Curso gratuito de Zbrush - Introducción al mundo 3D
3.8 (11 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Curso gratuito de Zbrush - Introducción al mundo 3D

Con este curso vas a poder aprender las diferentes herramientas que ofrece Zbrush para el esculpido digital.
3.8 (11 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
576 students enrolled
Created by Felipe González
Last updated 6/2017
Spanish
Price: Free
Includes:
  • 1 hour on-demand video
  • 1 Article
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Aprenderás las herramientas necesarias para poder realizar tu propio proyecto en 3D.
View Curriculum
Requirements
  • Al ser un curso básico, es necesario que cuentes con el programa Zbrush y una vez lo tengas no es necesaria experiencia previa ya que el curso se va a encargar de brindarte los conocimientos básicos para el uso del software.
Description

Con este curso vas a aprender las principales herramientas para empezar a dominar Zbrush sin problemas, vas a ir paso a paso conociendo con ejemplos claros de como funcionan las principales herramientas que tiene Zbrush y así poder tener unas mejores bases de conocimiento sobre el programa para poder lograr tener un mejor dominio de las principales características que Zbrush ofrece para el desarrollo de escultura digital profesional.

Adquiriendo este curso, vas a tener la posibilidad de realizar preguntas que con mucho gusto ayudare a responder para que puedas seguir aprendiendo sobre las virtudes de este maravilloso programa.

Nos vemos en clases :).

Who is the target audience?
  • El curso va orientado para cualquier artista que quiera aprender sobre Zbrush.
Compare to Other 3D & Animation Courses
Curriculum For This Course
+
Clase 01 - Presentación del profesor
17 Lectures 59:12

Hola, aquí me presento y te muestro algo sobre mi trayectoria profesional.

Clase 01 - Presentación del profesor
00:50

Una de las mejores formas de buscar inspiración, es buscar referencias artísticas para refrescar nuestra imaginación con nuevas ideas.

¿Donde encontrar referencias?
01:22

Conocer la interfaz de Zbrush es muy importante por que vamos a saber donde se ubican las herramientas del software, ademas de como se utilizan dichas herramientas que vamos a ver con detalle en las próximas lecciones.

Introducción a la interfaz de Zbrush
02:20

El uso de la simetría es muy importante ya que nos ayuda a replicar el trabajo que hacemos de un emisfero al otro.

La simetría
02:31

Es muy importante saber moverse dentro del visor de Zbrush, en esta clase aprenderás como moverte con fluidez dentro del programa.

Rotar mover y zoom
03:10

Los pinceles de zbrush son el alma de todo el trabajo que se va a realizar dentro del programa, hay varios tipos de pinceles para dar un tipo diferente de efecto.

Pinceles principales
01:40

Con esta herramientas podrás generar grupos dentro de la geometría para poder ocultar o desocultar partes especificas de la geometria.

Polygroups
07:41

Dos herramientas fundamentales a la hora de esculpir.

Dynamesh y Zremesher
03:28

Veremos el uso de las máscaras y cómo aplicarlas a objetos orgánicos o a formas primitivas para preservar determinadas áreas de los cambios generados en el modelo.

Mascaras
03:44

El transpose se caracteriza por ser una herramienta que nos ayuda a manipular las geometrias del Zbrush para rotar, mover o escalar.

Transpose mover rotar y escalar
05:25

El Pureref es un software que nos ayuda a organizar nuestras referencias dentro del visor de windows para poder tenerlas a la mano en cualquier momento mientras esculpimos.

Pureref para el manejo de referencias
03:35

Una herramienta muy útil para concentrarnos en zonas para esculpir y agregar detalle.

Ocultar y desocultar geometría
03:13

Estas dos técnicas de attach y detach son muy útiles para construir nuestras creaciones.

Attach y detach de geometría
02:06

Estas capas son similares a las de photoshop, en donde puedes hacer trazos o modificaciones de geometría en diferentes capas y si necesitas eliminar algún detalle en especial, solo tienes que eliminar la capa que contiene dicho detalle.

Manejo de layers
02:59

Estas diferencias son clave para entender como en que formato vas a guardar tus archivos de Zbrush

Diferencia entre Ztool, Ztl y Obj
09:39

Trabajar desde un modelo base facilita a la hora de crear personajes, en esta clase aprenderás como extraer un modelo base para tus creaciones desde un personaje que tiene Zbrush.

Setup en Zbrush del modelo base
05:27

EXAMEN DEL CURSO
2 questions

En esta sección vas a encontrar los archivos descargables para el curso básico de Zbrush

Archivos descargables del curso
00:02
About the Instructor
Felipe González
3.8 Average rating
12 Reviews
624 Students
2 Courses
Senior 3D Character Artist

Hola, soy artista 3D con más de 9 años de experiencia en la industria del 3D en el área de la publicidad.

Eh trabajado en diferentes proyectos realizando piezas publicitarias para Ecuador, Argentina, Portugal, Estados Unidos y Colombia.

Actualmente soy artista Freelance y siempre me encuentro dispuesto a enfrentar nuevos retos creativos.