por exemplo, o Tile Palette é uma excelente ferramenta para criar plataformas de forma rápida e fácil, sendo ideal para a criação de protótipos de level design dos seus jogos. Além disso, exploraremos vários objetos de interação com o jogador, como plataformas móveis, blocos destrutíveis, e portões que podem ser abertos com botões ou chaves. A iluminação de cena também será abordada, assim como a interação com inimigos e a interface do usuário (UI) para fornecer informações valiosas ao jogador. Este curso irá guiá-lo através do uso de muitas ferramentas 2D que esta poderosa engine fornece ao desenvolvedor.
Aprenderemos a criar ambientes envolventes que mantêm o jogador imerso, utilizando técnicas avançadas de design e implementação. Exploraremos como equilibrar a dificuldade do jogo para oferecer um desafio justo e recompensador. Além disso, discutiremos boas práticas para testar e ajustar seu jogo com base no feedback dos jogadores, garantindo uma experiência de jogo refinada e divertida. Ao final deste curso, você estará equipado com o conhecimento necessário para desenvolver jogos 2D atrativos e desafiadores, prontos para capturar a atenção e a imaginação de seus jogadores.