Como crear aplicaciones para ANDROID con ejemplos prácticos
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Como crear aplicaciones para ANDROID con ejemplos prácticos

Aprende como crear tus propias aplicaciones para los dispositivos ANDROID desde cero. Aprende con ejemplos prácticos.
4.3 (6 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Created by Gonzalo Pasquin
Last updated 2/2014
Spanish
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Includes:
  • 8.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • En este curso aprenderás como se diseñan las pantallas para los diferentes tipos de dispositivos ANDROID
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Requirements
  • Es un curso básico y no se requieren conocimientos previos. Solo tener el programa ECLIPSE instalado
Description

Aprende con ejemplo prácticos como se diseñan y programan las aplicaciones para los dispositivos ANDROID.

No es necesario que tengas conocimientos de programación, solo ganas de aprender.

El curso se realiza sobre el editor gráfico ECLIPSE y utilizamos JAVA como lenguaje de programación. Pero no te preocupes, no tienes que conocer ni el uno ni el otro, en este curso vamos paso a paso desde el principio.

El curso consta de dos apartados.

Who is the target audience?
  • Dirigido a toda aquella persona que desees estar al día en el tema de diseño para móviles y tablets
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Diseño de pantallas para APP ANDROID
12 Lectures 03:37:03

Empezamos el curso creando nuestra primera aplicación para dispositivos ANDROID de HOLA MUNDO para ver que tenemos todo bien instalado en ECLIPSE

Preview 21:31

Diseñar una pantalla utilizando el tipo de layout lineal que es el más básico que tenemos. Nos introducimos en el diseño elemental de una pantalla.

Diseñar pantalla con un layout lineal - lo más básico del diseño
29:34

Para poder situarlos elementos de nuestra pantalla donde deseemos utilizaremos un layout relativo.

Diseñar pantalla con layout Relativo - Situarlo todo donde quieras
11:36

Para poder tener el contenido organizado como filas y columnas utilizamos las tablas.

Diseñar con tablas para tener todo bien ordenado
21:15

Como podemos controlar los elementos de la pantalla mezclando layouts lineales y relativos.

Mezcla diferentes alineaciones en un layout
13:37

Vemos como podemos crear una layout para cada tamaño de pantalla, con lo que controlamos cuanto contenido mostramos.

crear una layout para cada tamaño de pantalla
18:53

Como podemos incluir un layout dentro de otro para que nuestra aplicación sea más fácil de administrar.

Incluir un layout dentro de otro
07:15

Insertar imágenes en nuestra pantalla. Hablar de como administrar nuestras imágenes para que se vean bien en todos los dispositivos.

Como insertar imágenes y su administración para los diferentes tamaños
10:42

Que es la densidad del dispositivo y como afecta a las imágenes que insertamos nosotros

Densidad de las imágenes en cada dispositivo y como prepararlas
19:23

Permite que tu pantalla sea desplazable para asegurarte que se podra ver en todos los tamaños de dispositivos.

Diseñas pantalla con un Scroll
15:20

Utilizamos los estilos CSS para que el diseño de nuestra aplicación sea más fácil de administrar.

Crear y aplicar estilos CSS en nuestros diseños
11:45

Crea y aplica efectos a los elementos de tu pantalla sin necesidad de utilizar imágenes.

Aplicar efectos a nuestros elemento de pantalla
36:12
+
Programar aplicaciones para ANDROID
10 Lectures 05:00:47

Empezamos la sección de programación diseñando una pantalla con texto formateado con etiquetas HTML, lo que nos permite cambiar el aspecto de parte del texto como deseemos.

Primera aplicación, Pantalla con texto editado en formato HTML
20:50

Para empezar a familiarizarnos con la interacción del usuario, creamos una aplicación con dos botones que suman o restan un valor.

Aplicación con botones que suma o resta, como programar los botones
33:33

Creamos una presentación de empresa en la que se muestra una pantalla principal y al pulsar en un botón accedemos al listado de productos o servicios de la empresa.

Aplicación de empresa básica. Como programar el cambio de pantallas
35:18

Seguimos trabajando en la presentación de empresa.. Para no tener que crear tantas pantallas como productos o servicios que ofrece la empresa, ponemos el contenido por programación, un paso más alla en la programación con JAVA.

Listado de productos y detalle del producto. Datos dinámicos
43:27

Vemos como programar el cambio de imagen que se muestra en el detalle del producto o servicio. Y finalizamos la primera presentación de empresa.

Programar el cambio de imagen al mostrar el detalle del producto
26:02

En este ejemplo, vemos como crear otra presentación de empresa, pero esta vez la diseñamos con pestañas, que es una forma muy intuitiva de navegar en una aplicación. Diseñamos y programamos tres pestañas, la inicial, el listado de productos o servicio y un formulario de contacto. Modificamos el diseño de los iconos de cada pestaña.

Aplicación de empresa configurada por pestañas. Diseño y programación de la APP.
50:19

Seguimos con la presentación de empresa por pestañas y en este ejemplo vemos como crear un formulario de contacto, y vemos como programar que los datos de este formulario se envíen por email a la empresa.

Crear formulario de contacto y programar el envío de un email por la aplicación
34:06

Una vez ya tenemos algunos ejemplos de aplicación terminados, es el momento de ponerlos en un dispositivo real. En este videotutorial, creamos el ejecutable de nuestra aplicación de empresa y la instalamos en un tablet para ver su funcionamiento. Enviamos un email de contacto desde en tablet a la empresa.

Crear el ejecutable del proyecto e instalarlo en un tablet para ver su funcional
13:24

En este último ejemplo vemos como crear una galería de imágenes en la que tendremos una serie de imágenes en tamaño pequeño que se podrán desplazar horizontalmente y al pulsar en una de ellas, se muestra esa imagen más grande.

Diseñar y programar una galería de imágenes
32:45

Y para finalizar, haremos que nuestro trabajo sea publico subiendo nuestra aplicación a Google Market para que todo el mundo la pueda descargar en su dispositivo ANDROID

Subir nuestra aplicación a Google Market y análisis de una aplicación ya subida
11:03
About the Instructor
Gonzalo Pasquin
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Hola cybernauta, soy gonzalo pasquin responsable de un portal especializado en la formación online en formato videotutorial. Soy especialistas en el área de diseño y tecnología , con cursos de Dreamweaver utilizando PHP y MySQL para crear tiendas online, Photoshop para editar imágenes con cursos introductorios y avanzados , Eclipse y JAVA para crear aplicaciones para dispositivos ANDROID , WordPress para crear páginas web profesionales en segundos ,Flash, Google web designer, AutoCAD. Tengo una amplia experiencia en formación presencial impartiendo clases en numerosos centros de formación de Barcelona, y con la popularización de internet de alta velocidad empece a crear los primeros videotutoriales en el año 2004 , y viendo el gran exito que tenían, decidi dedicar mi tiempo a este tipo de formación el cual me permite trabajar desde mi casa de Menorca, donde resido actualmente.