Curso Maya: Modelando Carro Cartoon.
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Curso Maya: Modelando Carro Cartoon.

Aprenda técnicas de modelagem co mo Autodesk Maya.
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Last updated 9/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $20 Discount: 50% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 1.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Modelagem poligonal.
  • Modelagem NURBS
  • Modos de edição de componentes.
  • Criação e personalização de projetos.
View Curriculum
Requirements
  • Você deve estar familiarizado com o Autodesk Maya.
  • Conhecimento básico em informática.
Description
Modelando Carro Cartoon com Maya.

No Curso Maya Modelando Carro Cartoon, mostraremos ao aluno como utilizar técnicas de modelagem poligonais e NURBS com o Autodesk Maya 2016, mostraremos passo a passo todo o processo de produção do modelo dês da criação do projeto até finalização da modelagem, o intuito do curso de Maya 3D é mostrar um fluxo de trabalho eficiente para os alunos.

Ao final do projeto, o resultado obtido será o mesmo da imagem de apresentação mostrada na capa do curso.

 

Ficha técnica
  • Duração: 1h 57m
  • Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Compare to Other 3D & Animation Courses
Curriculum For This Course
12 Lectures
01:29:16
+
Introdução
12 Lectures 01:29:16



Lição 04 – Refinando a modelagem da base do carro.
04:49

Lição 05 – Modelando o capô e os vidros do carro.
06:01

Lição 06 – Definindo a região das rodas do carro.
05:18

Lição 07 – Refinando a região das rodas do carro.
09:28

Lição 08 – Suavizando a modelagem da base do carro.
11:01

Lição 09 – Modelando a parte frontal do carro.
10:57

Lição 10 – Modelando o para-choque do carro.
05:31

Lição 11 – Ajustando a modelagem da porta do carro.
11:19

Lição 12 – Finalizando a modelagem do carro.
13:38
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
168 Reviews
2,385 Students
45 Courses
Instrutor de Computação Gráfica

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.