Curso Maya e V-Ray Fluxo de Trabalho Completo
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Curso Maya e V-Ray Fluxo de Trabalho Completo

Produza cenas completas e realísticas com Autodesk Maya e V-ray
5.0 (2 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
8 students enrolled
Last updated 4/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $25 Discount: 60% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 3 hours on-demand video
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Modelar e produzir objetos no Autodesk Maya.
  • Criar mapeamentos e texturas realísticas no Autodesk Maya.
  • Configurar iluminações em uma cena com os recursos do V-Ray.
  • Criar e finalizar uma cena realística com os recursos do Autodesk Maya e V-Ray.
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Requirements
  • Você deve estar familiarizado com o Autodesk Maya.
  • Conhecimento Fundamental no Adobe Photoshop.
Description

Curso Maya e V-Ray Fluxo de Trabalho Completo, no curso você vai aprender todo o fluxo de trabalho utilizando o Autodesk Maya e o V-Ray, dês da modelagem até a pós-produção

Vamos iniciar o projeto modelando o rádio mostrado na imagem de apresentação do curso, em seguida vamos iniciar a criação e configuração da iluminação do projeto, após a criação da iluminação vamos criar os mapeamentos e materiais dos elementos para em seguida configurar e personalizar o render final para o projeto. Com a cena finalizada e renderizada vamos trabalhar na pós-produção no Adobe Photoshop nos canais exportados. O resultado obtido será o mesmo da imagem de apresentação.

O Curso Maya e V-Ray Fluxo de Trabalho Completo é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.

Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
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25 Lectures
03:08:17
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25 Lectures 03:08:17

Modelando a estrutura geral e botões do modelo.
08:25

Modelando a região da tela do rádio.
07:22

Refinando a modelagem da tela do rádio.
05:53

Modelando o botão de sintonia do rádio.
08:37

Modelando as laterais do rádio.
05:27

Aplicando a suavização nos modelos da cena.
06:04

Criando a logo do rádio com Maya e Illustrator.
07:20

Preparando o ambiente para o render.
05:42

Criando a câmera e iniciando a criação da iluminação.
07:14

Criando luzes e ajustando a iluminação da cena.
08:24

Iniciando a criação dos materiais.
09:31

Criando o material para os vidros do rádio.
07:05

Mapeando e criando o material da tela do rádio.
08:40

Mapeando e criando o material da tela da sintonia do rádio.
11:30

Criando texturas e mapeamento para os botões de player.
08:47


Criando textura e mapeamento para o corpo do rádio.
11:29

Criando o material dos botões de memórias.
08:14

Criando a iluminação dominante.
06:45

Adicionando os canais do render.
05:58

Configurando render final.
03:59

Salvando os canais do render para a pós-produção.
02:07

Iniciando o processo de pós-produção.
08:56

Finalizando o projeto.
09:30
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
93 Reviews
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Instrutor de Computação Gráfica

Contato WhatsApp: +55 75 98212-0725

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.