Curso Unity 5 Creando un juego para PC

Guia para aprender a crear un videojuego sencillo con Unity 5
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  • Lectures 27
  • Length 7.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 8/2015 Spanish

Course Description

Bienvenidos al curso gratuito de UNITY 5.

En este curso gratuito aprenderemos cosas básicas y más avanzadas de Unity 5, también veremos cosas nuevas que trae como el nuevo sistema de UI muy útil y fácil de usar.

Unity 5 es un motor para la creación de videojuegos, su sencillez y potencia hacen que sea uno de los más usados actualmente. Siendo esto así nos adentramos en este curso en el que enseñare todos los trucos y fases más importantes a la hora de crear un videojuego con aspecto profesional, mi juego Invasion Of Darkness será el ejemplo del curso.

* Al final del curso seremos capaces de crear un videojuego con aspecto profesional.

* Aprenderemos algunas novedades que trae unity 5

* Aprenderemos a usar los componentes de la nueva UI

* Seremos capaces de crear un videojuego sencillo y divertido

Espero que disfruten del curso

Un saludo.

What are the requirements?

  • Nivel básico en programación

What am I going to get from this course?

  • Crear un juego sencillo en UNITY 5
  • Aprender las novedades de UNITY 5

What is the target audience?

  • Todos aquellos que deseen aprender UNITY 5
  • Entusiastas de los videojuegos

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Curriculum

Section 1: INTRODUCCION
02:15

Introducción del curso UNITY 5 en el que crearemos un juego completo y veremos algunas novedades de la nueva versión.

Section 2: CREANDO EL NIVEL CON AGF PRO
18:12

El nivel del juego lo creare con AGF PRO (Axis Game Factory Pro) aunque se podría crear perfectamente con UNITY. Estos videos aunque no sean concretamente de UNITY nos servirá para ver otras herramientas para crear niveles para UNITY.

09:03

El nivel del juego lo creare con AGF PRO (Axis Game Factory Pro) aunque se podría crear perfectamente con UNITY. Estos videos aunque no sean concretamente de UNITY nos servirá para ver otras herramientas para crear niveles para UNITY.

Section 3: IMPORTANDO NIVEL A UNITY 5
12:48

En esta clase veremos como importar el nivel creado con AGF a Unity 5

Section 4: MODIFICANDO LA ESCENA EN UNITY 5
15:53

Modificaremos el nivel con Unity 5 añadiendo nuevos asset.

14:39

Modificaremos el nivel con Unity 5 añadiendo nuevos asset.

Section 5: AÑADIENDO ESCENAS AL JUEGO
15:04

Veremos como añadir un vídeo de introducción en nuestro juego, para ello usaremos el "Movie Texture" que en realidad no es mas que aplicar nuestro vídeo como textura en un asset.

15:50

Veremos como añadir un vídeo de introducción en nuestro juego, para ello usaremos el "Movie Texture" que en realidad no es mas que aplicar nuestro vídeo como textura en un asset.

Creando el menú principal (1)
10:50
Creando el menú principal (2)
14:04
Añadiendo barra "CARGANDO" con LoadLevelAsync (1)
12:40
Añadiendo barra "CARGANDO" con LoadLevelAsync (2)
18:50
12:08

Clase resumen de la sección 5.

Section 6: AÑADIENDO AL PLAYER Y LOS ENEMIGOS
19:15

Veremos como añadir las animaciones a nuestro personaje y el código necesario.

Rigidbody del Player o jugador
23:54
Script para el movimiento y las animaciones
23:11
19:53

Crearemos mediante Script la posibilidad de que nuestro jugador rote sobre si mismo a la posición que le indique el puntero del ratón.

18:57

Modificaremos la cámara para que nos de una vista ortográfica.

20:26

Añadiremos al enemigo y configuraremos sus parámetros.

16:14

Daremos inteligencia al enemigo añadiéndole un Nav Mesh Agent lo que hará que nos persiga.

Section 7: NUEVA UI DE UNITY 5
20:35

Añadiremos una barra de salud a nuestro enemigo usando nuevamente la UI de Unity 5.

Barra de salud del Player
25:39
Disparando rayos
27:09
13:49

Resumen de las secciones 6 y 7.

Section 8: TOQUES FINALES DEL JUEGO
Creando los spawn points del enemigo
23:38
Web de descarga
Article
Section 9: EXTRAS
Instalar Unity en Windows 10
11:22

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Instructor Biography

Aitor Zenarruzabeitia, Técnico De Sistemas

Desde el año 2.000 llevo trabajando en el sector de las TI (Tecnología de la Información). He trabajado para varias empresas como Técnico de sistemas siendo una de mis grandes pasiones y abarcándolo desde todos los puntos de vista, tanto a nivel de hardware como de software.

En mí día a día administro una infraestructura virtualizada con VMware y todos los componentes de hardware sobre la que se sustenta. Dentro de esta infraestructura virtual administró servidores basados en Microsoft Windows 2008 server. Y como no podía faltar, también doy solución a todas las incidencias que se puedan plantear nuestros clientes.

También es una tarea habitual para mí hacer las copias de seguridad de este entorno físico/virtual y equipos críticos de producción.

Aunque no me dedique profesionalmente a ello, estoy desarrollando videojuegos con el motor Unity 3D. Administro una página web (Creada con Wordpress) donde se pueden descargar gratis los juegos que he creado con este motor.

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