Crie Estórias Interativas para Web e Jogos Digitais
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Crie Estórias Interativas para Web e Jogos Digitais

Transforme suas idéias em estórias interativas não lineares para web. Crie jogos de texto simples, do tipo adventure.
4.3 (179 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Last updated 7/2017
Portuguese
Price: Free
Includes:
  • 1 hour on-demand video
  • 1 Article
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Compreender o que são estórias interativas não lineares e seu papel na indústria do entretenimento
  • Criar estórias interativas lineares e não lineares
  • Acrescentar imagens e videos a suas estórias
  • Usar recursos básicos de HTML para formatar e estruturar suas estórias
  • Exportar suas estórias para o formato HTML
  • Publicar suas estórias na Web e compartilhar com seu público
  • Planejar o processo de transformação de estórias lineares em não lineares
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Requirements
  • É necessário familiaridade com computadores e instalação de programas
Description

Sabe aquele jogo do tipo adventure que você sempre pensou em criar?

Sabe aquela estória que você gostaria de transformar em algo mais?

Este curso te ensina como tirar estes projetos do papel e colocar, literalmente, na web (ou em celulares, computadores...)

Neste curso você aprenderá como criar Estórias Interativas Lineares e Não Lineares.

O que são estórias interativas Lineares e Não Lineares?

Uma Estória Interativa é uma estória que avança de acordo com a vontade do leitor, conforme interage com a estória.

Uma Estória Não Linear é uma estória que não segue um caminho predefinido. Ou seja, o leitor / jogador pode escolher que caminhos seguir e, no caso de um jogo, enfrentar as consequências das suas escolhas. 

Uma Estória Não Linear pode conduzir o leitor a um final feliz ou não, de acordo com as escolhas que o próprio leitor faz.

Jogos como a série Lifeline, popular em celulares, são estórias interativas não lineares que conquistam o público pelo seu conceito simples e minimalista, que coloca o foco na estória e não em gráficos. Nosso foco é na estória !

IMPORTANTE : 

  • O foco deste curso não é a criação de Jogos ! O foco é a criação de narrativas não lineares, que podem ser facilmente transformadas em jogos, entretanto, o curso não aborda programação ou game design !
  • Apesar das suas estórias interativas poderem contar com recursos de áudio, vídeo e ilustrações, o foco do curso é somente na transformação de estórias comuns em narrativas interativas, lineares ou não lineares.
  • E o curso não é de animação !


Who is the target audience?
  • Estudantes e Profissionais Interessados em Criar Estórias Interativas Não Lineares para Web e Jogos Digitais
  • Este curso não aborda nenhum tipo de programação.
  • Este curso não aborda a criação de jogos com gráficos ou jogos com estruturas complexas de decisão.
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Introdução
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Nesta aula você conhecerá o conceito de estórias interativas lineares e não lineares.

Vamos recordar a ideia de livro jogo e falar sobre o Lifeline, uma série de games de grande sucesso para celulares.

O que são estórias interativas lineares e não lineares
07:31

Você já ouviu falar em Livro-Jogo ? Os livros jogos foram muito populares no Brasil nos anos 90 e ainda são produzidos no mundo todo. Nesta aula você conhecerá o conceito de Livro-Jogo.

Estórias não lineares na forma de livro - Os Livros-Jogo
04:06

Vídeo currículo do seu professor

Conheça o Professor Paulo Andrade
01:20

Eu estou aqui para te ajudar. Nesta aula você aprenderá como entrar em contato comigo para tirar suas dúvidas.

Como tirar suas dúvidas comigo
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Estórias Interativas Lineares e Não Lineares
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Que tal experimentar algumas estórias interativas ? Esta aula explica onde encontrar as estórias online.

Onde encontrar estórias
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Lista de trabalhos realizados pelos alunos do curso. 

Caso algum link pare de funcionar, por favor, avisa na área de Perguntas e Respostas.

Exemplos de trabalhos de alunos
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A ferramenta de Criação de Estórias Interativas - Twine
9 Lectures 44:17

Nesta aula você conhecerá a ferramenta de Produção de Estórias Interativas, o Twine, e aprenderá como instalar o Twine no seu computador.

O que é o Twine e como instalar o Twine no seu computador
03:10

Nesta aula você examinará uma estória simples, criada no Twine.

Analisando uma estória feita no Twine
03:44

Nesta aula você conhecerá a versão web do Twine.

Com a versão web, é possível editar suas estórias em qualquer lugar, entretanto, lembre-se que as estórias não ficam armazenadas em nenhuma conta na web. Se você fechar o navegador sem publicar sua estória, todo seu trabalho será perdido !

A versão web do Twine
03:32

Nesta aula você vai conhecer a janela de estórias do Twine.

A interface de estórias do Twine
03:08

Nesta aula você conhecerá a interface do Twine para edição das suas estórias.

A interface de edição de estórias
04:41

Nesta aula você saberá o que são formatos de estória e o uso de formatos dentro do Twine.

Formatos de estórias
05:28

Nesta aula você vai aprender comandos básicos de HTML e CSS para formatar suas estórias.

Formatando o texto e o visual de suas estórias
11:16

Que tal deixar suas estórias mais interessantes ?

Nesta aula você aprenderá a incluir imagens e videos nas suas estórias.

Incorporando fotos e videos ao projeto
06:31

Nesta aula você aprenderá como publicar suas estórias na Web de forma simples e gratuita

Como publicar suas estórias
02:47
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Seção Bônus
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Descontos em outros cursos do professor Paulo Andrade.

Aula Bônus : Preços especiais para alunos
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About the Instructor
Paulo Andrade, Ph.D.
4.5 Average rating
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Especialista em Educação a Distância

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Um resumo sobre o que faço

Sou especialista em Educação a Distância, Doutor em Computação Visual (2014) e Mestre em Computação Aplicada e Automação (2003) pela Universidade Federal Fluminense. Sou Graduado em Computação pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro (1994).

Tenho mais de 17 anos de experiência como Professor Universitário.

Atuo como coordenador de cursos de Graduação e Pós-Graduação desde 2002.

Trabalhei por mais de 10 anos como profissional de Tecnologia da Informação em empresas como IBM e Xerox.

Atuo como revisor técnico de livros para as áreas de Design e Computação.

Sou defensor de várias causas, como a da igualdade para todos, não importa o sexo, cor da pele, religião, condição social ou qualquer outra forma antiguada de classificação. Somos todos iguais.

Sou protetor de animais, o que significa que, diariamente, separo um tempinho para dar melhores condições de vida a animais abandonados. Adoro fazer isso.

Vivo na Cidade do Rio de Janeiro e moro na Barra da Tijuca. Aceito convites para um café!

Abraços e sucesso !