Desarrollo de Videojuegos con Stencyl Básico
4.4 (14 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Desarrollo de Videojuegos con Stencyl Básico

Aprende a crear videojuegos de una forma muy sencilla, con programación básica se puede hacer un gran videojuego.
4.4 (14 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
110 students enrolled
Created by José Luján
Last updated 8/2014
Spanish
Price: $20
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 6.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What Will I Learn?
Desarrollar videojuegos
Utilizar Stencyl
Obtener las bases para el desarrollo de videojuegos profesionalmente
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Requirements
  • Pc o Mac
  • Stencyl(en el curso vemos como instalarlo.)
Description

El curso inicia desde 0 por lo tanto NO tienes que tener conocimientos de programación, Stencyl o desarrollo de software, la idea es utilizar el “engine” Stencyl para el desarrollo de videojuegos.

El curso se va haciendo con la misma herramienta y con ejemplos de visualización, interacciones, efectos o estados que deseamos para un personaje, nivel, escena, variable, etc. Todo esto con el fin de ir conociendo el entorno de desarrollo.

El curso esta organizado para ir explicando la herramienta y la lógica que se necesita para crear un videojuego de una forma muy sencilla y agradable. Empezaremos con lo más básico y se irá aumentando la complejidad de la lógica en los ejercicios para desarrollar en la medida de lo visto, un ejemplo completo(Revisar los temas).

Si tu tomas el curso, al ir conociendo el potencial de Stencyl se te abrirá la puerta para poner manos a la obra en el desarrollo de tu idea,te garantizo que al finalizar estarás con ganas de crear algún videojuego y compartirlo en la web o conocer un poco más la herramienta y dedicarte profesionalmente al desarrollo de videojuegos.

El curso es básico, así que utilizaremos la dinámica de un juego de plataformas como Mario para lograr este primer paso.

Who is the target audience?
  • Personas con ganas de dedicarse profesionalmente al desarrollo de videojuegos.
  • Personas con conocimientos nulos o casi mínimos de programación ya que en curso iniciamos desde cero.
  • Diseñadores Gráficos
  • Desarrolladores de Software de cualquier nivel (novatos a expertos)
  • Desarrolladores web de cualquier nivel (novatos a expertos)
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+
INSTALACIÓN y CONOCIENDO STENCYL
5 Lectures 24:41

En esta clase vamos a ver la instalación y mencionar puntos clave de la instalación de Stencyl.

http://www.stencyl.com/

Preview 04:34

En este clase hablamos de porque Stencyl es la respuesta optima a una persona que se inicia en el desarrollo de videojuegos.

Preview 07:37

Conoceremos la interfaz de Stencyl

Conociendo la interfaz de Stencyl
06:00

Vamos a dar el primer paso para crear un videojuego en Stencyl

Creando un Juego
04:35
+
ESCENARIO
4 Lectures 48:03

Vamos a ver cómo deben ser las imágenes y como colocarlas de fondo en Stencyl

Imágenes de fondo
12:57

Vamos a conocer y usar los Tiles y Tileset

Tile y Tileset
21:59

Vamos a implementar la física en un escenario.

Física del escenario
05:03

Aprenderemos la utilidad de los atributos globales y como se utilizan.

Atributos globales
08:04
+
ACTORES
5 Lectures 54:13

Vamos a crear Actores

Creación de actores
13:40

Aprenderemos la lógica de las colisiones con actores en Stencyl

Colisión de Actores
09:02

Conoceremos la física y alcances de la misma con un actor en stencyl

Física del Actor
15:24

Conoceremos cómo funcionan los atributos dentro de un actor y cuando usarlos.

Atributos del Actor
14:02

Conoceremos que son las propiedades del actor.

Propiedades del Actor
02:05
+
COMPORTAMIENTOS Y EVENTOS
8 Lectures 01:32:02

Aprendemos como funcionan los comportamientos de un actor

Comportamientos del Actor I
16:41

Continuamos con la clase ce comportamientos

Comportamientos del Actor II
10:34

Creamos el comportamiento de brincar para un actor.

Comportamientos del Actor-Brincar
13:27

Creamos una diferente vista.

Comportamiento diferente vista.
18:34

Vamos a conocer los comportamientos de la escena

Comportamientos de la escena
05:14

Vamos a crear comportamientos “inteligentes” en donde le damos un nivel de independencia mínimo aun actor.

Comportamientos “Inteligentes”
11:22

Aprenderemos cómo funcionan los eventos de un actor.

Eventos de Actor
11:03

Aprenderemos cómo funcionan los eventos de un escenario.

Eventos de Escenario
05:07
+
COLISIONES Y GRUPOS
6 Lectures 01:06:03

Aprenderemos cómo funcionan las colisiones ente Actor-Tile

Colisiones Actor-Tile
06:55

Aprenderemos cómo funcionan las colisiones entre Actor-Enemigo

Colisiones Actor-Enemigo
13:41

Continuamos viendo cómo funcionan las colisiones entre Actor-Enemigo

Colision Actor-Enemigo 2
11:19

Aprenderemos cómo funcionan las colisiones entre Arma-Enemigo

Colisiones Arma-Enemigo
12:57

Continuamos viendo cómo funcionan las colisiones entre Arma-Enemigo

Colisiones Arma-Enemigo 2
12:52

Aprendemos a usar regiones en stencyl

Regiones
08:19
+
PAUSA, MENÚ y CONTROLES
3 Lectures 26:02

Aprenderemos cómo utilizar controles en stencyl

Controles
02:44

Aprenderemos a poner pausa a nuestro juego.

Pausa
10:02

Aprenderemos a poner menu a nuestro juego.

Pausa con Menú
13:16
+
MÚSICA y DIBUJAR
3 Lectures 34:38

Aprenderemos a poner música a nuestro juego.

Música
10:38

Aprenderemos a dibujar marcadores a nuestro juego.

Dibujar
13:57

Continuamos dibujando marcadores a nuestro juego.

Dibujar II
10:03
+
DIMENSIONES DEL JUEGO Y CICLOS
6 Lectures 40:43

Aprenderemos a usar la cámara y a crear una independiente del actor principal

Cámara y Camara independiente
08:32

Aprendremos a matar actores en stencyl

Morir
03:38

Aprenderemos a reciclar actores en stencyl

Reciclar
04:16

Aprenderemos a cambiar de nivel en stencyl

Cambio de Nivel
05:33

Aprendemos a intercambiar escenas en stencyl

Intercambio de escenas
16:36

Fin de Curso, con material de lectura respecto a los conceptos que maneja Stencyl para el desarrollo de videojuegos.

Fin del Curso
02:08
About the Instructor
José Luján
3.7 Average rating
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Desarrollador de App's y Videojuegos.

Desarrollaor de App´s y Videojuegos, colaboro en Desarrollowebcom y EscuelaIT Docente en diversas universidades en México, a nivel Licenciatura, Ingeniería y Maestría. Fundador de OckhamTI empresa dedicada al desarrollo de aplicaciones moviles. Tambien imparto cursos de manera presencial o en linea.

Conocimientos avanzados en:

  • Php
  • Html
  • Css
  • Java
  • Javascript
  • Python
  • MySQL
  • Delphi
  • Android
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  • Chrome
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  • Stencyl
  • Engine para desarrollo de videojuegos