Aprenda a Criar Matte Paintings Utilizando Photoshop
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Aprenda a Criar Matte Paintings Utilizando Photoshop

Matte Painting e Design de Cenários Realistas para Games e Filmes Utilizando Photoshop
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
179 students enrolled
Created by Ricardo Guimaraes
Last updated 6/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $35 Discount: 71% off
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 2.5 hours on-demand video
  • 5 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Criar Concepts e Matte Paintings de cenários
View Curriculum
Requirements
  • Noções intermediárias de Photoshop e uso de tablet gráfica (mesa digitalizadora)
Description

Neste curso veremos o processo completo de criação de uma Matte Painting. Diversas técnicas serão apresentadas para que o aluno possa acompanhar, gradualmente, o passo a passo da produção de um cenário realista, que poderá ser utilizado tanto como Concept Art, como para ser implementado em games e em filmes como produto final. Utilizando Photoshop, abordaremos técnicas de photobashing, composição, criação de atmosfera e iluminação, utilização de máscaras de luminosidade, entre vários outros assuntos.

Who is the target audience?
  • Livre para todos os tipos de alunos
Curriculum For This Course
7 Lectures
02:20:20
+
Introdução
1 Lecture 06:49
+
Preparando a Base
2 Lectures 37:20

Nesta aula introdutória veremos a importância de se estabelecer uma base sólida para fazer o Matte Painting. Aprenderemos também a editar as imagens e a preparar os layers para o restante do trabalho. 

Baseplate
16:50

Nesta aula veremos como popular o cenário com elementos que deixam a nossa idéia e narrativa muito mais interessantes. Veremos também algumas maneiras novas de integrar diferentes imagens.

Set Dressing
20:30
+
Integrando a Imagem e Criando a Atmosfera
2 Lectures 56:37

Nesta aula iremos aprender a adicionar camadas de atmosfera na nossa cena. Veremos como criar profundidade e integrar a luminosidade e os diversos mattes no nosso cenário.

Atmosfera
31:15

Acabamento
25:22
+
Dominando a Luminosidade
1 Lecture 09:12

Nesta aula iremos usar um recurso um pouco mais avançado para fazer o ajuste fino da luminosidade e atmosfera. Iremos também transformar nossa paisagem em uma cena de inverno.

Máscaras de Luminosidade
09:12
+
Bônus - Outras Possibilidades
1 Lecture 30:22
About the Instructor
Ricardo Guimaraes
4.8 Average rating
51 Reviews
179 Students
1 Course
Concept Designer

Meu nome é Ricardo Guimarães e sou Concept Designer para a industria de entretenimento. Trabalhei na abertura de Diablo III (Blizzard Entertainment) e DeusEX - Mankind Divided (Square Enix) entre muitos outros. Meus trabalhos foram publicados em diversas revistas especializadas, tais como ImagineFX, e também em showcases como Exotique (Ballistic Publishing). Além disso sou professor ha 16 anos. Atualmente sou professor de Concept Design da Michigan State University (USA).