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Curvas de Animación en After Effects
Rating: 4.1 out of 5(86 ratings)
210 students

Curvas de Animación en After Effects

Aplica principios de animación tradicional con piezas de motion graphics usando curvas Bezier en After Effects
Created byCarlo Pico
Last updated 3/2018
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Usar el editor gráfico al interior de la Línea de Tiempo
  • Comprender la diferencia entre gráfico de velocidad y gráfico de valores
  • Generar animaciones dinámicas siguiendo principios de animación
  • Crear una transición usando aceleración y desaceleración exagerada
  • Animar capas de texto aplicando acción secundaria
  • Dar movimiento a un personaje con el principio de anticipación

Course content

5 sections14 lectures34m total length
  • Presentación y método de estudio para motion graphics1:50

    Entiende porque aparte de saber usar software es importante recibir feedback en tus proyectos y ahondar en el estudio del diseño gráfico y los principios de animación

  • Principios de animación que aplicarás en los ejercicios2:20

    Descripción gráfica de definiciones de la Wikipedia:

    1. Acelerar y desacelerar
    2. Acción secundaria
    3. Anticipación
  • Ejercicios que realizarás1:35

    En donde aplicarás los principios de animación con las curvas bezier:

    1. Transición
    2. Animación de texto
    3. Animación de personaje

Requirements

  • Tener instalado After Effects.
  • Tener ganas de mejorar tus animaciones usando esta herramienta

Description

En este curso aprenderás a aplicar los principios de la animación tradicional en proyectos de motion graphics, dominando el uso de las curvas Bézier en After Effects. Descubrirás cómo aprovechar al máximo el Editor Gráfico para dar vida a composiciones dinámicas, fluidas y profesionales.

La formación está diseñada para personas con conocimientos básicos en After Effects. Sin embargo, si es tu primer contacto con el programa, comenzaremos desde cero explorando el funcionamiento de los fotogramas clave en la línea de tiempo. Comprenderás qué es la interpolación, cómo se estructuran las curvas Bézier y de qué manera manipularlas con precisión para controlar el ritmo de tus movimientos.

Analizaremos qué principios clásicos de animación puedes trasladar al entorno digital y los pondremos en práctica mediante tres ejercicios prácticos con diseños diferentes:

  • Transición dinámica: Creación de una transición utilizando aceleración y desaceleración exagerada.

  • Animación de texto: Aplicación del principio de acción secundaria para añadir enriquecimiento visual.

  • Movimiento de personaje: Animación de un personaje aplicando el concepto clave de anticipación.

Al finalizar, entenderás por qué dominar el Editor Gráfico transforma animaciones rígidas en piezas orgánicas, expresivas y memorables. Solo necesitas After Effects instalado y ganas de llevar tus proyectos al siguiente nivel.

¡Te damos la bienvenida!

Who this course is for:

  • Diseñadores gráficos
  • Editores de video
  • Animadores