Design de Produtos com Maya e V-Ray Cena Whisky.
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Design de Produtos com Maya e V-Ray Cena Whisky.

Produza cenas completas e realísticas com Autodesk Maya e V-ray
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Last updated 7/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $20 Discount: 50% off
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30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 3.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Modelar e produzir objetos no Autodesk Maya.
  • Criar mapeamentos e texturas realísticas no Autodesk Maya.
  • Configurar iluminações em uma cena com os recursos do V-Ray.
  • Criar e finalizar uma cena realística com os recursos do Autodesk Maya e V-Ray.
View Curriculum
Requirements
  • Você deve estar familiarizado com o Autodesk Maya.
  • Conhecimento básico em informática.
Description
Design de Produtos com Maya e V-Ray Cena Whisky.

No Curso Maya Design de Produtos Cena Whisky, mostrarei o processo completo passo a passo da produção de uma cena realística utilizando os recursos do Autodesk Maya e o V-Ray. Primeiro vou mostrar todo o processo de modelagem da cena, como mostrado na imagem de apresentação do curso, mostrarei como modelar o copo a garrafa, a tampa da garrafa e o rótulo. Em seguida vou mostrar como iluminar e configurar as luzes na cena. Após a configuração das luzes vamos criar as texturas e renderizar a cena para depois aplicar os ajustes necessários no projeto utilizando o Photoshop.

Ficha técnica
  • Duração: 3h 40m.
  • Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
  • Acesso vitalício ao curso.
Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
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31 Lectures
03:34:43
+
Introdução
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Definindo a estrutura geral do copo.
08:47

Refinando a estrutura geral da modelagem do copo.
08:40

Modelando a parte interna do copo.
04:42

Criando a região do líquido do copo.
06:19

Iniciando a modelagem da garrafa.
04:55

Definindo perfil base da garrafa.
06:58

Modelando a tampa da garrafa.
05:19

Ajustando a malha da modelagem da garrafa.
07:34

Ajustando a modelagem da tampa da garrafa.
09:17

Criando o rótulo da garrafa.
08:51

Criando líquido da garrafa.
04:57

Montando a cena do projeto.
05:35

Configurando render para o projeto.
07:39

Criando e configurando a câmera do render.
05:24

Iniciando a criação da Iluminação.
08:49

Criando a iluminação secundária.
04:51

Criando uma terceira luz na cena.
06:10

Ajustando a temperatura das luzes da cena.
05:57

Criando o material de vidro para os objetos.
05:19

Criando os materiais para os líquidos da cena.
07:58

Criando o material para o rótulo da garrafa.
06:53

Ajustando o recorte do rótulo da garrafa.
03:35

Criando o rótulo da parte do fundo da garrafa.
06:57

Criando a textura para a tampa da garrafa.
08:09

Criando textura para a mesa.
09:12

Adicionando BG a cena.
10:17

Ajustando cena para o render final.
08:50

Aplicando o render final na cena.
05:58

Aplicando pós-produção no projeto no Adobe Photoshop.
07:45
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
93 Reviews
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Instrutor de Computação Gráfica

Contato WhatsApp: +55 75 98212-0725

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.