プログラミングで科学を学ぼう! Vol. 9
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プログラミングで科学を学ぼう! Vol. 9

Processingを用いて力と運動をシミュレーションするプログラムを作成します。応用としてブロック崩しやフラッピーバードゲームを作成します。これらの学習を通じて科学的思考を養っていきます。
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Created by 平山 雄三
Last updated 6/2016
Japanese
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Includes:
  • 2 hours on-demand video
  • 1 Article
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  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • コンピュータープログラムをツールとして扱うのに最低限必要なプログラミングの基礎知識を習得できます。
  • 科学を題材としたプログラミング学習を通じて科学的思考を身に付けることができます。
  • 科学的思考は文系・理系を問わず学校や受験で役立つだけでなく、普段の生活をより知的で賢く豊かなものにしてくれます。
View Curriculum
Requirements
  • 実際に自分のPCを使ってプログラミングしてみることをお勧めします。WindowsでもMacでも対応しています。
  • 使用するプログラミング言語はProcessingで、インストールの方法や使い方はこのシリーズのVol.1のレクチャーの中で説明しています。
Description

Processingを用いて力と運動をシミュレーションするプログラムを作成します。応用としてブロック崩しやフラッピーバードゲームを作成します。これらの学習を通じて科学的思考を養っていきます。

Ex-Gram(エクスグラム)プログラミング実教室での延べ1000人・時間にわたる指導経験をベースにした豊富なサイエンスビジュアルコンテンツで楽しく学べます。

Ex-Gram(エクスグラム)プログラミング実教室のコースとの対応は下記のとおりです。
初級Aコース 「Scratchで学ぶ科学的思考プログラミング」 前編、後編
初級Bコース 「プログラミングで科学を学ぼう!」 Vol.1, 2
中級1Aコース 「プログラミングで科学を学ぼう!」 Vol.3, 4, 5
中級1Bコース 「プログラミングで科学を学ぼう!」 Vol.6, 7, 8
中級2Aコース 「プログラミングで科学を学ぼう!」 Vol.9, 10, 11
中級2Bコース 「プログラミングで科学を学ぼう!」 Vol.12, 13, 14
上級Aコース 「プログラミングで科学を学ぼう!」 Vol.15, 16
上級Bコース 「プログラミングで科学を学ぼう!」 Vol.17, 18

Who is the target audience?
  • このシリーズのVol.1を受講するなどしてProcessingの基礎を学んだ中学生、高校生に最適です。
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力と運動のシミュレーション
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ボールの移動と壁での反射 Part1
06:08

ボールの移動と壁での反射 Part2
09:09

ボールの移動と壁での反射 Part3
07:33


応用 ブロック崩し1 Part1
05:19

応用 ブロック崩し1 Part2
07:26

応用 ブロック崩し1 Part3
12:30

応用 ブロック崩し2 Part1
08:34

応用 ブロック崩し2 Part2
09:32

応用 ブロック崩し2 Part3
04:28

ボールの落下とバウンド Part1
10:52


応用 重力を利用したゲーム Part1
08:41

応用 重力を利用したゲーム Part2
05:19

応用 重力を利用したゲーム Part3
09:18
+
まとめ
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力と運動のシミュレーション
01:27
+
教材のダウンロード
1 Lecture 00:00
図の一括ダウンロード
00:00
About the Instructor
平山 雄三
4.6 Average rating
14 Reviews
238 Students
6 Courses
科学

株式会社ソーシャルウィル 代表取締役

1982年 東京大学工学部卒業。同年、(株)東芝入社。
1991年 世界最高速(当時)の半導体レーザを開発。
1991年~1993年 マサチューセッツ工科大学(MIT)客員研究員。
1992年 超高速光スイッチの新しい原理を世界で初めて検証。
1993年 (株)東芝 研究開発センターに戻る。
2000年 何もないところから一人で立体ディスプレイシステムの研究開発をスタート。
2003年~2006年 総務省委託研究「ネットワーク・ヒューマン・インタフェースの総合的な研究開発」研究リーダー。
2009年~2010年 総務省委託研究「眼鏡のいらない3次元映像技術の研究開発」研究リーダー。
2010年 世界初の裸眼立体テレビの製品化に成功。
2010年 発明協会 平成22年度全国発明表彰 21世紀発明賞受賞。
2011年 文部科学省 平成23年度文部科学大臣表彰 科学技術賞受賞。
2011年 東芝社長表彰受賞。
2013年 (株)ソーシャルウィルを創立するために(株)東芝を退職。