Développer un jeu en Réalité virtuelle avec Unity
4.1 (5 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Développer un jeu en Réalité virtuelle avec Unity

Exploitez la Réalité virtuel Cardboard pour plateforme ANDROID avec UNITY et le Plugin Google VR SDK
4.1 (5 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Last updated 7/2017
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  • 6 hours on-demand video
  • 2 Articles
  • 16 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Installé la SDK JDK nécessaire a la compilation pour plateforme Android
  • Apprendre a utiliser la Google VR SDK
  • Développer un jeu type FPS en mode VR
  • Comprendre les concepts de base liés à la réalité virtuelle et Google Cardboard
  • Comprendre la différence entre les différents Casques d'écoute de réalité virtuelle
  • Créer un visionneuse d'image 3D ou de vidéo 3D pour Cardboard
View Curriculum
Requirements
  • Connaissances de base d' UNITY et du C#
  • Un smartphone android compatible VR serait un plus !
Description

Tout le monde a désormais accès à la réalité virtuelle grâce aux smartphones. En effet, vous n’avez pas besoin de disposer d’un ordinateur ou d’un casque consacré à la réalité virtuelle pour pouvoir profiter pleinement de cette nouvelle technologie. Votre smartphone vous donne déjà le meilleur de la réalité virtuelle.

La réalité virtuelle devient un type de jeu incontournable sur le marché des jeux vidéo, et l'évolution technologique et les ambitions des grands constructeurs laissent à penser que la réalité virtuelle devrait envahir notre quotidien.

Alors que pour utiliser cette technologie sur console ou sur un ordinateur il vous faudra investir une somme conséquente, les utilisateurs de smartphone peuvent aujourd'hui exécuter des jeux en réalité virtuel en faisant l'acquisition d'une simple visionneuse qui coûtera moins de 10€.

Vous comprendrez donc aisément que si vous développez un jeu vidéo, une version VR vous permettra de toucher un maximum de personnes susceptibles de jouer ou découvrir votre jeu.

Pour suivre ce cours, il vous faudra connaitre les bases d' Unity et du C# ou avoir suivi l'un de mes cours.

Dans ce cours nous utiliseront la GVR de Google une Sdk totalement gratuite permettant de développer facilement des jeux pour smartphone Android avec UNITY.

  • Dans la première partie de ce cours, nous allons installer les prérequis pour compiler votre jeu vers la plateforme android avec UNITY, puis nous allons intégrer la GVR dans Unity
  • Dans la seconde section nous étudierons les composants de cette GVR, nous les mettrons en pratique de manière simple et précise avec des exemples concrets.
  • Dans la dernière section, nous créerons un jeu en réalité virtuelle de type FPS pour smartphone android (cardboard) afin d'exploiter la GVR de google.

Toutes les ressources du cours seront mise a votre disposition GVR, Modèles, animations, scripts, etc... afin de vous faciliter l'apprentissage et l'exploitation de la GVR.

Je me tiendrais a votre disposition pour toutes questions en rapport avec le cours, et je me rendrais aussi disponible que possible.

Alors si vous voulez apprendre à développer un jeu en réalité virtuelle avec UNITY, rejoignez moi dans la première partie de cours.


Who is the target audience?
  • Les personnes voulant découvrir la Réalité virtuelle sur Android avec UNITY
  • Les Passionnés et les curieux
Students Who Viewed This Course Also Viewed
Curriculum For This Course
34 Lectures
06:12:57
+
Introduction et Installation
5 Lectures 28:01

Introduction de la réalité virtuelle sur plateforme mobile android et matériel nécessaire.

Preview 07:26

Lien vers la page d'archive de téléchargement d' UNITY :

https://unity3d.com/fr/get-unity/download/archive

Lien vers la page de téléchargement du dernier package d' Unity:

https://unity3d.com/fr

Installation d Unity
05:00

Pour compiler vers les plateforme mobile android, Unity a besoin de la SDK android ainsi que la JDK Java. Cette vidéo vous présente comment installer ces deux éléments.

Installation SDK Android et JDK Java
11:13

A lire avant installation GVR
00:29

Page de téléchargement Google VR SDK pour Unity :

https://developers.google.com/vr/unity/download

Téléchargement et Intégration de GVR (Google VR SDK)
03:53

Questionnaire sur l'installation et l'intégration des éléments nécessaire aux développement VR.

Installation et Intégration
3 questions
+
Découverte de la VR et du Software Development Kit
14 Lectures 02:43:19

Présentation et mise en place du prefab Gvr Main Viewer afin de transformer la scène en vue cardboard.

Goggle VR Main Viewer - Vue Cardboard
11:22

Présentation du prefab Gvr Reticle Pointer qui va permettre au joueur de sélectionner des objets ou faire des actions dans la scène.

Google VR Reticle Pointer - Sélection d'objet
08:39

Présentation du prefab Gvr Audio Source pour restituer un son spatial 3D en fonction du déplacement de la tête du joueur.

Google VR Audio Source - Son Spatial 3D
06:50

Présentation du prefab Gvr Audio Soundfield pour restituer des sons d’ambiances complexe.

Google VR Audio Soundfield - Son Spatial 3D
06:54

Présentation du prefab Gvr Audio Room qui permet de paramétrer un son spécifique en fonction d'une zone définit.

Google VR Audio Room - Son spécifique a une pièce.
07:36

Réalisation d'une visionneuse d'image à 360° utilisable avec la visionneuse Cardboard.

Visionneuse VR d'image à 360°
11:12

Réalisation d'un vidéo Player à 360° utilisable avec la visionneuse Carboard.

Vidéo Player VR à 360°
20:47

Paramétres reticle segments et growth speed

Personnalisation du pointer
03:00

Création d'un pointer personnalisé, et mise en place d'un System de sélection.

Créer son propre pointer
19:43

Ajouter un repère visuel au pointer et un délai avant d'effectuer une action.

Pointer avec barre de progression (Gaze pointer)
15:41

Utilisation du bouton magnétique de la visionneuse avec la visionneuse CardBoard

Preview 15:52

Les differents type d'UI en VR (In World, Intra et Extra Diégétique)

User Interface en VR
11:41

Déplacement dans le monde 3D avec la VR.

Déplacement de la camera VR (NavMesh Agent)
20:31

Conclusion de fin de section.

Preview 03:31

Testez vos connaissances sur la Sdk Google VR

Gvr Google SDK
10 questions
+
Création d'un Jeu VR pour smartphone android
15 Lectures 03:01:40

Présentation du projet et mise en place de l’environnement

Mise en place de l' environnement 3D
06:22

Utilisation des agents de navigations pour le déplacement du Player grâce au pointer.

Déplacement du Player dans l’environnement 3D
14:36

Gestion des animations de l'ennemi avec l'animator.

Paramétrage du modelé 3D Alien et Animations
14:00

Gestion des déplacements et du mode poursuite de l'ennemi.

Déplacement et intelligence artificielle de l' ennemi
14:28

Modification du script du pointer pour lancer la méthode public "dead" sur le script de l' alien.

Shoot de l'ennemi grâce au pointer
15:25

Gestion des dégâts du Player. 

Système d'affichage et gestion de la vie du player
16:28

Animation de mort du Player et chargement du menu.

Animation du Player et fin de la partie.
11:45

Création d'un Prefab de chargement de niveau suivant.

Exit chargement du niveau suivant
08:51

Menu Intradiégétique du jeu

Création d'un menu VR
17:10

Musique d’ambiance et sélection avec le pointer

Sonorisation du menu
11:03

Gestion de l'audio du Player VR

Animation audio du player
13:00

Gestion des sons de l' Alien

Animation audio de l' Alien
09:34

Retour sur la scène menu, pour permettre au joueur de désactiver le mode VR du jeu

Activer ou Desactiver le mode VR dans le MENU
17:11

Amélioration du jeu avec instanciation d'un rayon laser lors du tir avec le pointer

Preview 11:44

Source du jeu

Package Unity du Jeu VR
00:03
About the Instructor
Jean-philippe Parein
4.5 Average rating
877 Reviews
5,838 Students
11 Courses
Instructeur

Depuis mon plus jeune âge , j'ai développé une passion pour l'informatique et plus précisément pour la programmation.

Dans le cadre professionnel je suis développeur, Formateur  et Technicien de Maintenance Informatique.

Je possède des certifications dans le domaine de la sécurité réseaux.

Au fil des années et de l'évolution de l'informatique j'ai développé mes compétences et aujourd'hui je les mets à votre disposition dans des cours simples et précis.

Développeur Unity3D, Visual studio.net, HTML, CSS, PHP,  CMS , Spécialiste Réseau Microsoft et UTM