Criação e Animação de Personagem no Adobe After Effects
3.8 (164 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
6,586 students enrolled

Criação e Animação de Personagem no Adobe After Effects

Criação de personagens com shape layers, rigging e animação
3.8 (164 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
6,586 students enrolled
Created by Arthur Siqueira
Last updated 11/2017
Portuguese
Price: Free
This course includes
  • 1.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What you'll learn
  • Criar seu próprio personagem dentro do After Effects.
  • Conceitos Básicos de Animação para fazer um Walk-Cycle e/ou Run-Cycle.

  • Rigar personagens 2D no After Effects.

Requirements
  • Noção básica do software After Effects.
  • Conhecimento básico de Informática.
  • Versão Completa ou Trial do programa Adobe After Effects instalado na sua workstation.
Description

Bem vindos ao Curso “Criação e Animação de Personagem no Adobe After Effects “.

Esse curso ira ensinar a você os caminhos para criar seu próprio personagem 2d dentro do After Effects, vou demonstrar o meu workflow para agilizar todo o processo e a maneira correta para se separar o personagem deixando ele pronto para a animação.

Para a animação irei explicar como preparar o personagem para um bom Rig, e assim poder animar de uma maneira simples e fluída.

Você poderá seguir à risca o curso e criar o mesmo personagem que eu, contudo o curso te dará todas as ferramentas necessárias para seguir seu próprio caminho.

Separei o curso em aulas especificas e explicativas para facilitar o entendimento de cada parte importante do processo.

Estou muito feliz em disponibilizar esse curso para você que assim como eu ama desenho e animação.

Muito Obrigado!

Arthur Siqueira

Who this course is for:
  • O Curso foi criado para todos os interessados em animação 2D dentro do After Effects.
  • Estudantes interessados em aprender conceitos básicos de animação e criação de personagens.
Course content
Expand all 10 lectures 01:38:09
+ Introdução
1 lecture 01:24

Bem vindos ao meu novo curso Animação de Personagem Flat Design no After Effects. Eu montei esse curso para mostrar pra vocês como criar o seu próprio personagem dentro do Adobe After Effects utilizando os Shape Layers, vamos ensinar passo a passo todas as etapas que eu utilizo para a criação, depois vamos fazer um Rig simples e uma animação.

Vamos ensinar todos os processos para você, abordando a criação do personagem, técnicas de animação, design, rigging, até uma animação simples de walk-cycle. Você vai aprender a trabalhar com layers, paths, shapes, key framing e mais!!

Introdução
01:24
+ Estilo do Personagem
2 lectures 09:02

Nessa aula, irei demonstrar utilidade de se ter boas referências antes de começar o seu projeto. Estude traços e estilos diferentes para lhe inspirar, uma boa referência visual poderá te ajudar muito a ter novas ideias.

Após essa aula você irá compreender a importância de se pesquisar e analisar os projetos já criados para então procurar seu próprio caminho.

Buscar Ideias a partir de Referências
02:33

Nessa aula, vamos criar uma paleta de cores dentro do After Effects, que serão as cores que vamos utilizar no nosso personagem e nos elementos que compõe a animação! É bem importante definir as cores pois são elas que dão o clima e transmitem emoção para sua cena, assim também se cria uma identidade, uma referência visual de suas animações e projetos


Após essa aula você irá compreender a importância de definir e criar uma paleta de cores para suas animações e projetos.

Criar uma Paleta de Cores
06:29
+ Criando o Personagem
3 lectures 30:30

Nessa aula, eu vou começar os primeiros traços do nosso personagem estilo flat, vamos criar a cabeça e o rosto completo, dependendo do estilo desejado pode se ter ou não mais detalhes, como olhos, boca, sobrancelha etc.

Após essa aula você terá um entendimento do meu processo de criação, assim você poderá implementar esses conhecimentos na criação do seus próprios personagens.

Criar a Cabeça do Personagem
11:55

Nessa Aula, vamos criar o corpo do personagem.


Após essa aula, você irá aprender como estruturar o corpo do seu personagem e dividir corretamente em layers para a animação.

Corpo do Personagem
06:23

Nessa Aula, vamos criar as pernas, braços e também criar mãos e pés, isso vai de acordo com o estilo, no nosso exemplo, o flat design.

Após essa aula, você irá aprender como criar as pernas e braços completos do nosso personagem, além da noção de proporção e técnicas do shape layer.

Fazendo os Braços e Pernas
12:12
+ Rigging do Personagem
2 lectures 32:12

Nessa Aula vou demonstrar como preparar com animações o rosto do nosso personagem para um rig básico, aprendendo a utilizar técnicas que simulam uma rotação 3d para a cabeça, olhos e boca. 


Após essa aula, você irá aprender como simular uma rotação 2.5d do rosto do seu personagem.

Preparando o Rig Facial do Personagem
11:17

Nessa Aula vou demonstrar como criar um controlador dentro de um null object para que através dele nós possamos manipular as animações de rotação e os olhos do personagem. Será a criação de um rig básico para o controle de nosso personagem.


Após essa aula você irá ter um perfeito entendimento de como controlar suas animação dentro do After Effects através de sliders e controladores para facilitar suas animações.

Finalizando o Rig
20:55
+ Animação do Walk-Cycle
2 lectures 25:01

Nessa Aula vamos iniciar a animação do nosso personagem, pelo método ensinado nessa aula o ideal é começar a animar os pés e mãos primeiro, o movimento segue um padrão de path, basta você seguir esse path que a animação ficará correta, é claro que você pode variar e fazer um estilo diferente, quando essa animação estiver pronta podemos animar as pernas e braços, que vão acompanhar o pé e mão respectivamente.

Começando a animação
11:30

Nessa Aula vamos finalizar a animação, começando pelo movimento das mãos, acertar o path do braço e por fim fazer um leve movimento de rotação da cabeça.


Após essa aula, você irá aprender a animar um walk-cycle de seu personagem utilizando a técnica de shape layers para os braços e pernas!

Animando os Braços e a Cabeça
13:31