Fundamentos de la programación en Java Desde 0 hasta 1 juego
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Fundamentos de la programación en Java Desde 0 hasta 1 juego

Java para principiantes ¡Desde 0, hasta un grandioso juego! CURSO BÁSICO! Domina lo básico y entiende lo avanzado
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Last updated 7/2016
Spanish
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Current price: $10 Original price: $20 Discount: 50% off
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Includes:
  • 8 hours on-demand video
  • 8 Articles
  • 2 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • En este curso aprenderás a programar desde los cimientos en Java, con secciones enfocadas al desarrollo de proyectos, además, de desarrollo paralelo con el instructor
  • Teoría básica para la programación en Java
  • Práctica básica para la programación en Java
  • Tipos de datos y manejo de estos
  • Manejo de clases y métodos
  • Manejar y construir aplicaciones desde la parte lógica de una calculadora hasta tu primer juego en Java
  • Construir la interfaz gráfica de una aplicación
  • Construir el mundo lógico de una aplicación
  • Y mucho más... el límite está más allá del cielo...
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Requirements
  • Computador con conexión a internet
  • Muchas ganas de aprender
  • Muchas ganas de programar
Description

El curso abarcara desde lo más básico de java hasta la creación de un grandioso juego con todo lo aprendido en el curso, aprenderás desde los tipos de datos más influyentes en la programación hasta 1/2 de persistencia (Guardar y Salvar datos) en Java

JAVA PARA PRINCIPIANTES, INICIA DESDE 0 Y TERMINA PROGRAMANDO UN JUEGO!!

El Curso incluirá materiales de presentaciones para las clases, JavaProjects para las soluciones, textos informativos para los ejercicios y mucho material multimedia para hacer el curso mucho más interactivo.

El curso es muy flexible, así que no importa si tienes mucho o poco tiempo, aprenderás en el momento que quieras, además una vez que inicias a programar con tan buena metodología no hay nada que te detenga.


ESTRUCTURA ÚNICA QUE DESTACA ESTE CURSO:

El curso estará enfocado a 3 orientaciones:

1. Orientado a proyectos: Se hará un proyecto diferente por cada sección.      

2. Orientado al desarrollo paralelo: Desarrollarás el proyecto al mismo tiempo que el instructor, para que no pierdas el ritmo ni mucho menos las ganas de aprender. 

3. Orientado a la práctica y teoría: Este último es uno de los más importantes, pues es donde demostrarás lo aprendido con un Quiz teórico de 10 preguntas y una extensión práctica de 2 mini ejercicios qué deberán ser desarrolladas por el estudiante al final de cada sección para que desarrolles una buena habilidad y competencia lógica y de programación.

¿Por qué deberías escoger este curso?

Con una dinámica muy activa aprenderás lo justo y necesario para impulsarte en el mundo de la programación, especialmente con Java, pues cuando termines este curso podrás más que interpretar tus ideas, podrás empezar a programarlas sin ningún pero ni excusa.


Who is the target audience?
  • Este curso está orientado a las personas con muy poco conocimiento o conocimiento nulo sobre la programación en Java
  • Este curso no sería adecuado para una persona con experiencia en la programación, especialmente en Java
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Curriculum For This Course
55 Lectures
07:55:18
+
Introducción
7 Lectures 24:19


En está clase se explicara el itinerario del curso

Preview 04:21

¿Qué es Java?

¿Qué es Java?
01:41

Java Virtual Machine ¿Qué es?

JVM (Java Virtual Machine)
02:15

Eclipse

Instalando el Software y el JDK
09:22

Videos sobre como instalar los JDK y Eclipse En las diferentes plataformas


Videos Instalación MAC y Windows (Opcional)
00:02
+
Nivel Básico - Básico
23 Lectures 03:14:13

Descarga la presentación del curo


Presentación PowerPoint
00:01

¿Qué es un tipo de datos? ¿Cuantos Hay?

Tipos de Datos
13:28

Operaciones Logicas

Métodos o Funciones
03:48

Clases y objetos

Clase
03:03

POO
04:16

Contenedor de clases

Paquete
01:55

Propiedades

Atributos
14:26

Primeros Métodos
11:19

Operadores Aritmeticos

Operadores
03:54

Sentencias

Condicionales
14:49

Recorridos


Ciclos
13:49

Arrays

Contenedora de tamaño fijo
11:54

ArrayList

ArrayList
09:31

Problemas y sus soluciones


Exceptiones y control de errores
11:05

JOptionPane
10:08

Que son las responsabilidades de los metodos

Asignación y manejo de responsabilidades
12:01

Generate JavaDoc

JavaDoc
06:02


Proyecto: Calculadora Lógica 1/3
04:44

Proyecto: Calculadora Lógica 2/3
12:13

Proyecto: Calculadora Lógica 3/3
08:09

Test práctico de sección
01:02

Por tu bien, no hagas trampa, pues te engañas a ti mismo, además de los errores de aprende :D

Quiz Teórico Primera Sección
9 questions

Solución al Test
10:22
+
Básico Intermedio
10 Lectures 01:35:27
Introducción a la segunda sección , ¿Qué es Interfaz?
01:19

JFrame y JPanel
09:29

ImageIcon y JLabel
07:52

Paneles dentro de paneles, JTextField
06:08

Borders y Layouts
09:10

JButton y sus constantes
12:21

JCheckBox
06:56

Calculadora de impuestos por ganancias 1/2
20:20

Calculadora de impuestos 2/2
21:06

Quiz 2da Sección
8 questions

Test de Sección
00:46
+
Básico Avanzado
15 Lectures 02:41:24
Introducción a la Sección
01:54

Matrices
15:26

Matrices Gráficas
14:44

Persistencia y JFileChooser
17:27


Herramientas para crear el juego (Carpeta Data)
00:03

ActionPerformed
00:14

Proyecto Final 1
16:09

Proyecto Final 2
19:13

Proyecto Final 3
17:24

Proyecto Final 4
19:22

Proyecto Final 5
18:09

Proyecto Final 6
13:05

Gracias por haber tomado el curso :D

FINAL
10 questions

Codigo Fuente
00:00

EJERCICIOS Y VIDEOS
01:01
About the Instructor
Juan Fernando Copete Mutis
3.4 Average rating
14 Reviews
81 Students
1 Course
Ingeniería de sistemas y ciencias de la computación

Hola, Mi nombre es Juan Fernando Copete Mutis, soy instructor del curso de Fundamento para la programación en Java desde 0 gasta un gran juego, soy una persona inspirada y agradecida con todos los avances de las áreas TICs por ello he decidí crear mi primer curso orientado a la programación de objetos. Soy Ingeniero de sistemas en Colombia y es un gusto compartir con ustedes este maravilloso curso.