Desarrollo de Videojuegos con Stencyl Básico

Aprende a crear videojuegos de una forma muy sencilla, con programación básica se puede hacer un gran videojuego.
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  • Lectures 40
  • Contents Video: 6.5 hours
  • Skill Level All Levels
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 9/2013 Spanish

Course Description

El curso inicia desde 0 por lo tanto NO tienes que tener conocimientos de programación, Stencyl o desarrollo de software, la idea es utilizar el “engine” Stencyl para el desarrollo de videojuegos.

El curso se va haciendo con la misma herramienta y con ejemplos de visualización, interacciones, efectos o estados que deseamos para un personaje, nivel, escena, variable, etc. Todo esto con el fin de ir conociendo el entorno de desarrollo.

El curso esta organizado para ir explicando la herramienta y la lógica que se necesita para crear un videojuego de una forma muy sencilla y agradable. Empezaremos con lo más básico y se irá aumentando la complejidad de la lógica en los ejercicios para desarrollar en la medida de lo visto, un ejemplo completo(Revisar los temas).

Si tu tomas el curso, al ir conociendo el potencial de Stencyl se te abrirá la puerta para poner manos a la obra en el desarrollo de tu idea,te garantizo que al finalizar estarás con ganas de crear algún videojuego y compartirlo en la web o conocer un poco más la herramienta y dedicarte profesionalmente al desarrollo de videojuegos.

El curso es básico, así que utilizaremos la dinámica de un juego de plataformas como Mario para lograr este primer paso.

What are the requirements?

  • Pc o Mac
  • Stencyl(en el curso vemos como instalarlo.)

What am I going to get from this course?

  • Desarrollar videojuegos
  • Utilizar Stencyl
  • Obtener las bases para el desarrollo de videojuegos profesionalmente

What is the target audience?

  • Personas con ganas de dedicarse profesionalmente al desarrollo de videojuegos.
  • Personas con conocimientos nulos o casi mínimos de programación ya que en curso iniciamos desde cero.
  • Diseñadores Gráficos
  • Desarrolladores de Software de cualquier nivel (novatos a expertos)
  • Desarrolladores web de cualquier nivel (novatos a expertos)

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Curriculum

Section 1: INSTALACIÓN y CONOCIENDO STENCYL
Bienvenida al Curso
Preview
01:55
04:34

En esta clase vamos a ver la instalación y mencionar puntos clave de la instalación de Stencyl.

http://www.stencyl.com/

07:37

En este clase hablamos de porque Stencyl es la respuesta optima a una persona que se inicia en el desarrollo de videojuegos.

06:00

Conoceremos la interfaz de Stencyl

04:35

Vamos a dar el primer paso para crear un videojuego en Stencyl

Section 2: ESCENARIO
12:57

Vamos a ver cómo deben ser las imágenes y como colocarlas de fondo en Stencyl

21:59

Vamos a conocer y usar los Tiles y Tileset

05:03

Vamos a implementar la física en un escenario.

08:04

Aprenderemos la utilidad de los atributos globales y como se utilizan.

Section 3: ACTORES
13:40

Vamos a crear Actores

09:02

Aprenderemos la lógica de las colisiones con actores en Stencyl

15:24

Conoceremos la física y alcances de la misma con un actor en stencyl

14:02

Conoceremos cómo funcionan los atributos dentro de un actor y cuando usarlos.

02:05

Conoceremos que son las propiedades del actor.

Section 4: COMPORTAMIENTOS Y EVENTOS
16:41

Aprendemos como funcionan los comportamientos de un actor

10:34

Continuamos con la clase ce comportamientos

13:27

Creamos el comportamiento de brincar para un actor.

18:34

Creamos una diferente vista.

05:14

Vamos a conocer los comportamientos de la escena

11:22

Vamos a crear comportamientos “inteligentes” en donde le damos un nivel de independencia mínimo aun actor.

11:03

Aprenderemos cómo funcionan los eventos de un actor.

05:07

Aprenderemos cómo funcionan los eventos de un escenario.

Section 5: COLISIONES Y GRUPOS
06:55

Aprenderemos cómo funcionan las colisiones ente Actor-Tile

13:41

Aprenderemos cómo funcionan las colisiones entre Actor-Enemigo

11:19

Continuamos viendo cómo funcionan las colisiones entre Actor-Enemigo

12:57

Aprenderemos cómo funcionan las colisiones entre Arma-Enemigo

12:52

Continuamos viendo cómo funcionan las colisiones entre Arma-Enemigo

08:19

Aprendemos a usar regiones en stencyl

Section 6: PAUSA, MENÚ y CONTROLES
02:44

Aprenderemos cómo utilizar controles en stencyl

10:02

Aprenderemos a poner pausa a nuestro juego.

13:16

Aprenderemos a poner menu a nuestro juego.

Section 7: MÚSICA y DIBUJAR
10:38

Aprenderemos a poner música a nuestro juego.

13:57

Aprenderemos a dibujar marcadores a nuestro juego.

10:03

Continuamos dibujando marcadores a nuestro juego.

Section 8: DIMENSIONES DEL JUEGO Y CICLOS
08:32

Aprenderemos a usar la cámara y a crear una independiente del actor principal

03:38

Aprendremos a matar actores en stencyl

04:16

Aprenderemos a reciclar actores en stencyl

05:33

Aprenderemos a cambiar de nivel en stencyl

16:36

Aprendemos a intercambiar escenas en stencyl

02:08

Fin de Curso, con material de lectura respecto a los conceptos que maneja Stencyl para el desarrollo de videojuegos.

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Instructor Biography

José Luján, Desarrollador de App's y Videojuegos.

Desarrollaor de App´s y Videojuegos, colaboro en Desarrollowebcom y EscuelaIT Docente en diversas universidades en México, a nivel Licenciatura, Ingeniería y Maestría. Fundador de OckhamTI empresa dedicada al desarrollo de aplicaciones moviles. Tambien imparto cursos de manera presencial o en linea.

Conocimientos avanzados en:

  • Php
  • Html
  • Css
  • Java
  • Javascript
  • Python
  • MySQL
  • Delphi
  • Android
  • FirefoxOS
  • Chrome
  • jQuery
  • Unity
  • Stencyl
  • Engine para desarrollo de videojuegos

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