Crear un videojuego tipo survival shooter 3D con unity 3D
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Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Crear un videojuego tipo survival shooter 3D con unity 3D

¿Recuerdas clásicos como Doom o wolfenstein 3D? Con este curso podrás hacer tu propio juego de ese estilo.
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Last updated 2/2017
Spanish
Current price: $10 Original price: $40 Discount: 75% off
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30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 3.5 hours on-demand video
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Aprender a crear su propio juego en 3d, aprenderán a usar el playerprefbs para guardar datos, a usar efectos de partículas, a usar el instantiate para instanciar objetos en la escena y mucho más
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Requirements
  • Necesitarás Unity3D versión 5.4.3 o posterior
  • Conexión a internet para poder usar el asset store
Description

Con este curso de nivel intermedio aprenderás a crear un videojuego de tipo survival shooter en 3D con Unity3D. Aprenderás a instanciar objetos y enemigos dentro del juego, crear un sistema de vida para el personaje y los enemigos a través del canvas (interfaz del usuario o UI), combinar dos o más armas en el juego, cada una con su propia munición, el uso de efectos de partículas y a crear un sistema de guardado de datos para el record de puntos, así como poder borrarlos si se quiere. Enlace entre escenas, animaciones, sistema de aumento de puntos, barra de vida tanto para el personaje como para el enemigo y mucho más. ¿A que esperamos?.  !!Vamos!!.

Who is the target audience?
  • Cualquiera que desee iniciarse en el mundo de la creación de videojuegos
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Introducción
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Presentación. Aquí veremos el juego que vamos a hacer.

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Algunos elementos que usaremos para nuestro proyecto.

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Personaje principal
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Empezamos a preparar el entorno y nuestro personaje principal.

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Daremos funcionalidad a nuestras armas.

Armas
15:19

Empezamos a disparar.

Continuamos con las armas. Disparos
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Animaciones de nuestro personaje principal.

Animación del personaje principal
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Animación del personaje principal 2
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Instanciar municiones y enemigos
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Prepararemos las municiones para nuestras armas.

Munición
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Ahora instanciaremos nuestra munición para recogerla.

Instanciar munición
11:18

Instanciar munición 2
09:33

enemigos
10:43
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Finalización y sistema de ranking
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Instanciar enemigos. skybox
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Sistema de record. Guardar datos
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Ultimando detalles.Efectos sonoros y de partículas
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Ultimando detalles.Efectos sonoros y de partículas 2
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About the Instructor
Sr. Isidoro Javier Pérez
5.0 Average rating
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Programador y desarrollador de juegos y apps.

Programador y desarrollador de juegos y apps freelance. Trabajando actualmente en un proyecto muy ambicioso basado en el prototipo disponible en google play store "RotateDemo". Cursos de creación para Crehana (básico e intermedio), 6 cocos (básico) y otros subidos a mi canal de youtube Rotate Creations.   Juegos subidos a Google Play Store (demos) buscando  jubbbeyGames