Introducción al Desarrollo de Juegos en Unity 5

Insertase en el maravilloso mundo de desarrollo de videojuegos
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  • Lectures 76
  • Length 9 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 12/2015 Spanish

Course Description

El Curso Desarrolla Tus propios juegos en Unity 5, es una guía que te ayudará en la inserción en el mundo de desarrollo de videojuegos utilizando este espectacular software. En el Módulo Introducción, aprenderá los aspectos básicos de unity 5 como son: la descripción de la ventana principal y el nombre de los diferentes objetos que se pueden integrar en un escenario.

En el Módulo 2 aprenderá a trabajar con la creación de terrenos utilizando las herramientas que proporciona el engine. Además, podrá crear sus propios pinceles para personalizar las montañas y vera en profundidad la creación de arboles utilizando el Tree Creator.

En el siguiente Módulo, aprenderá los fundamentos básicos del scripting con C# realizando ejemplos prácticos para entender el funcionamiento.

En el Capitulo 4, aprenderás a trabajar con las Cámaras en Primera Persona, tercera persona y una tipo Top Down Shooter.

Durante el Capitulo 5, se verán los tipos de luces y sus funciones.

En el capitulo 6, aprenderás a utilizar las físicas de Unity 5. Verás términos como collider, collision, RigidBody y triggers.

En el capitulo 7 aprenderás a utilizar el Sistema de Partículas.

En el Capitulo 8 conocerás las herramientas que ofrece Unity 5 para elaborar modernas interfaces de usuario.

En el capitulo 9 Aprenderás a trabajar con las fuentes de audio para generar efectos de sonido y colocar música en tus videojuegos. También verás el nuevo sistema Mixer que proporciona esta nueva versión de Unity 5

Durante el Capitulo 10 Aprenderás a utilizar las animaciones con el sistema Mecanim.


What are the requirements?

  • Descargar el Software Unity 5 Personal Edition.
  • El Editor Fotográfico Gimp.
  • Se adjuntan los Assets requeridos para seguir este curso.

What am I going to get from this course?

  • Conocer las herramientas que proporciona unity para el desarrollo de juegos.
  • Desarrollar un proyecto completo de juego.

What is the target audience?

  • Este curso de Unity 5 va dirigido a los principiantes en el desarrollo de videojuegos, y a aquellos que quieran actualizar los conocimientos del curso de Unity 4.3. Probablemente este curso no sea para ti si tienes conocimientos avanzado en unity.

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Curriculum

Section 1: Introducción
08:15

En esta Lección aprenderás a descargar e instalar unity 5

Pantalla Principal de Unity
Preview
10:30
Primitivas Básicas
11:56
Componentes
05:33
Crear Modelo en Cinema 4D e importarlo desde Unity
09:22
Prefabs
04:32
Jerarquías de Objetos y Pivotes
03:25
Section 2: Trabajo con Terrains
Creación de Montañas utilizando los pinceles predefinidos de Unity 5
06:04
Creación de Pinceles Personalizados
06:26
Creación de un terreno con heightmap
11:43
Texturizar de un terreno
09:16
Agregar Arboles e Hierbas
06:48
Agregar Lago al Terreno
04:34
Crear Arboles con Tree Creator
08:23
Uso del Asset Store
07:47
Agregar Cielo
04:11
Section 3: Scripting
Posición de un Objeto
08:34
Variables públicas y privadas
05:53
Trasladar un Objeto
07:16
Escalado de Objetos
08:57
Rotación de Objetos
09:19
Movimiento con Teclado
08:36
Movimiento con Mouse - Pestaña Input
09:42
Métodos Predefinidos de Unity
04:06
Section 4: Camaras
Cámara en Primera Persona
08:00
Cámara en tercera persona
09:43
Cámara en tercera persona personalizada
08:18
Creación de Cámara Tipo Top Down Shooter
06:58
Section 5: Luces
Directional Light
05:38
Point Light
04:19
Área Light
02:14
Spot Light
04:16
Section 6: Fisicas
Colliders
07:43
RigidBody
09:18
Triggers- Parte 1 - OnTriggerEnter
10:39
Triggers - Parte 2 - Tags
03:35
Triggers - Parte 3 - OnTriggerExit
10:11
Triggers - Parte 4 - OnTriggerStay
05:02
Colisiones -Parte 1 - OnCollisionEnter
07:57
Colisiones - Parte 2 - OnCollisionStay y OnCollisionExit
08:50
Materiales Fisicos
07:00
42 - Adicionar Fuerza - Modos de Fuerza
12:56
Modo de Fuerza Impulse y Velocity Change
06:50
Crear Explosión
05:06
Section 7: Sistema de Particulas
Partículas Pre diseñadas de Unity 5
07:04
Creación de un Sistema de Particulas
09:47
Section 8: Interfaz de usuario
Canvas
04:01
Panel
03:39
Anclas
03:46
Preset de Anclas
02:32
Pivotes
04:24
Agregar una Imagen a un Panel
06:12
Componente Imagen
06:17
Modificar una Imagen Mediante Script - Creamos una barra de Energia
09:26
Botones
09:21
Animar Botones
10:43
Ejecutar Eventos utilizando Botones
06:07
Raw Image
03:18
Text
05:14
Slider
06:12
Script para Controlar Textos y Slider
09:09
Toogle
05:17
Controlar el control Toogle mediante Script
03:47
Input Field
05:02
Input Field - Parte 2
03:13
Layout
05:13
Event Trigger
02:41
Section 9: Audio
Audio Listener y Audio Source
05:17
Reproducir Clip de Sonido desde Código
04:53
Audio Mixer
06:36
Section 10: Animaciones
Animar a un personaje utilizando Mecanim
16:19
Utilización de la Ventana Animation
05:34
Section 11: Proyecto Final - Plataformas 3D
Movimiento Básico del Personaje Principal
13:18
Rotación del Personaje
05:48
Salto del Personaje Principal
07:05
Suavizando el movimiento del Personaje
12:09

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Instructor Biography

Alexis Jeansalle, Desarrollador de Software

Alexis Misael Jeansalle, Desarrollador y programador de Aplicaciones web y fanático de la programación de videojuegos utilizando diferentes lenguajes y motores como Unity 3d, Gamemaker, c++, BennuGD.

Actualmente trabaja en el Gobierno de la provincia del Chubut - Argentina, en el área de formación pública Impartiendo cursos de diferentes tecnologías informáticas y desarrollando sistemas.

Otras de sus pasiones es la formación, es por ello que en el año 2012 creo el sitio elbooz.com desde donde enseña programación de aplicaciones y videojuegos gratuitamente, en la actualidad el sitio cuenta con mas de 210 videotutoriales para acercar a las personas el mundo del desarrollo de aplicaciones para PC y dispositivos moviles.

Entre las tecnologías que tiene conocimientos podemos encontrar: php, mysql, visual studio, unity 3d, c++, Microsoft Office, Linux, Servidores, Game Maker, Unity 3d, BEnnuGD.

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