FORMAJEUX - Maîtriser 3Dcoat
4.0 (3 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
21 students enrolled

FORMAJEUX - Maîtriser 3Dcoat

3DCoat pour tous
4.0 (3 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
21 students enrolled
Last updated 1/2019
French
Current price: $11.99 Original price: $49.99 Discount: 76% off
2 days left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 10.5 hours on-demand video
  • 3 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
Training 5 or more people?

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What you'll learn
  • Vous apprendrez l'utilisation approfondie du logiciel 3Dcoat
  • Vous apprendrez à modéliser des objets en voxel

  • vous apprendrez à modéliser des personnages en Voxel

  • Vous apprendrez à faire une retopologie d'un personnage en 3D
  • Vous apprendrez à déplier rapidement les UV de vos modèles de manière optimisée
  • Vous apprendrez à mettre en couleur vos créations
  • vous apprendrez à exporter votre travail vers la plateforme de votre choix
Requirements
  • avoir 3Dcoat
  • aimer la 3D
Description

Bienvenue dans ce cours sur 3DCoat!


Ce logiciel est tout simplement indispensable dans votre workflow pour:

  • Conceptualiser des modèles en High poly à partir de voxels.

  • Faire la retopologie d'un modèle high poly réalisé dans ZBrush, Modo, ou autres logiciels, avec une ergonomie simple et idéale.

  • Réaliser la projection (baking) des textures vers un modèle low poly.

  • Déplier les UVs

  • Réaliser les textures sur différents canaux en même temps (couleur+normal map+ metalness+roughness d'un seul coup de brosse !).


Avec ce cours, ce logiciel n'aura plus aucun secret pour vous, et vous serez capable de réaliser de magnifiques modèles 3D, professionnels en un rien de temps.


A l'issue de ce cours, vous saurez:

  • Utiliser 3Dcoat à 100% de ces capacités.

  • Travailler des modèles High poly en voxel

  • Faire la retopologie de tous vos objets avec une optimisation logique

  • Déplier les UV pour optimiser la place sur vos textures.

  • Réaliser de superbes textures

Who this course is for:
  • les passionnés de 3D
  • les personnes désirant faire de l'impression 3D
  • les personnes voulant faire des jeux video
  • les personnes voulant améliorer leur qualité de travail
  • les personnes voulant gagner du temps sur le dépliage de UVs
  • Les personnes voulant gagner du temps sur la texturisation
Course content
Expand all 26 lectures 10:39:44
+ Introduction
1 lecture 02:03

3Dcoat est un logiciel léger, devenu indispensable dans la production de modèles de haute qualité pour les jeux vidéo.
Dans ce cours vous apprendrez comment l'utiliser de manière optimale et vous découvrirez pourquoi ces outils seront vite indispensable a votre Workflow.

Preview 02:03
+ Maîtriser l'interface
9 lectures 03:24:39

Dans cette vidéo je vous présente 3DCoat, encore assez peu connu face aux grandes pointures de l'industrie du jeu vidéo et pourtant tellement pratique une fois qu'on le maîtrise.

Preview 06:57

Dans cette vidéo je vous explique les différents choix qui vous sont proposés à l'ouverture de 3DCoat, ceci vous permettra de mieux préparer votre workflow avant de vous lancer.

Preview 32:59

Dans cette vidéo nous allons aborder le menu File et toutes ces petites nuances qui passent généralement inaperçues au quotidien.

Le Menu File
36:27

Dans cette vidéo, je vous explique les subtilités du menu Edit qui vous permettront de paramétrer 3DCoat selon vos besoins.

Le menu Edit
17:04

Dans cette vidéo je vous explique chaque fonction du menu View.

Le menu View
14:40

Dans cette vidéo, je vous explique les nuances et les options du menu Textures

Le menu Textures
39:45

Dans cette vidéo, je vous explique les outils du menu Windows

Le menu Windows
22:37

Saviez vous qu'il est possible d'automatiser la création d'objets par la programmation ?
C'est ce que nous allons voir dans cette vidéo qui vous initiera en même temps un peu au code de programmation orienté Objet.

Le menu Script et des notions de programmation
26:34

Le menu help ne cache pas que des fonctions d'aide, mais aussi des outils pour vous faciliter la vie.

Le menu Help
07:36
+ La préparation
1 lecture 11:23

Voici une technique très courante et pratique dans le métier de graphiste, que je vous invite à pratiquer régulièrement en toutes occasion au travers de cette vidéo.

Vous pouvez télécharger les documents de références que j'ai utilisé si vous souhaitez réaliser le même canon que moi et suivre les vidéos suivantes pas à pas.

Bien préparer son workflow
11:23
+ La chambre de Voxel
4 lectures 02:16:03

Dans cette vidéo vous allez voir comment mettre en place les gabarits de votre future modèle et déformer facilement un objet pour lui donner l'aspect désiré.

Déformer un objet avec l'outil Pose - Réalisation du Canon
30:01

Dans cette vidéo vous allez voir comment mettre en place les masses importantes de l'objet pour rapidement obtenir la forme globale de l'objet.

Mise en places des autres éléments
40:55

Dans cette vidéo vous allez voir comment on peut créer des objets complexes, comme des cordes ou une chaîne, en utilisant l'outil curves.

Fignoller le modèle et utiliser l'outil curve
22:20

Dans cette vidéo, je vous montre comment vous allez pouvoir travailler votre modèle pour lui donner des détails de matières qui permettront de rendre votre objet plus réaliste.

Ajouter des détails au maillage
42:47
+ Shaders et matériaux
2 lectures 46:56

Dans cette vidéo je vous explique comment créer vos propres shaders pour visualiser vos modèles en voxels

Explications sur les shaders pour voxel.
07:41

Dans cette vidéo, je vous montre comment on peut créer facilement des matériaux pour les objets grâce aux Smart-materials.

Les matériaux pour le painting
39:15
+ La retopologie
5 lectures 01:49:53

Dans cette vidéo, je vous montre rapidement comment fonctionne les Outils Autopo

Les outils de retopo Automatique
10:34

Dans cette vidéo je vous explique comment faire rapidement la topologie du canon.

la retopologie du canon
34:50

Dans cette vidéo vous allez voir comment réaliser rapidement tous les éléments qui composent le reste du canon.

Retopologie du corps du canon
41:52

Dans cette vidéo, vous allez voir Comment rapidement recréer les cordages.

Retopologie des cordes
12:46

Dans cette vidéo, Je vous montre comment on peut finalement utiliser les outils d'AUTOPO pour gagner du temps.

Retoplogie des chaînes
09:51
+ Baking du High poly vers le Low Poly
2 lectures 01:21:36

Dans cette vidéo, je vous montre des techniques pour déplier facilement les objets tout en gardant une utilisation optimale de la texture.

les outils pour le déplié des UVs
46:30

Dans cette vidéo, je vous expliques plusieurs aspect pour réussir votre projection du High poly sur le model Low poly.

Le Baking des textures
35:06
+ Le Painting
2 lectures 47:11

Dans cette vidéo je vous explique comment fonctionne les outils qui vous sont proposés pour mettre en couleurs vos modèles 3D.

Retouches et painting
29:27

Dans cette dernière vidéo, je vous explique comment utiliser efficacement l'outil d'export vers le workflow de votre choix.

L'export des textures
17:44