Crear Video Juegos sin saber Programar con Construct 2

En pocos minutos crea tus propios juegos
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  • Lectures 35
  • Contents Video: 3.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 2/2015 Spanish

Course Description

Este curso enseñará a los estudiantes a crear sus propios videojuegos en un nivel básico con la herramienta CONSTRUCT 2, sin necesidad de tener conociemintos de programación.

El programa CONTRUCT 2 es totalmente gratis y se proporcionará el enlace de descarga de este asi como todos las herramientas que manejemos en este curso (imagenes, fondos, sonidos, etc).

Con este curso en cada video te garantizará una habilidad nueva para perfeccionar tu idea de videojuego.

Crearas videojuegos para plataformas como: WII, IOS, Android, Windows, Linux, Amazon, Firefox, Chrome, etc...

Cada semana se estarán subiendo nuevos videos. Suscribete antes de que el precio del curso aumente.

Última actualización: 24 de Mayo 2015

What are the requirements?

  • Esencialmente no debes de saber absolutamente nada, el curso es muy básico y no requiere de conocimientos de programación para llevar a cabo nuestro objetivo de aprender a crear videojuegos
  • Los materiales de enseñanza te los brindaremos en cada módulo cuando sea necesario.

What am I going to get from this course?

  • Crear videojuegos básicos en 2d para cualquier plataforma móvil y web.
  • Organizar la estructura de un videojuego en Construct2
  • Subir los juegos a diferentes plataformas
  • Monetizar los juegos.
  • Aprender a buscar recursos gratuitos para los videojuegos en la web.

What is the target audience?

  • Este curso de Construct 2 es para principiantes y personas con o sin conocimientos de programación que desee ingresar al mundo de los videojuegos
  • Si quieres sacarle el dinero a tus ideas de videojuego, este curso es para tí.

What you get with this course?

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Desktop, iOS and Android.

Get rewarded.
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Curriculum

Section 1: Presentación e introducción del curso
Que es Construct 2
Preview
07:37
Descargar e Instalar Construct 2
Preview
02:55
Section 2: Nuestro Primer Juego
Crear un nuevo proyecto
08:22
13:48

Crear los objetos de Fondo de nuestro videojuego, ejemplo: nubes, arboles, cielo, etc.

08:08

Crearemos a nuestro jugador y enemigos con sus armas.

07:43

Añadimos comportamientos a los personajes del juego como moverse y saltar.

08:11

Añadimos comportamientos a las balas y destruimos al enemigo asi como el enemigo al jugador.

Veremos: Eventos como On Collision with, Every Seconds, On Pressed, Every tick y acciones como Destroy, Set Angle, Spawn on Layer y Simulate Platform.

Construct 2.

Section 3: Mejorando Nuestro Juego
04:16

Con esta clase podras hacer que el juego se reinicie cuando el enemigo nos destruye. Veremos acciones nuevas como Set Visible, Wait y Restart Layout; y un nuevo objeto de tipo Texto.

01:54

Agregando condiciones utilizando "OR".

Veremos: Evento On Collision

02:59

Haremos que nuestro jugador mire a la izquierda y derecha, de acuerdo a nuestros movimientos.

Veremos: Objeto Keyboard, Evento OnPressed y Acción Set Mirrored y Not Mirrored

03:39

Haremos que nuestro jugador dispare a la izquierda y derecha, de acuerdo a nuestros movimientos.

Veremos: Objeto Keyboard, Evento OnPressed y Acción Is Mirrored y Not Mirrore. Copiar Eventos y modificarlos en construct 2.

06:34

Nuestro jugador tendrá más vidas tomando algunos items.

Veremos: Variables globales, eventos como Add To y Set Text en Construct 2.

07:46

Veremos como hacer que nuestro enemigo nos quite las vidas asi como las balas desaparezcan al tocar el enemigo o al jugador y haremos que el jugador muera al no tener vidas.

Veremos:Eventos como Compare Variables y acciones como Subtrac From. Tambien la opción Desabilitar eventos en construct 2.

02:48

Veremos el Comportamiento de Scroll To, y haremos que nuestro texto de Vidas quede estatico modificando la propiedad de Parallax de un layer en Construct 2.

01:27

Utilizaremos el comportamiento BoundToLayout en Construct2

07:16

Aprendemos a crear un nuevo layout y a asociarlos con una venet sheet.

Veremos acciones como Save y Load para guardar o cargar un juego, Go To Next Layout y Go To Previous Layout.

07:39

Aprenderemos a crear un menú de Inicio.

Veremos objetos como Mouse y eventos como On Left Button Clicked en Construct 2

06:37

Aprenderemos a agregar sonidos a nuestro juego en construct 2.

Veremos acciones como: Play, Set Silent, Set Not Silent y Objetos como Audio.

06:02

Creamos la pantalla que sale cuando nos mata el enemigo con la opci{on restart game.

Curso: Crea tu Videojuego sin saber Programar

07:14

Aprenderemos a crear un loader en construct 2.

Veremos eventos como On Loader Layout Complete, funciones como Round() y la expresión Loadingprogress

Section 4: Exportando y Guardando nuestro Juego
05:39

Aprenderemos a exportar nuestro juego de construct 2 en HTML5 y Firefox Marketplace, ademas haremos la emulación en una terminal de Firefox OS 2.0

Section 5: Nuestro segundo Videojuego: TDS (Top Down Shooter)
05:01

Insertaremos Objetos: Sprites (Jugador, enemigo, fondo, explosión).

04:15

Agregando Comportamientos: 8 Direcciones, Scroll To, BoundToLayout, Bullet, DestroyOutsideLayout, Fade, Mouse.

05:24

Agregaremos Vidas al Enemigo con variables locales, asi como los eventos que manejaran nuestro puntaje y las vidas de nuestro enemigo entre otros.

Acciones manejadas: Set Angle Toward, On Clic,

07:31

Agregaremos eventos para la explosión del enemigo, manejo de los puntajes entre otros.

Aciones y eventos manejados: Subtract, Add, Create Object, Set Angle to Degrees.

Utilizaremos la función Random().

Section 6: Nuestro Tercer Videojuego TDS: Avanzado
07:14

Creamos animaciones a nuestro jugador y enemigo. Utilizaremos el objeto Mouse en construct2

02:41

Agregando comportamientos: bullet, 8directions, scrollTo, etc, en construct2.

04:24

Arreglando puntos de origen de las animaciones, agregando eventos como Set Angle, Onclic, Set Frame al jugador en Construct2.

05:09

Agregando eventos al enemigo como: On Create, Is Out Side Of Layout, For Each y Acciones como Set Angle, Compare Two Values, Rotate y Speed.

04:56

Utilizamos la Acción Create Object y Finalizamos nuestro Juego en construct2.

Section 7: Otros TDS Avanzado
07:23

Aprenderemos a crear una barra de vida en construct 2 y que esta vaya disminuyendo a medida que nuestro enemigo nos ataca.

04:14
Utilizaremos Set 8Direction y Set Animation Frame en Construct2

Congelando a nuestro jugador.

Efecto de temblor o efecto explosión
04:46
Enemigo Guardian
05:52
Section 8: Extras
15:35

Aprenderemos a insertar un banner publicitario de Admob Google en Construct 2. Recordemos que para insertar la publicidad debemos de tener una licencia en construct 2 y una cuenta en Google o Gmail.

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Instructor Biography

Francisco Gaviria Reyes, Especialista en Analisis y Gestión de Datos

Soy Francisco Gaviria, trabajo como Consultor Independiente en el área de desarrollo de software en ambiente web, colaboro con empresas relacionadas con el sector y me encargo de gestionar las soluciones que requieran de diseño, puesta en marcha y supervisión de diversos métodos y procesos tecnológicos orientados al desarrollo y procesamiento de datos.

Actualmente llevo trabajando 10 años en el mundo de la programación web con HTML, PHP (Laravel, Codeigniter), CSS, Jquery, MySQL, Postgrest, Phyton, creando herramientas en entorno web para empresas y 13 años como docente en educación básica primaria.

Desarrollo aplicaciones para móviles en html5 desde hace 2 años, así como aplicaciones Android en lenguaje nativo.

Como especialista en Análisis y Gestión de Datos, creo sistemas de gestión de archivos, sistemas estadísticos, gestiono y administro servidores de bases de datos y busco solucionar problemas automatizando la gestión de la información en las empresas.

Mi meta actual es crear una marca llamada GAKKO TV que destaque por la utilidad y calidad de sus cursos principalmente en Udemy e ir creciendo y ganando experiencia en los ambientes educativos virtuales para compartir todos mis conocimientos de la mejor manera.

Soy apasionado a la tecnología me encanta enseñar lo que aprendo y hacer que sea sencillo, además quiero que mis cursos se caractericen por ser prácticos y pocos teóricos.

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