Curso de Substance Designer para criação de materiais
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Curso de Substance Designer para criação de materiais

Criação de materiais/texturas do básico ao intermediario.
4.1 (19 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
76 students enrolled
Created by Vinícius Cortez
Last updated 6/2017
Portuguese
Curiosity Sale
Current price: $10 Original price: $95 Discount: 89% off
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 5.5 hours on-demand video
  • 5 Articles
  • 9 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Criar materiais em PBR de alta qualidade para ser usados em games, arquitetura, animação e VFX
  • Poderão usar seus materiais criados em seus cenarios
View Curriculum
Requirements
  • É importante ter uma noção basica de 3D
  • Baixar a versão de avaliação do Substance Designer
Description

ATENÇÃO: Novas aulas serão adicionadas ao longo do tempo.

Ficou com alguma dúvida ao final do curso? pergunte! muitas aulas serão adicionadas com base no feedback dos alunos.

Substance Designer é a ferramenta febre do momento usada pelos maiores profissionais da area de desenvolvimento de games, com o Substance voce pode criar os mais variados e infinitos tipos de texturas.

Aprenda agora mesmo a criar materiais procedurais completos para uso em games, arquitetura, animação e vfx.

Voce não precisa ter grande conhecimento em modelagem 3D, apenas uma noção muito basica.


Who is the target audience?
  • Pessoas que queiram aprender a criar materiais/texturas
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About the Instructor
Vinícius Cortez
4.1 Average rating
18 Reviews
76 Students
1 Course
Artista de Texturas, Modelador 3D e Designer Grafico

Vinícius Cortez - Environment and Material Artist

Portifólio no Artstation - /vinicortez

Atuante na area de desenvolvimento de games e design grafico (parte artistica), possui conhecimento solido nas ferramentas Substance Designer, Substance Painter, Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe Illustrator e Adobe After Effects. Sempre buscando mais conhecimento.

Faz parte da Chaos Force Studio

Possui grande conhecimento na area de texturização e criação de materiais.

Já participou de uma "Mentorship" com Joshua Lynch (Senior Environment Artist)