Gana dinero probando videojuegos y apps desde tu casa
4.5 (11 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Gana dinero probando videojuegos y apps desde tu casa

Curso Profesional de Testing de Videojuegos
4.5 (11 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
49 students enrolled
Created by Ricardo Izquierdo
Last updated 8/2017
Spanish
Current price: $10 Original price: $50 Discount: 80% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 4 hours on-demand video
  • 3 Articles
  • 17 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Todos los conocimientos sobre testing de videojuegos y apps de parte de un profesional con mas de 10 años de experiencia, aprenderán a detectar y reportar errores, a analizar las partes de un juego o programa, a relacionarse dentro de un estudio de videojuegos, en definitiva, a ser un gran profesional dentro de esta industria
  • Trabajar desde el primer dia en una plataforma online de testing
View Curriculum
Requirements
  • No se requieren conocimientos previos, pero si tener muchas ganas e ilusión, depende de tí que consigas el trabajo de tus sueños
  • Necesitas un ordenador con conexión a internet, ya sea Windows o Mac (No linux), un teléfono movil inteligente (da igual si es Android o iOS) y aunque no es requisito imprescindible, una consola de videojuegos (no importa cual sea)
Description

Este curso esta enfocado a cualquier persona que tenga interés en ganar dinero probando de videojuegos o aplicaciones. En el curso se aprenderán las bases y conceptos del control de calidad o testing de videojuegos, como detectar errores, terminología, reporte de errores, cual es el lugar del departamento de control de calidad dentro de un equipo de desarrollo de videojuegos y un largo etcétera. El curso se estructura en diez módulos y una validación adicional opcional con la que se obtendría el titulo de "Analista en Control de Calidad de Videojuegos"

Además podrás ganar dinero mientras aprendes! Prácticas remuneradas! Consulta el video de promo del curso

Who is the target audience?
  • Todo el mundo interesado en trabajar en el sector del videojuego
  • Gente con pasion que quiera conseguir el trabajo de sus sueños
  • Jóvenes inquietos, apasionados, con ganas de cumplir sus sueños, gente positiva con afán de superación
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Curriculum For This Course
68 Lectures
03:48:46
+
Introduccion
4 Lectures 08:26

¡Sean bienvenidos y bienvenidas! Empieza el curso! Espero que lo disfrutes tanto como yo lo he disfrutado haciéndolo, nos vemos pronto!

Preview 01:08

¿Que es ser Tester? ¿Acaso crees que tu trabajo va a ser jugar a videojuegos todo el día? Mira este video para salir de dudas :)

Preview 00:53

Cuales serán tus labores y cual debe ser tu comportamiento dentro de un estudio de videojuegos, el rol de tester es vital para que el juego salga bien, y tu vas a ser el próximo tester de una importante compañía... ya lo verás ;)

Preview 01:27

Un estudio de videojuegos es como un pequeño ecosistema, aprende las relaciones que hay entre los departamentos y en concreto con el departamento de calidad, entendiendo como funciona podremos dar un mejor servicio allá donde trabajemos.

Preview 04:58
+
Quality Assurance y Quality Assistance
9 Lectures 18:36

¿Que es el control de calidad?, ¿Para que sirve?, ¿Por que es importante? Descúbrelo en este capítulo.

¿Qué es el control de calidad?
02:17

Desglose del significado y funciones del término Quality Assurance

Quality Assurance
02:19

Desglose y significado del término Quality Assistance

Quality Assistance
02:18

¿Que diferencias hay entre Quality Assurance y Quality Assistance?, ¿Por que es tan importante saber bien la diferencia de las dos? Este capitulo es clave para tu aprendizaje y tu futura actuación en un estudio de videojuegos.

Diferencias entre Quality Assurance y Quality Assistance
01:27

¿A que se refiere el término Testing Funcional?, ¿Cuales van a ser tus tareas?, ¿Hasta donde podrás testear? ;)

Tipos de Testing: Funcional
01:27

Uno de mis tipos de Testing Favoritos, ideal para empezar en este mundo, fácil y divertido, apúntate a todos los proyectos de Testing de Localización siempre que puedas!

Tipos de Testing: Localización
02:07

O también conocido como LT Testing, el testing de Cervantes y Shakespeare... es el testing relativo al lenguaje y las palabras, de las tíldes y las faltas de ortografía 

Tipos de : Lingüistico
02:22

El testing de los mas frikis del lugar! Testeo de las funciones on-line de tus juegos favoritos

Tipos de Testing: Network
01:24

El testing de los terminos legales y de las palabrejas mas extrañas dentro de las consolas, ya verás... ;)

Tipos de Testing: Compliance
02:55
+
Bug Reporting
17 Lectures 01:09:16

¿Que significa esta palabreja extraña?, ¿Y por que estan importante en el mundo del testing? En este capítulo lo descubrirás :)

¿Qué es un Bug?
01:41

¿Por que un bug se llama bug?, ¿Por que bug se refiere a error cuando en realidad viene del termino inglés "bicho"? Verás que curiosa es la historia ;)

Un poco de historia sobre los bugs
01:38

Aquí empieza lo bueno, el reporte de bugs es de las cosas mas importantes en testing, en este capítulo empezamos a tratar el tema

¿Cómo reportar un bug?
04:09

El formato de escritura, la estandarización de como se reportan los bugs es clave, ¿Te imaginas si cada uno escribiera los bugs como le diera la gana? Menudo caos!

Bug Writting Format
04:27

Para poder reportar debidamente debemos entender cuales son las prioridades, no es nada complicado, aunque al principio lo pueda parecer, pero según vas reportando errores se vuelve mas fácil :)

Prioridades de los bugs
06:04

No es lo mismo un bug critico en la pantalla de inicio que en el nivel 456 bajo ciertas condiciones, de eso va a tratar este capitulo, de las prioridades según la ruta del bug :)

Prioridades según su ruta
03:54

Uno de los bugs mas fáciles de reconocer, veremos que variantes tiene para que los puedas detectar facilmente

Tipos de Bug: Texto
04:00

Vas a valorar ahora la prioridad de los bugs mostrados anteriormente, no te preocupes si fallas! ya veras como enseguida le pillas el truquillo, espero que aciertes todas! :)

¿Que prioridad deberian de tener los bugs de texto mostrados en este capitulo?
3 questions

Igual de fáciles y evidentes que los de texto, vamos a hablar de los bugs gráficos en este capítulo

Tipos de Bug: Gráficos
06:06

Oh! El juego ha explotado! jajajaj no te preocupes, estas delante de un crash ;)

Tipos de Bug: Crash
01:34

Muy parecido al crash, solo que no explota, se congela ;)

Tipos de Bug: Freeze
01:31

Mi tipo de bug favorito, algo complicado de detectar, por eso mismo me encanta, aqui te explico todo lo relacionado con los bugs de inconsistencia :)

Tipos de Bug: Inconsistency
06:07

Otro de los bugs mas populares que te vas a encontrar, no tendrás muchas dificultades para encontrarlo y reportar, junto con los de texto y gráficos, de los mas comunes :)

Tipos de Bug: Funcional
01:18

¿Las reglas del juego no funcionan? Estas delante de un bug de gameplay o gamelogic, aqui lo explicamos al detalle :)

Tipos de Bug: Gameplay y Gamelogic
02:20

¿El juego se ve a trompicones? No lo dudes, es un bug de framerate ;)

Tipos de Bug: Framerate
01:15

Vamos a ver unos ejemplos de bugs de Gameplay, Gamelogic y Framerate, espero que os gusten, no dudéis en pedirme mas o en consultarme vuestras dudas!

Ejemplos de bugs de: Framerate, Gameplay y Gamelogic
06:27

¿Los bugs tienen vida? Claro! Como los bichos! Aprende el ciclo de vida de un bug, como nace, como crece, como se reproduce y como muere ;)

Ciclo de vida de un bug
06:40

Si tuviéramos que dividir el juego en cachitos, ¿Cuantos cachitos habría? En este capítulo hablamos de las áreas de un juego :)

Áreas del juego
10:05
+
Manos a la obra
2 Lectures 03:00

Ya lleváis aprendido un montón!!! ¿Que tal si empezamos a poner en practica lo aprendido?

Aplicando lo aprendido
01:26

Ayudas y pistas para que podáis seguir poniendo en práctica lo aprendido :)

Como y donde empezar a testear
01:34
+
Sistema de Trabajo
16 Lectures 01:06:34

Existen dos grandes tipos de testing, aquí vamos a hablar de ellos 

Black Box Testing y White Box Testing
03:12

¿Por que de regresión? Aquí veremos uno de los grandes tipos de testing, de los mas comunes :)

Testing de Regresion
02:11

Igual que salir a cazar, pero en vez de animales (pobrecillos) de bichos!!! ;D

Testing Exploratorio
01:46

Por si no te había quedado claro entre tantos tipos de testing, aquí va una explicación :)

Explicación Tipos de Testing
01:35

Es el pilar de cualquier ciclo de testeo, no empieces a testear si no te has leido el mail de overview!!!

Overview
10:39

Otra de nuestras herramientas de trabajo, una breve descripción y ejemplos sobre el mundo de las baterías de pruebas :)

Baterías de Pruebas
02:58

Envíame tus resultados o tus Testplans a: cursoqa@tutanota.com

Test Plan
15:23

Otra gran aliada nuestra para tener en orden todas las pruebas que hacemos según versión

Smoke Test
01:41

Nuestra gran aliada pero esta vez según dispositivos :)

Bootcheck
02:09

Una nueva manera de testear gracias al Big Data :)

Tracking
06:05

Esta parte es muy importante dentro de un ciclo de pruebas, es la unica manera de dar constancia de un crash, con su crash log

Crash Logs
07:34

El tema de los crash logs en Android es un poco peliagudo, con este vídeo voy a explicaros la manera mas sencilla de capturarlos, Catlog, una aplicación para móviles Android que os hará el trabajo muchísimo mas fácil a la hora de capturar esta información. Espero que os guste!!! :D cualquier duda, preguntadme :)

Crash Logs: Catlog
02:52

Algo simple pero vital, formato Mac/iOS

Como sacar screenshots para los bugs (iOS/Mac)
02:08

Ni se te ocurra reportar un bug sin screenshot! Version Android/PC :)

Como sacar screenshots para los bugs (Android/Windows)
02:06

Cuando hacemos un video, normalmente ocupa un montón y no suele cabernos a la hora de reportar el bug, aquí veremos como hacer un video de poco tamaño para reportar nuestros bugs :)

Como hacer un video de poco tamaño para un bug
02:02

Parece una tontería, pero no lo es, tener el equipo preparado y listo antes de empezar a testear ahorra muchísimo tiempo

Preparar el equipo para Testear
02:13
+
Entrar en el mundo de los videojuegos
2 Lectures 05:43

El idioma universal es el inglés, no podía ser menos en la industria del videojuego

La importancia del idioma
02:24

Conseguir un puesto en la industria no es tan difícil como pudiera parecer, en este video te explico como empezar la búsqueda

Como conseguir un puesto: Beta Testing, U-Test & CV
03:19
+
U-Test
7 Lectures 31:07

Aquí empezamos a ver como es la plataforma donde vas a poder poner a prueba tus conocimientos, aprender mas y sobre todo GANAR DINERO!!!! :D

¿Que es U-Test?
00:56

Nos sumergimos en las tripas de U-test, para que puedas hacer de su comunidad la tuya, aprender y ganar dinero al mismo tiempo :)

¿Como funciona y como puedo acceder a proyectos pagados?
12:31

Llego el gran día, la prueba!!! :D no temas, si has prestado atención al curso no tendrás ningún problema para pasarla :)

U-Test: The Test
03:12

La educación y el respeto son pilares fundamentales dentro de la industria, especialmente en control de calidad, si un día te enfadas, respira hondo y dialoga, hablando se entiende la gente :)

Como comportarse en U-Test
02:19

No pierdas pista de la projects board en u-test, es el lugar donde aparecen todos los futuros proyectos de pago

Como apuntarse a proyectos pagados en U-Test
04:21

El bug reporting en u-test y en otras plataformas :) No te asustes! aprendes en una y has aprendido todas :)

Como reportar un bug en U-Test y en otras plataformas
04:41

Money, money, money! No te preocupes si a veces tardan un poco en llegar los pagos, U-Test trabaja con cientos de empresas y cada una tiene su ciclo, pagar pagan SIEMPRE :)

Recibiendo los pagos
03:07
+
Testing en Consola
2 Lectures 09:24

Breve descripción del testing en consolas :)

Resumen
01:56

Quizás la mayor diferencia respecto a testing con el resto de plataformas, veremos en este vídeo lo que son las guidelines y el compliance

Compliance y Guidelines
07:28
+
Testing en Móviles
2 Lectures 03:53

La guía que siempre deberás tener a mano para los dispositivos de Apple

Guía Apple + Instalación + Interrupciones
01:39

Una pequeña gran biblia para los dispositivos Android :)

Guía Android + Instalación + Interrupciones
02:14
+
Anexo 1
7 Lectures 13:04

Mi tipo de testing favorito ^_^ una explicación mas a fondo sobre la localización

Localización
01:14

En este capítulo os doy referencias para que podáis ver con vuestros propios ojos a que me refiero con guidelines de localización o también llamadas, hojas de estilo, espero que os guste! :)

Localización - Segunda Parte
01:50

¿No te apañas con el inglés? En esta sección te echare una mano con la lengua de Shakespeare, si tienes dudas o quieres que aparezcan mas frases aquí, no dudes en pedírmelo!!! :D

Sección Inglés
01:10

Esto es lo que deberás hacer cuando ya tengas un CV con proyectos a tus espaldas, da el salto final hacia el trabajo de tus sueños

Lugares donde buscar ofertas de empleo de Videojuegos
02:41

¿Quién es Ricardo Izquierdo?

Preview 02:09

La única persona que puede impedir que cumplas tus sueños eres tu mismo

Preview 03:28

Nota Final
00:32
About the Instructor
Ricardo Izquierdo
4.5 Average rating
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1 Course
Consultor profesional de videojuegos y coach

Mi nombre es Ricardo Izquierdo y llevo dedicandome al control de calidad en videojuegos desde hace 10 años, he trabajado en empresas como Electronic Arts, Pyro Studios o King Games, donde fui uno de los managers de control de calidad. Después de todo este tiempo muchas personas me preguntaron si existian cursos a este respecto para poder formarse ellos, me di cuenta de que habia mucha gente que queria trabajar en esto pero que no sabian como, asi que me decidi a crear este curso con la intencion precisa de poder ayudar a todo el que quiera poder dedicarse de manera profesional a esta bonita, pero dura, profesion. Alguno de los juegos en los que he trabajado son estos: Fifa08, Rock Band 2, Commandos Mobile, Spore, Sims 2, Candy Crush, Farm Heroes y un largo etcetera.