Crear Apps para Apple Watch. WatchKit de 0 a 100

Aprende a crear aplicaciones para el Apple Watch
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  • Length 8 hours
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About This Course

Published 4/2016 Spanish

Course Description

¿Quieres aprender a crear aplicaciones para el Apple Watch?

Entonces este curso es para ti, en el aprenderás todo lo necesario para crear Apps para Apple Watch.

Aprende a usar el acelerómetro, a medir la actividad física con el podómetro, descubre HealthKit el Framework de salud de Apple, y crea un ejemplo para medir los latidos del corazón.

Antes de llegar a crear esas virguerías, es necesario aprender Swift, conocer Xcode, aprender una metodología, y ver WatchKit, el Framework que Apple pone a nuestra disposición para crear Apps para el Watch.

Sube al siguiente nivel de desarrollo para las plataformas de Apple creando Apps para el Apple Watch.

What are the requirements?

  • Es necesario un ordenador Mac para realizar las prácticas del Curso.
  • Es necesario que el Mac tenga instalado Xcode para desarrollar los ejemplos y probar las prácticas en el simulador integrado.

What am I going to get from this course?

  • Tener una solida base del lenguaje de programación Swift
  • Conocer las principales herramientas para crear aplicaciones para el Apple Watch
  • Dominar Xcode la herramienta de desarrollo nativa de Apple

What is the target audience?

  • Desarrolladores con o sin experiencia que deseen aprender a crear aplicaciones para el Apple Watch
  • Personas interesadas en el desarrollo de Apps para el Apple Watch, con o sin experiencia en programación

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Curriculum

Section 1: Un reloj para dominarlos a todos
13:59

Clase de introducción al curso, dónde veremos las principales características del Apple Watch.

03:34

Veremos que vamos a aprender en este curso y que necesitamos realmente para crear aplicaciones para el Apple Watch.

08:12

Descubre cual es la arquitectura de una aplicación para el Apple Watch. Aprende las claves para crear una interfaz perfecta, también veremos cual es el ciclo de vida de una Watch App.

02:51

Conoce un poco más a fondo el Framework que te permitirá crear aplicaciones para el Apple Watch.

Section 2: Xcode
08:22

Aprenderás como descargar Xcode de forma completamente gratuita y como instalarlo en tu Mac.

10:37

Descubre las secciones de Xcode, piérdele el miedo a la herramienta de desarrollo de Apple de una vez por todas.

09:23

Última clase dónde estas aprendiendo a manejar la herramienta de desarrollo para crear proyectos para los dispositivos de Apple.

Section 3: WatchKit
10:43

Vamos a entrar en materia, como se suele decir, haremos el típico "Hello World" pero en versión Watch. ¿Estás preparado? Pues abre Xcode que empezamos...

11:11

Seguimos creando el ejemplo Hello Watch, dónde aprenderás cosas tan fundamentales como identificar los distintos targets en una aplicación de Watch, crear conexiones, etc.

08:14

Última clase dónde finalizaremos el ejemplo Hello Watch.

Section 4: Exprimiendo las clases de WatchKit
01:13

Introducción a las clases prácticas que vamos a ver en esta sección.

08:15

Con la llegada del Apple Watch, Apple introdujo una nueva tecnología, la tecnología Háptica. Consiste en llamar la atención del usuario o usuaria reproduciendo pequeñas vibraciones, estas vibraciones varían en intensidad y duración, y dependiendo de lo que queramos comunicar podemos usar alguna de las que hay disponibles. Aprende como usar la tecnología Háptica en el Apple Watch.

13:37

Seguimos creando el ejemplo para aprender a usar tecnología háptica. Una tecnología que posteriormente dispositivos como el iPhone 6S y iPhone 6S Plus incorporaron para llamar la atención de los usuarios y usuarias.

09:07

Terminamos el ejemplo con Taptic Engine.

08:01

Aprende a usar el acelerómetro del Watch.

11:51

El acelerómetro dispone de 3 ejes, que miden las fuerzas g que la gravedad ejerce sobre ellos. Seguimos aprendiendo usar el acelerómetro del iPhone.

04:21

Terminamos con el acelerómetro, como mostrar valores en pantalla de los 3 ejes.

12:26

¿Sabías que puedes medir los pasos del usuario? Además de medir los pisos que sube o baja, son datos de actividad que podemos obtener por medio de la clase CMPedometer.

15:47

En esta clase continuamos con el ejemplo del podómetro que nos permite medir los pasos de los usuarios.

03:43

Finalizamos el ejemplo práctico para usar el podómetro del Apple Watch.

09:05

Uno de los sensores "estrella" del Apple Watch es el medidor de latidos por minuto de nuestro corazón. Aprende como usar el Framework HealthKit y medir los latidos por minuto de los usuarios. En esta clase crearemos la interfaz del ejemplo para medir los latidos por minuto del corazón con el sensor de ritmo cardiaco del Apple Watch.

13:27

Seguimos con el ejemplo que permitirá medir los latidos por minuto de los usuarios.

08:48

HKHealthStore es el almacén de datos físicos del usuario, es parte de HealthKit, seguimos desarrollando el ejemplo con HealthKit.

14:47

Seguimos desarrollando el ejemplo que nos permitirá medir los latidos por minuto de los usuarios.

08:18

Quinta clase del ejemplo con HealthKit.

07:00

Aprende como configurar el proyecto para pedir permiso al usuario para acceder a HealthKit y que la aplicación funcione.

Section 5: Vistas de tabla en Apple Watch
05:25

Las vistas de tabla son un estupendo componente para mostrar datos de forma jerárquica. En Apple Watch también podemos trabajar con las vistas de tabla, de forma algo diferente a como lo haríamos en iOS, eso si.

09:42

En esta práctica crearemos una aplicación de vista de tabla.

11:25

Aprende a crear celdas personalizadas para que tus aplicaciones de vista de tabla luzcan genial en el Apple Watch.

10:37

Seguimos creando nuestro ejemplo con la clase WKInterfaceTable.

12:04

En esta clase aprenderás como pasar datos de la selección que haya hecho el usuario en una vista de tabla a una vista detalle.

Section 6: Un poco de teoría sobre WatchKit
Article

Aprende un poco de teoría sobre la clase WKInterfaceObject.

Article

Aprende un poco de teoría sobre la clase WKInterfaceButton.

Article

Aprende un poco de teoría sobre la clase WKInterfaceDate.

Article

Aprende un poco de teoría sobre la clase WKInterfaceGroup.

Article

Aprende un poco de teoría sobre la clase WKInterfaceImage.

Article

Aprende un poco de teoría sobre el Framework Watch Connectivity.

Section 7: Aprende Swift
13:05

Aprende un poco más de Swift.

09:52

Aprende un poco más de Swift en esta segunda clase práctica.

08:41
  • Clase de teoría sobre los Optionals.

13:08
  • Clase práctica sobre los Optionals.

03:50

Clase práctica sobre los Optionals.

05:34

Clase práctica sobre las Tuplas

11:56

Clase de teoría sobre las Funciones.

13:38

Clase práctica sobre las Funciones.

03:38

Clase de teoría sobre Closures.

07:52

Clase práctica sobre Closures.

02:38

Clase de teoría sobre Enumeraciones.

09:56

Clase práctica sobre Closures.

09:59

Clase de teoría sobre Estructuras y Clases.

21:01

Clase práctica sobre Estructuras y Clases.

03:13

Clase de teoría sobre propiedades

06:38

Clase de teoría sobre métodos.

06:54

Clase práctica sobre Estructuras y Clases.

10:41

Descubre las novedades que nos trajo Apple en lenguaje en su versión 2.0

07:08

Descubre las novedades que nos trae el lenguaje en su versión 2.2

Section 8: Subir la aplicación al App Store
04:25

Aprende en esta clase como dar de alta una cuenta de desarrollador.

05:10

En esta clase conocerás iTunes Connect, el centro neurálgico de operaciones de todo iOS Developer que se precie. Además aprenderás a subir aplicaciones al App Store.

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Instructor Biography

Sergio Becerril, iOS Developer & Instructor

iOS Developer desde 2009. Mis aplicaciones han sido Nº1 en más de veinte países, entre ellos España, Italia, Francia, Alemania.

Autor del libro "Swift. Aprende a crear Apps para iPhone e iPad", publicado por la editorial RC Libros, y Best Seller en Amazon.

En 2011 me dediqué a la enseñanza del desarrollo iOS, primero de forma particular, y después como Instructor en mi propio Centro de Formación: CFE Apps.

Experto en Objective-C y aprendiendo Swift, disfruto compartiendo mis conocimientos.

En la actualidad compagino la creación de Apps con la enseñanza de desarrollo iOS, en mi Centro y en diferentes Empresas, Colegios, y Universidades.

Enseño a crear aplicaciones para iPhone e iPad a todo el que quiera aprender, sin importar si tienen conocimientos de programación, o carecen de cualquier formación tecnológica. Yo quiero enseñarte. ¿Y tú? ¿Quieres aprender?

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