Desarrollo de juegos HTML5 - Cute Invaders
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Desarrollo de juegos HTML5 - Cute Invaders

Aprende a programar un clásico de los video juegos de manera fácil y rápida.
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Last updated 8/2017
Spanish
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Current price: $10 Original price: $25 Discount: 60% off
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Includes:
  • 8 hours on-demand video
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Al final de éste curso serás capaz de programar las mecánicas fundamentales para el desarrollo de juegos como portadas, modales, movimiento, colisión, etc. También tendrás las bases necesarias para que empieces a programar tus propios juegos.
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Requirements
  • Conocimientos básicos de Javascript
Description

Bienvenidos al curso Desarrollo de juegos HTML5 con Javascript y Phaser. 

Un curso en donde aprenderás a crear un juego para la web completamente funcional.

Mi nombre es Andrés Pérez, he sido desarrollador de juegos independiente por más de 8 años y gamer desde los 5 años de edad.

Desarrollé este curso pensando en todas aquellas personas que deseen aprender a crear juegos HTML5 para la web.

Al final de este curso serás capaz de programar las mecánicas fundamentales para el desarrollo de juegos como portadas, modales, movimiento, colisión, controles, botones, physics y más.

Para este curso utilizaremos las tecnologías HTML5, Javascript y Phaser.

Para el curso no sólo te daré el código fuente y todos los assets que necesitarás para el juego, sino que el código estará explicado línea por línea para que no te quede duda de lo que estás escribiendo.

Siéntete en libertad de checar los videos demo del curso para convencerte.

Espero que muy pronto empecemos a crear Cute Invaders juntos.

Who is the target audience?
  • Cualquier persona que desee a programar juegos Html5
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80 Lectures
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Introducción y consideraciones previas
1 Lecture 03:47
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Entorno de trabajo
2 Lectures 02:44
+
Creación de servidor local en Node y Express para usuarios con Mac.
5 Lectures 13:16



Creación de archivo index.html y carpeta public
03:09

Integramos Phaser a nuestro proyecto
02:37
+
Creación de servidor local con Atom para usuarios con Windows y Mac
2 Lectures 06:52
+
Primeros Pasos
4 Lectures 12:24
Inicializamos Phaser
01:59

Creamos carpeta scripts y los archivos Boot, Preloader y MechanicOne
03:59

Inicializamos los states
05:14

Alineamos vertical y horizontalmente nuestro canvas
01:12
+
Programación de nuestro Héroe
5 Lectures 41:10

Damos movimiento a nuestro héroe
09:01

Agregamos flama
08:14

Damos disparo a nuestro héroe
14:53

Agregamos audio al disparo
05:09
+
Programación de los Invaders
22 Lectures 01:51:20
Precargamos Invaders y programamos sus atributos
04:47

Creamos a los Invaders
11:00

Movimiento de Invaders Pt.1
05:47

Movimiento de Invaders Pt.2
03:41

Movimiento de Invaders Pt.3
04:56

Movimiento de Invaders Pt.4
02:37

Movimiento de Invaders Pt.5
02:12

Movimiento de Invaders Pt.6
02:43

Movimiento de Invaders Pt.7
03:32

Movimiento de Invaders Pt.8
06:29

Movimiento de Invaders Pt.9
04:57

Movimiento de Invaders Pt.10
03:18

Colisión de la bala del héroe con Invaders
08:02

Explosión Invaders Pt.1
05:07

Explosión Invaders Pt.2
06:50

Agregamos sonido a la explosión de los Invaders
03:44

Disparo de los Invaders Pt.1
06:45

Disparo de los Invaders Pt.2
05:17

Disparo de los Invaders Pt.3
03:52

Disparo de los Invaders Pt.4
06:05

Disparo de los Invaders Pt.5
01:35

Colisión de bala de los Invaders con el héroe
08:04
+
Vidas del héroe y colisión bala con bala
3 Lectures 25:45
Creamos vidas al héroe
12:23

Colisión bala con bala Pt.1
06:48

Colisión bala con bala Pt.2
06:34
+
Programación del UFO
6 Lectures 27:09
Introducción
01:05

Cargamos los assets de audio
03:03

Lógica del UFO Pt.1
03:17

Lógica del UFO Pt.2
08:11

Lógica del UFO Pt.3
05:49

Colisión de la bala del héroe con el UFO
05:44
+
Programación de los escudos (shields).
15 Lectures 01:44:30
Introducción a la lógica de los escudos.
02:53

Programación de los escudos Pt.1
06:44

Programación de los escudos Pt.2
04:38

Programación de los escudos Pt.3
03:52

Programación de los escudos Pt.4
08:40

Programación de los escudos Pt.5
12:33

Programación de los escudos Pt.6
07:43

Programación de los escudos Pt.7
09:24

Programación de los escudos Pt.8
08:55

Programación de los escudos Pt.9
06:49

Programación de los escudos Pt.10
05:20

Programación de los escudos Pt.11
06:56

Programación de los escudos Pt.12
08:48

Programación de los escudos Pt.13
06:29

Programación de los escudos Pt.14
04:46
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About the Instructor
Andrés Perez Corona
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Programador

La programación ha sido mi pasión desde los 13 años de edad. Mi primer experiencia con los videojuegos fue a los 5 años con la consola Atari y el juego Pole Position. Despuès conocí la consola Nintendo con su inigualable Mario Bros.

Y así sucesivamente mi fascinación por los video juegos nunca terminó. Consola tras consola y juego tras juego fueron forjando mi camino hacia la programación.

Otra àrea en la que me he desarrollado es en el Sound Design. Actualmente soy el productor y compositor de todos los temas musicales de los juegos que desarrollo.

Conozco la dificultad y la frustración que implica  aprender a programar video juegos, por este motivo es que decidí crear cursos para enseñar a programar de una manera fàcil y clara.

Muchas gracias!