Exporte seu jogo para mobile e publique no Google Play Store
5.0 (14 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Exporte seu jogo para mobile e publique no Google Play Store

Passo-a-passo de como exportar seu jogo para mobile usando Construct2 e de como publicar no Google Play Store
5.0 (14 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
65 students enrolled
Created by Thiago Prado
Last updated 6/2016
Portuguese
Price: $35
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 3 hours on-demand video
  • 3 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Exportar o jogo criado no Construct2 para mobile
  • Importar o jogo no Intel XDK e gerar o APK
  • Importar o jogo no Cocoon.io e gerar o APK
  • Publicar o jogo no Google Play Store
View Curriculum
Requirements
  • Para exportar o jogo para mobile você precisa ter a versão paga do Construct2. Pode ser a personal ou business.
Description

Exporte seu jogo para mobile e publique no Google Play Store

Esse é um curso completo de como exportar seu jogo para mobile usando o Construct2 e como publicá-lo no Google Play Store.

Tudo que você estiver assistindo nos vídeos será compartilhado com você por meio de links para download e outras coisas necessários para termino do projeto.

Esse não é um curso teórico cheio de ideias abstratas, mas sim um curso passo-a-passo do início ao fim de como exportar o jogo e publicá-lo no Google Play Store*. A explicação de cada aula é cuidadosamente detalhada para que você possa entender tudo o que está assistindo.

Esse curso é excelente para quem está interessado em ter seus jogos disponíveis para aparelhos móveis. É um grande passo de passar de jogos HTML5 para jogos para celulares e tablets.

O curso é baseado em um projeto real em que você terá a oportunidade de criar exatamente o que está assistindo. Os vídeos não têm nada obscuro ou que foram pré-gravados onde coisas foram feitas de antemão.

Ao final do curso você terá toda a base necessária para exportar qualquer tipo de jogo criado no Construct2 e publicá-lo no Google Play Store.

No total o curso tem 4 horas de duração. Se você tiver tempo livre poderá fazer o curso do início ao fim em um único dia. Eu recomendo que tire tempo para prestar atenção aos detalhes e dai você pode repetir com o seu próprio jogo.

* Para exportar o jogo para mobile você precisa da versão Personal ou Business do Construct2.

Vantagens de se tornar um aluno

Acesso vitalício ao curso: assista quando e quantas vezes quiser.
Download dos vídeos: através dos Apps Udemy para Android/iOS você pode fazer download dos vídeos e assisti-los offline.
Certificado reconhecido: a Udemy oferece certificação de conclusão do curso, especificando o curso e a carga horária realizada.

Who is the target audience?
  • Pessoas interessadas em aprender como exportar o jogo criado no Construct2 para mobile
  • Pessoas interessadas em aprender utilizar o Intel XDK e cocoon.io para gerar APK
  • Pessoas interessadas em aprender como publicar o jogo no Google Play Store
  • Esse curso não ensina em detalhes como utilizar o Construct2. Para isso você pode assistir ao meu outro curso.
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26 Lectures
03:13:37
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Preparação
7 Lectures 51:17

Uma introdução ao curso com informações sobre o que você vai aprender durante o curso.

Preview 02:30

Uma comparação entre as ferramentas Intel XDK e Cocoon.io.

Aqui você vai começar a entender quais as principais diferenças e qual ferramenta você deveria utilizar para gerar o APK do seu jogo.

Preview 05:29

Todos os detalhes necessários na configuração do jogo no Construct2 para que ele seja exportado da melhor maneira possivel. Isso é muito importante por que a maneira como o jogo é exportado vai ser como o jogo vai aparecer na telas de celulares ou tablets do seu cliente(jogador).

Preparando o jogo no Construct2
12:29

Uma explicação detalhadas de vários tipos de resolução que você poderá utilizar quando estiver pensando em criar um jogo. Isso é muito importante por que vai determinar como as pessoas vão ver o seu jogo em seus aparelhos móveis.

Resolução de tela
07:38

Nesse vídeo você vai aprender com instalar os plugins necessário para mostrar propaganda no seu jogo.

Um plugin para o Intel XDK já vem instalado no Contruct2 euquando o plugin do Cocoon.io é necessário fazer o download e instalar no Construct2.

Instalação do Admob Plugins
07:44

Para que as propagandas sejam mostradas no jogo é necessário criar uma conta no Admob e criar os banners.

Nesse vídeo eu vou mostrar como acessar o Admob e gerar as propagandas necessários para o jogo.

Registrar no Admob e criar propaganda
08:42

Depois de tanta preparação, chegou a hora de exportar o jogo para o Intel XDK e o Cocoon.io.

Exportando o jogo no Construct2
06:45
+
Intel XDK
7 Lectures 45:11

Nesse vídeo eu vou ensinar você a se increver, fazer o download e instalar o Intel XDK que vai ser usado para gerar o APK do jogo.

Download e Instalação do Intel XDK
05:47

Nesse vídeo você vai aprender como importar os arquivos exportados no Construct2 para o Intel XDK.

Importando arquivos do Construct2 para o Intel XDK
13:40

Nessa aula eu vou ensinar como criar a chave que vai servir para assinar o APK. Esse passo é muito importante por que sem essa chave não é possível enviar o app para o Google Play Store.

Criando o certificado no Intel XDK
03:26

Nessa aula eu vou ensinar como adicionar as propagandas do Admob no Construct2. Para quem tem a meta de ganhar dinheiro com o jogo essa parte é importante por que a partir daqui que poderemos mostrar as propagandas para quem jogar o jogo.

Adicionando propaganda Admob ao jogo
07:04

Agora que tudo está no lugar, nesse vídeo vou ensinar como construir o APK que vai ser o arquivo que vamos publicar no Google Play Store.

Construindo o APK no Intel XDK
05:15

Nessa aula eu vou testar o APK gerado pelo Intel XDK. Agora poderemos vers e o app vai funcionar corretamente e se vai mostrar as propagandas.

Testando o APK gerado pelo Intel XDK
03:40

Nessa video aula eu vou mostrar outras opções disponíveis no Intel XDK para testes no celular antes de gerar o APK.

Explorando outras opções no Intel XDK
06:19
+
Cocoon.io
5 Lectures 46:14

Nesse vídeo eu vou ensinar você a se increver e começar a utilizar o Cocoon.io que vai ser usado para gerar o APK do jogo.

Iniciando no Cocoon.io
03:26

Com a conta no Cocoon.io criada, agora eu vou ensina-lo como configurar o jogo no Construct2 para ser exportado para o Cocoon.io.

Configurando o jogo no Construct2 para exportar para Cocoon.io
17:44

Nesse vídeo eu vou ensinar como configurar o Cocoon.io com os arquivos importados do Construct2 para gerar o APK.

Construindo o APK no Cocoon.io
12:59

Agora vamos testar o APK gerado pelo Cocoon.io para saber se o jogo está funcionando e pricipalmente se está mostrando as propagandas.

Testando o APK gerado pelo Cocoon.io
01:53

Depois de gerar o APK agora é hora de assinar e alinhar o APK para enviar para o Google Play Store.

Assinando e alinhando o APK gerado pelo Cocoon.io
10:12
+
Google Play Store
6 Lectures 45:38
Iniciando no Google Play - Registro e pagamento
05:40

Comparando o Intel XDK vs Cocoon.io - Vantagens e disvantagens
11:07

Adicionando o game ao Google Play Store
11:06

Publicando o APK do jogo no Google Play Store
09:35

Jogo publicado no Google Play Store
03:28

+
Conquistas e Placares no Google Play Store
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O curso não acabou - Aula adicionais
05:17
About the Instructor
Thiago Prado
4.8 Average rating
1,661 Reviews
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Game developer at Jogos Gratis Pro

I am a lifetime game enthusiast turned indie game developer. I have worked as a webdesigner, webdeveloper and online marketing specialist before I became an indie game developer. My work history has helped me to learn all the pieces necessary to make great games and make money with them.

My goal is to focus on the user experience without compromising the functionality. I'm always looking for the best ways to implement each feature taking into account the three key factors of a project: The time, the budget and of course the results.

I'm also innovative and in constant research and development of new technologies, frameworks and features related to the mobile industry. I strongly believe in team work as the key factor to any successful development and I enjoy sharing my motivation and focus with the rest of the team.

I believe games can inspire, entertain and make the world a more fun place to live.

Specialties: Designing and creating games with HTML5, CSS, PHP, MySQL Server, Web Services, JavaScript, jQuery and Webserver.

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Eu sou um desenvolvedor de jogos indie. Eu tenho trabalhado como um webdesigner, webdeveloper e especialista em marketing online antes de me tornar um desenvolvedor de jogos indie. Minha história de trabalho me ajudou a aprender todas as peças necessárias para fazer grandes jogos e ganhar dinheiro com eles.

Meu objetivo é concentrar-se na experiência do usuário sem comprometer a funcionalidade. Estou sempre à procura de melhores formas de implementar cada recurso levando em conta os três fatores-chave de um projeto: o tempo, o orçamento e, claro, os resultados.

Eu sou inovador e estou em sempre buscando novas maneiras de desenvolver jogos utilizando o que a de melhor no mercado. Eu acredito fortemente no trabalho em equipe como o fator chave para qualquer desenvolvimento bem sucedido e eu gosto de compartilhar a minha motivação e foco com o resto da equipe.

Eu acredito que os jogos podem inspirar, entreter e tornar o mundo um lugar mais divertido para se viver.

Especialidades: concepção e criação de jogos com HTML5, CSS, PHP, MySQL Server, Web Services, JavaScript, jQuery e Webserver.