Introdução ao Design 3D com Fusion 360
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Introdução ao Design 3D com Fusion 360

Aprenda facilmente o básico do design 3D através de tutoriais em vídeo e exporte para impressoras 3D e cortadoras laser.
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
502 students enrolled
Created by Alexsandro Sunaga
Last updated 9/2017
Portuguese
Price: $40
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 1 hour on-demand video
  • 1 Article
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Modelar objetos bi e tridimensionais;
  • Exportar projetos para impressoras 3D;
  • Separar objetos tridimensionais em camadas para cortadoras laser;
  • Aplicar texturas, iluminação e renderização local ou na nuvem;
View Curriculum
Requirements
  • Não há pré-requisitos
Description

Com esta poderosa plataforma você pode expandir sua criatividade para o mundo digital transformando suas ideias em objetos tridimensionais, adicionar texturas, luzes e até mesmo dar movimento. Neste curso vamos introduzi-lo nas ferramentas técnicas básicas de modelagem tridimensionais, possibilitando-o a seguir com facilidade os tutoriais da Autodesk ou qualquer outro curso intermediário a avançado.


Who is the target audience?
  • Makers;
  • Designers;
  • Engenheiros;
  • Artistas;
  • Estudantes;
  • Professores;
Compare to Other Fusion 360 Courses
Curriculum For This Course
22 Lectures
01:03:19
+
Projeto #1: Abajur
15 Lectures 46:43

Conheça os objetivos da Seção

Preview 00:20

Importando o perfil do abajur - Insert Canvas
04:36

Sketch do perfil - Lines e Splines
02:58

Criação de um sólido - Revolution
02:15

Atribuindo um material - Physical Material
01:36

Soquete da lâmpada - Create Cylinder, Pipe
06:13

Braço do suporte - Lines, Splines, Pipe, Materials
03:55

Utilizando as ferramentas de escultura do Fusion 360, podemos manipular objetos utilizando o recurso de simetria.

Esculpindo a base - Sculpt, Symetry
03:19

Editando a base - Edit form
03:12

Precisamos preparar um plano que está sob um ângulo de 30° em relação ao plano da base. Nele vamos criar um ponto e depois um círculo que será base para o orifício.

Preparando um orifício na base - plane at angle, point, circle, extrude
02:56

A base do abajur será de alumínio preto com alguma rugosidade. Para isso vamos atribuir o material alumínio e depois a rugosidade preta modificando a aparência.

Atribuindo um material para a base - Appearance
03:00

Vamos preparar uma extensão do braço sob um ângulo de 30 graus, ela será acoplada à base.

Base do braço para acoplagem da base - Lines
02:53

Todas as partes do abajur serão acopladas ao braço, assim podemos mover suas partes sem que se desliguem.

Criando as juntas dos corpos - Create a Rigid Body, Assemble as-built Joints
03:33

Vamos inserir o documento da base no documento do abajur, criar uma junta entre o braço e a base. Depois editamos o tamanho e a posição do braço.

Acoplando a base ao braço - Insert into current design, joint, Edit Sketch
02:18

A documentação é uma parte importante na vida de arquitetos, engenheiros e designers. Através dela você consegue colocar em papel seus projetos em 3D.

Documentação
03:39
+
Impressão
1 Lecture 03:28
Autodesk Meshmixer - Impressoras 3D
03:28
About the Instructor
Alexsandro Sunaga
4.6 Average rating
252 Reviews
2,359 Students
8 Courses
Consultor em Tecnologias na Educação

Mestrando em Ensino de Astronomia na USP, Licenciado em Física pela UNICAMP, é Consultor em Tecnologias na Educação e embaixador do Makerspace Portal, Professor de Física, Matemática, Robótica e Desenvolvimento de Jogos. Tem contribuído no desenvolvimento da educação através do coaching de professores na área de ensino híbrido, robótica educacional e capacitação no uso de tecnologias educacionais.  Co-autor do livro "Ensino Híbrido - Personalização e Tecnologia na Educação".