Affinity Designer en Mac y Windows Alternativa a Illustrator

Curso para aprender dibujo vectorial, diseñar iconos y crear textos, la alternativa definitiva a Illustrator
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Instructed by Alexandre Pan Design / Design Tools
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  • Lectures 27
  • Length 3 hours
  • Skill Level All Levels
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 5/2016 Spanish

Course Description

Actualizado el 10/2016:

  • Añadidas pruebas de control para las lecciones 3 y 4.


Actualizado el 9/2016:

  • Añadida la Sección 7 en la que aprenderemos a trabajar con las mesas de trabajo o Artboards (en inglés)
  • Añadido prueba de control para la sección 2.


El curso de Affinity Designer en español se crea con la idea de hacer conocer esta potente herramienta al público de habla hispana. Por ese motivo el curso empieza de cero, de lo más básico. Trataré que el alumno, cualquier alumno, que acceda al curso se sienta cómodo desde un primer momento con la aplicación y hacer una progresión natural en su aprendizaje. Al final del curso todos podrán crear proyectos espectaculares. Si yo pude, con mi ayuda ustedes también podrán.

Este curso va dirigido a todo aquel que tenga interés por el diseño gráfico, el dibujo vectorial o todo aquel que se haya propuesto crear gráficos ya sea para un entorno profesional o por afición.

Así que no tengan miedo y apueste ahora por un mundo, el del diseño gráfico que esta en todos lados. Se han fijado alguna vez en la cantidad de diseños que vemos cada día, en todos los aspectos de nuestra vida, el cartel de una tienda, una tarjeta de visita, el logotipo del bote de champú, pues esos diseños los realizó alguien como usted o como yo. Sólo necesitaba la herramienta necesaria y Affinity Designer lo es, y con la ayuda de este curso usted aprenderá a dominarla.

  • Trabajar con capas
  • Proyectos gráficos en 3D
  • Crear carteles y logotipos
  • Combinar nuestro proyecto con otras aplicaciones de Affinity

Es una aplicación que crece día a día y que por tanto me obliga a mi como conductor del curso, como profesor, a ir actualizando periódicamente no solo con novedades, sino también con modificaciones en aspectos que ya están en uso. Lo que desde un principio describiremos como un curso vivo.

El Contenido del Curso se basará esencialmente en documentos en video, aunque también puede contener alguna lección de audio cuando trate de exponer una experiencia propia y que crea que pueda ser interesante conocer por parte del alumno. También contendrá la documentación necesaria para seguir el curso, como puede ser algún ejemplo en imágenes realizadas por mi para tal propósito.

What are the requirements?

  • Tener algún conocimiento en aplicaciones de fotografía o dibujo es ventajoso para la adaptación al entorno de la aplicación, pero no necesario
  • Para la correcta realización del curso es necesario disponer de un Mac con OS X 10.7 o superior y tener una copia de Affinity Designer, ya sea comprada o la versión de prueba que ofrece Serif en su página web.

What am I going to get from this course?

  • Moverse con soltura por la aplicación
  • Convertir dibujos realizados a mano en imágenes vectoriales
  • Crear tus propios logos.
  • La capacidad de crear iconos para Web y para aplicaciones

What is the target audience?

  • El curso está pensado para todo aquel que se quiere introducir en el mundo del diseño vectorial por primera vez.
  • También es muy recomendable para todo aquel que teniendo conocimientos de otras aplicaciones (como Adobe Ilustrador) quieren dar el salto a Affinity Designer o simplemente quieren probar cosas nuevas.
  • Aunque en alguna lección vayamos a tratar con fotografías, esto no es un curso de fotografía.

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Curriculum

Section 1: Introducción
01:24

Se dará la bienvenida a todos los alumnos al curso

03:48

Aprenderemos como descargar y instalar la versión para Mac de Affinity Designer

02:23

Aprenderemos a descargar la aplicación de Affinity Designer para Windows en su versión Beta

Section 2: Digitalización de un personaje
07:46

Como crear un documento nuevo en Affinity Desginer. Tipos de formato y proporciones

07:15

Aprenderemos a pasar un dibujo relizado a mano alzada, escaneado, a un dibujo vectorial.

12:14

Aprenderemos la importancía de dar nombre a las capas, además de ordenarlas.

09:38

En esta clase aprenderemos a aplicar colores planos sobre nuestro dibujo y a exportar de manera rapida nuestro proyecto

Prueba de control Sección 2
2 questions
Section 3: Creación de iconos web
08:00

Creararemos una cuadrícula sobre la que trabajar. Aprenderemos también a crear figuras y veremos como podemos modificarlas para adaptarlas a nuestras necesidades

12:00

Crearemos nuevas figuras y veremos como podemos anidar estas figuras en Capas

06:36

Aprenderemos a unir varios elementos de un diseño en una sola capa.

05:52

Nos iniciaremos en persona exportación (exportación avanzada) y aprenderemos a crear sectores.

Prueba de control Sección 4
2 questions
Section 4: Cartel para tienda
08:04

Utilizaremos la herramienta texto y modificaremos algunos aspectos como tipo de letra o tamaño

07:02

Convertiremos el texto a curvas para poder darle un aspecto más personalizado y trabajaremos con el panel de carácter.

06:33

Repasaremos como insertar una imagen y le crearemos un cuadro para dar color al fondo

06:27

Crearemos alrededor del fondo del cartel un efecto de cristal resquebrajado. Además ampliaremos nuestros conocimientos sobre el persona exportación, con la exportación continua

Prueba de control Sección 4
2 questions
Section 5: Crear un logo de Marca
05:00

Dibujaremos los elementos básicos para nuestro proyecto

07:41

Aprenderemos a colocar cualquier texto sobre una línea adaptando este texto a la forma de la línea.

07:14

En esta clase trabajaremos con los degradados de color y generaremos varios puntos para aprender como generar un degradado con multiples franjas de color.

05:15

Puliremos nuestro trabajo modificando la forma de los textos del paracaídas convirtiendo los textos en curvas.

Section 6: Martillo 3D
04:44

Repasaremos como activar una cuadricula y aprenderemos a activar la cuadrícula isométrica.

04:41

Aprenderemos a cambiar los distintos ejes de una cuadricula isométrica y a trabajar sobre ellos. Además utilizaremos la herramienta pluma en modo polígono

10:39

Trabajaremos como adaptar el texto a los diferentes planos de nuestra figura

04:32

Aplicaremos un granulado tanto al relleno como al trazo, para darle textura a los textos de las dos partes de nuestro martillo.

Section 7: Maquetar un CD con las mesas de trabajo
06:16

Aprenderemos a crear un documento de mesas de trabajo y también a utilizar la herramienta correspondiente para añadir mesas al proyecto

11:37

Repasaremos como importar imágenes externas y a utilizar la transparencia de capas, además de aprender a utilizar la herramienta de rectángulo redondeado.

06:54

Para la contraportada descubriremos la otra parte de la herramienta de texto, llamada Marco de Texto.

06:58

Como en secciones anteriores acabaremos utilizando el Persona exportación, en este caso para aprender como exportar varias mesas de trabajo a un solo archivo.

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Instructor Biography

Alexandre Pan, Diseñador Gráfico

Hola, me llamo Alex y soy Diseñador Gráfico desde 2007. Después de estudiar diseño Web, pasé a trabajar en un estudio con artistas gráficos de diversos campos, pintores e ilustradores, durante más de cinco años. 

Eso me dio conocimiento y experiencia no solo en las técnicas clásicas sino que también me llevó a trabajar en el entorno digital con las aplicaciones de Adobe.

Fue hacia 2010 que comencé a dar clases de manera presencial y después de hacer un par de videotutorales abrí mi propio canal de Youtube compartiendo mis conocimientos en Sistemas Macintosh.

Dar el salto a una plataforma como Udemy era solo cuestión de tiempo.

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