Curso After Effects Fundamentos.
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Curso After Effects Fundamentos.

Aprenda a criar animações completas com o After Effects.
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Last updated 8/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $20 Discount: 50% off
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30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 2 hours on-demand video
  • 1 Article
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Conhecer a interface do After Effects.
  • Criar composições no After Effects.
  • Importar arquivos no After Effects.
  • Utilizar os recursos de camadas no After Effects.
  • Criar animações completas no After Effects.
  • Finalizar e exportar animações.
View Curriculum
Requirements
  • conhecimento básico em informática.
Description
Curso After Effects Fundamentos.

No Curso  After Effects Fundamentos você vai aprender a trabalhar com um dos programa mais utilizados em Motion Graphics e já nesse curso finalizar duas animações. Primeiro vou mostrar como funciona a interface do programa, seus recursos e ferramentas para trabalhar nas animações. Mostrarei como criar um projeto, criar uma composição, como importar vídeos e imagens para o After Effects.

Em seguida passaremos para os conceitos básicos de animação, como animar os parâmetros de escala, posição entre outros. Com os conceitos básicos já adquiridos vamos criar duas composições contendo mascaras, textos e logos e animá-las, o resultado final das animações estão no vídeo de apresentação da aula. Vamos lá?

Ficha técnica
  • Duração: 1h 53m
  • Pré-requisito: Nenhum
  • Nível: Iniciante
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
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Introdução
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Olá Seja muito bem vindo (a) ao Curso After Effects Fundamentos, nesse curso vou mostrar os recursos fundamentais do After Effects, vou mostrar como importar arquivos, montar composições, e até o final do curso vamos criar e finalizar 2 animações que vão te ajudar na prática a entender os recursos do After Effects.

Antes de iniciar comece por essa aula e baixe os arquivos que vamos utilizar durante o curso, vamos lá? =)

Arquivos do Curso.
00:17

Nessa aula vamos iniciar os estudos conhecendo a interface do After Effects, esse é o primeiro passo para ter uma experiencia boa durante os estudos.

Preview 07:43

Nessa aula vou mostrar como criar composições no Afte Effects, a composição é quem define o tamanho do projeto e outros aspectos da produção.

Preview 10:57

Nessa aula vou mostrar quais tipos de arquivos são suportados pelo After Effects, e como importar esses arquivos para os seus projetos.

Como importar arquivos no After Effects.
07:04

Durante uma produção é preciso utilizar algumas ferramentas que vão nos ajudar a aplicar edições em elementos no projeto. Nessa aula vou mostrar como utilizar as principais ferramentas da Tool Box no After Effects.

Como utilizar as ferramentas da Tool Box do After Effects.
09:26

Nessa aula vou mostrar como aplicar transformações em camadas no After Effects, esses recursos são fundamentais para editar e criar animações no After Effects.

Utilizando os recursos de transformação de camadas no After Effects.
08:30

Nessa aula vou mostrar como utilizar alguns recursos de camadas no After Effects, algumas das opções são bem semelhantes a recursos do Photoshop e essas técnicas vão facilitar várias aplicações no After. 

Utilizando os recursos de camadas no After Effects.
10:51

Um dos recursos fundamentais para a criação de animação é o entendimento da criação de Keyframes, nessa aula vou mostrar como criar e gerenciar Keyframes no After Effects.

Como criar e gerenciar keyframes no After Effects.
09:58

Nessa aula vamos integrar os recursos vistos até o momento na criação de uma animação dentro de um fluxo de trabalho real.

Integrando recursos de animação e animando um texto.
07:12

Nessa aula vamos iniciar a criação da primeira animação, vamos criar e preparar o projeto e todo o material que será utilizado na animação final.

Iniciando a primeira animação, preparando o projeto.
09:16

Depois de montar nossa composição, nessa aula vamos começar a animar os elementos do projeto, primeiramente vamos animar as faixas da composição.

Animando as faixas da composição.
07:18

Agora é hora de animar o texto da composição que criamos, nessa aula vou mostrar passo a passo como animar os textos e finalizar a nossa primeira animação.

Animando os textos da composição.
06:17

Nessa aula vamos iniciar uma segunda animação, agora adicionando elementos mais complexos como a animação de mascaras que é bastante utilizadas em animações de projetos com o After effects.

Iniciando segunda animação, preparando a composição.
06:39

Nessa aula vou mostrar como criar e animar mascaras no After Effects, dessa forma você entenderá como esses recursos são aplicados em uma produção real.

Criando e animando as mascaras do projeto.
07:18

Nessa aula vamos finalizar a nossa segunda animação, e dessa forma você já esta preparado para prosseguir com seus estudos e aprimorar seus conhecimentos com cursos mais avançados no After Effects.

Finalizando a segunda animação.
04:20
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
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Instrutor de Computação Gráfica

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.