Criando Materiais realísticos com Maya 2017 e V-Ray.
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Criando Materiais realísticos com Maya 2017 e V-Ray.

Crie materiais super realísticos com Maya 2017 e V-ray e dê um UP em seus projetos
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Last updated 9/2017
Portuguese
Current price: $12 Original price: $25 Discount: 52% off
4 days left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 4.5 hours on-demand video
  • 2 Articles
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion

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What Will I Learn?
  • Criar materiais realísticos com o Maya 2017 e V-ray
  • Conhecer o fluxo completo de produção de materiais com V-Ray e o Maya.
  • Criar seus próprios materiais realísticos com Maya e V-ray
View Curriculum
Requirements
  • Você deve estar familiarizado com o Autodesk Maya.
  • Conhecimento básico em informática.
Description
Criando Materiais realísticos com Maya 2017 e V-Ray.

Criando Materiais realísticos com Maya 2017 e V-Ray. Esse curso é para você que quer a criar materiais super realísticos utilizando o Autodesk Maya 2017 e o V-ray para impulsionar a qualidade de suas produções. Durante o curso vou ensinar passo a passo como configurar e montar 33 Materiais de forma prática e objetiva em mais de 4 horas de videos práticos.

Mostrarei como configurar um render inicial de teste, como criar materiais  de plástico, borracha, vidros, couro, azulejos, puntura de carros, luzes nylon, tecidos e muito mais. Transforme seus estudos em trabalhos profissionais e realísticos agora mesmo.

Ficha técnica
  • Duração: 4h 30m.
  • Pré-requisito: Conhecimento básico no Maya e V-Ray.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
Compare to Other V-Ray Courses
Curriculum For This Course
35 Lectures
04:29:39
+
Introdução
35 Lectures 04:29:38

Olá Seja muito bem vindo, seja muito bem vinda. Antes de iniciar o curso comece por essa aula e baixe os arquivos que vamos utilizar durante as aulas, vamos lá? =) 

Arquivos do Curso.
00:07



Material de Plástico.
12:35

Material Plástico fosco.
07:18

Material cromado.
05:06

Material Piso de Madeira 01.
09:48

Material Metal.
05:40

Material Borracha.
05:27

Material Vidro 01.
07:24

Material Ouro 01.
06:02

Material Grama.
13:39

Material Azulejo.
10:02

Material Asfalto.
11:07

Material Pastilhas.
07:59

Material Pintura de Carro.
08:54

Material Concreto.
06:57

Material Vidro 02.
07:56

Material Paredes.
05:02

Material Ouro 02.
09:12

Material Couro 01.
05:41

Material Couro 02.
10:40

Material Luzes.
06:28

Material Tela de TV.
05:23

Material Piso de Madeira 02.
09:01

Material Nylon.
06:51

Material Fibra de Carbono.
05:07

Material Grade de Metal.
14:27

Material Tecido 01.
10:12

Material Tecido 02.
06:51

Material Tecido 03.
08:40

Material Tecido 04.
07:25

Material Tecido 05.
11:52

Material Tecido 06.
04:21

Caso tenha alguma dúvida durante o curso você pode me chamar aqui pela Udemy através do campo de mensagens, se preferir  pode me chamar diretamente pelo meu whatsapp: +55 75 98212 0725.

Acompanhe também outros cursos e novidades em minha página da Udemy ou visite meu site pessoal, todas as informações estão no meu perfil da Udemy.

att: Luiz Henrique D'Almeida

Suporte e contatos.
00:14
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
168 Reviews
2,420 Students
45 Courses
Instrutor de Computação Gráfica

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.