Curso Maya e VRay: Criando Cena Estilo Minecraft.
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Curso Maya e VRay: Criando Cena Estilo Minecraft.

Crie cenas completas utilizando o Autodesk Maya e o V-Ray.
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4.0 (0 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
124 students enrolled
Last updated 9/2017
Portuguese
Price: Free
Includes:
  • 34 mins on-demand video
  • 1 Article
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Modelagem poligonal.
  • Criar iluminação com VRay.
  • Configurar e renderizar cenas finais.
View Curriculum
Requirements
  • Conhecimento básico no Maya.
  • Conhecimento básico no VRay.
  • Conhecimento básico em informática.
Description
Curso Maya e VRay: Criando Cena Estilo Minecraft.

No Curso Curso Maya e V-Ray: Criando Cena Estilo Minecraft, vou mostrar passo a passo como produzir por completo uma cena estilo minecraft utilizando os recursos do Autodesk Maya e o V-Ray. Vou passar por todas as etapas do processo de produção dês da modelagem, criação de iluminação, configuração de um render teste, criação de materiais finalização do projeto.

Esse não é um curso básico é muito importante que você tenha o conhecimento fundamental em Maya e V-Ray. Esse é um curso 100% prático e apesar de explicar todos os passos durante a produção alunos sem conhecimento algum no Maya podem ter dificuldades para aplicar algumas ações.

Antes de iniciar esse curso indico a fazer o curso Autodesk Maya 2018 Fundamentos que se encontra no meu perfil de instrutor da Udemy.

Ficha técnica
  • Duração: 30 m
  • Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Conteúdo
  1. Modelando a base do terreno da cena.
  2. Refinando a modelagem da base do terreno.
  3. Criando árvores na cena.
  4. Duplicando e ajustando árvores na cena.
  5. Criando câmera e configurando render teste.
  6. Criando a iluminação da cena.
  7. Criando os materiais e finalizando o projeto.
Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Compare to Other 3D & Animation Courses
Curriculum For This Course
+
Introdução
8 Lectures 34:07

Nessa aula vamos iniciar a produção da nossa cena primeiramente modelando a base do terreno do projeto apresentado.

Modelando a base do terreno da cena.
04:48

Depois de modelar a base do terreno, agora vamos refinar essa modelagem para melhorar a aparência do modelo.

Refinando a modelagem da base do terreno.
02:58

Com o terreno finalizado, vamos adicionar elementos para incrementar a cena, nessa aula vou modelar algumas árvores no estilo do projeto.

Criando árvores na cena.
04:27

Com o modelo base das arvores já criado, nessa aula vamos duplicar e arrumar as novas cópias na cena.

Duplicando e ajustando árvores na cena.
03:54

Nessa aula vou mostrar como criar e personalizar uma câmera do V-Ray no Autodesk Maya, essa câmera será a utilizada para aplicar o render final na cena.

Criando câmera e configurando render teste.
05:15

Com a câmera já criada, nessa aula vou mostrar como criar e personalizar a iluminação para o projeto.

Criando a iluminação da cena.
04:25

Com a modelagem, textura e a iluminação pronta, agora vamos configurar um render final para renderizar um imagem em alta qualidade do nosso projeto.

Criando os materiais e finalizando o projeto.
07:57

Suporte e contatos.
00:23
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
168 Reviews
2,425 Students
45 Courses
Instrutor de Computação Gráfica

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.