
Presentación del curso de Introducción a la Realidad aumentada.
Explicación de las secciones y los contenidos del curso.
Herramientas mas comunes para la creación de contenido de Realidad Aumentada:
-ArKit
-Vuforia
-Tango
Repaso del interface de Unity.
Creación de una cuenta personal de VUFORIA.
Instalación del SDK de VUFORIA en Unity.
Importamos los prefabs de VUFORIA a nuestra escena de Unity.
Bases para la creación de imágenes como marcadores de Realidad Aumentada.
-Marcadores.
-Datasets.
-Escalas de grises.
-asignar un marcador a un image target.
Añadir un modelo 3D animado a nuestra imagen marcador.
-Autofocus
-Colocación y escalado del modelo 3d en el espacio virtual y en el espacio real
-CamScanner nos facilita el trabajo.
Exportaremos nuestra escena de Unity y crearemos una aplicacón para android.
-Breve resumen de los diferentes pasos a seguir para crear tu propia aplicación de Realiad Aumentada.
Iniciación a la Realidad Aumentada y creación de una aplicación de realidad aumentada para dispositivos Android mediante Unity y Vuforia basado en Image Recognition.
-Creación de marcadores físicos para Realidad Aumentada.
-Práctica de Realidad Aumentada con Image target Vuforia y modelo 3D.
-Resolución de conflictos espaciales.
-Exportación del proyecto en Android como ejemplo de creación de una app.