Crear Apps para Apple Watch. WatchKit de 0 a 100
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Crear Apps para Apple Watch. WatchKit de 0 a 100

Aprende a crear aplicaciones para el Apple Watch
4.0 (6 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Last updated 5/2016
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What Will I Learn?
Tener una solida base del lenguaje de programación Swift
Conocer las principales herramientas para crear aplicaciones para el Apple Watch
Dominar Xcode la herramienta de desarrollo nativa de Apple
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Requirements
  • Es necesario un ordenador Mac para realizar las prácticas del Curso.
  • Es necesario que el Mac tenga instalado Xcode para desarrollar los ejemplos y probar las prácticas en el simulador integrado.
Description

¿Quieres aprender a crear aplicaciones para el Apple Watch?

Entonces este curso es para ti, en el aprenderás todo lo necesario para crear Apps para Apple Watch.

Aprende a usar el acelerómetro, a medir la actividad física con el podómetro, descubre HealthKit el Framework de salud de Apple, y crea un ejemplo para medir los latidos del corazón.

Antes de llegar a crear esas virguerías, es necesario aprender Swift, conocer Xcode, aprender una metodología, y ver WatchKit, el Framework que Apple pone a nuestra disposición para crear Apps para el Watch.

Sube al siguiente nivel de desarrollo para las plataformas de Apple creando Apps para el Apple Watch.

Who is the target audience?
  • Desarrolladores con o sin experiencia que deseen aprender a crear aplicaciones para el Apple Watch
  • Personas interesadas en el desarrollo de Apps para el Apple Watch, con o sin experiencia en programación
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Un reloj para dominarlos a todos
4 Lectures 28:36

Clase de introducción al curso, dónde veremos las principales características del Apple Watch.

Preview 13:59

Veremos que vamos a aprender en este curso y que necesitamos realmente para crear aplicaciones para el Apple Watch.

Preview 03:34

Descubre cual es la arquitectura de una aplicación para el Apple Watch. Aprende las claves para crear una interfaz perfecta, también veremos cual es el ciclo de vida de una Watch App.

Estructura y ciclo de vida de una Watch App
08:12

Conoce un poco más a fondo el Framework que te permitirá crear aplicaciones para el Apple Watch.

Entendiendo WatchKit
02:51
+
Xcode
3 Lectures 28:22

Aprenderás como descargar Xcode de forma completamente gratuita y como instalarlo en tu Mac.

Preview 08:22

Descubre las secciones de Xcode, piérdele el miedo a la herramienta de desarrollo de Apple de una vez por todas.

Seguimos conociendo Xcode
10:37

Última clase dónde estas aprendiendo a manejar la herramienta de desarrollo para crear proyectos para los dispositivos de Apple.

Última clase en la que estamos viendo Xcode
09:23
+
WatchKit
3 Lectures 30:08

Vamos a entrar en materia, como se suele decir, haremos el típico "Hello World" pero en versión Watch. ¿Estás preparado? Pues abre Xcode que empezamos...

¡Hello Watch!
10:43

Seguimos creando el ejemplo Hello Watch, dónde aprenderás cosas tan fundamentales como identificar los distintos targets en una aplicación de Watch, crear conexiones, etc.

Seguimos con la aplicación Hello Watch
11:11

Última clase dónde finalizaremos el ejemplo Hello Watch.

Última clase dónde finalizamos la aplicación Hello Watch
08:14
+
Exprimiendo las clases de WatchKit
16 Lectures 02:29:46

Introducción a las clases prácticas que vamos a ver en esta sección.

Introducción a esta sección
01:13

Con la llegada del Apple Watch, Apple introdujo una nueva tecnología, la tecnología Háptica. Consiste en llamar la atención del usuario o usuaria reproduciendo pequeñas vibraciones, estas vibraciones varían en intensidad y duración, y dependiendo de lo que queramos comunicar podemos usar alguna de las que hay disponibles. Aprende como usar la tecnología Háptica en el Apple Watch.

Usar la tecnología Háptica en el Apple Watch
08:15

Seguimos creando el ejemplo para aprender a usar tecnología háptica. Una tecnología que posteriormente dispositivos como el iPhone 6S y iPhone 6S Plus incorporaron para llamar la atención de los usuarios y usuarias.

Haciendo uso de Taptic Engine y la clase WKHapticType
13:37

Terminamos el ejemplo con Taptic Engine.

Distintos tipos de vibraciones
09:07

Aprende a usar el acelerómetro del Watch.

Usando el acelerómetro - CMMotionManager
08:01

El acelerómetro dispone de 3 ejes, que miden las fuerzas g que la gravedad ejerce sobre ellos. Seguimos aprendiendo usar el acelerómetro del iPhone.

Registrar los valores de los 3 ejes del acelerómetro
11:51

Terminamos con el acelerómetro, como mostrar valores en pantalla de los 3 ejes.

Finalizamos el ejemplo con el acelerometro
04:21

¿Sabías que puedes medir los pasos del usuario? Además de medir los pisos que sube o baja, son datos de actividad que podemos obtener por medio de la clase CMPedometer.

Contando los pasos - CMPedometer
12:26

En esta clase continuamos con el ejemplo del podómetro que nos permite medir los pasos de los usuarios.

Seguimos midiendo la actividad física del podómetro del Watch
15:47

Finalizamos el ejemplo práctico para usar el podómetro del Apple Watch.

Última clase para crear el ejemplo de Podómetro
03:43

Uno de los sensores "estrella" del Apple Watch es el medidor de latidos por minuto de nuestro corazón. Aprende como usar el Framework HealthKit y medir los latidos por minuto de los usuarios. En esta clase crearemos la interfaz del ejemplo para medir los latidos por minuto del corazón con el sensor de ritmo cardiaco del Apple Watch.

HealthKit - Ejemplo para medir latidos del corazón
09:05

Seguimos con el ejemplo que permitirá medir los latidos por minuto de los usuarios.

Implementando HealthKit el Framework de salud de Apple
13:27

HKHealthStore es el almacén de datos físicos del usuario, es parte de HealthKit, seguimos desarrollando el ejemplo con HealthKit.

Midiendo el corazón - HKHealthStore
08:48

Seguimos desarrollando el ejemplo que nos permitirá medir los latidos por minuto de los usuarios.

Medir los latidos por minuto del usuario
14:47

Quinta clase del ejemplo con HealthKit.

Seguimos con el desarrollo de la aplicación con HealthKit
08:18

Aprende como configurar el proyecto para pedir permiso al usuario para acceder a HealthKit y que la aplicación funcione.

Dar permiso y configurar HealthKit en Xcode
07:00
+
Vistas de tabla en Apple Watch
5 Lectures 49:13

Las vistas de tabla son un estupendo componente para mostrar datos de forma jerárquica. En Apple Watch también podemos trabajar con las vistas de tabla, de forma algo diferente a como lo haríamos en iOS, eso si.

Descubre como crear vistas de Tabla en Apple Watch
05:25

En esta práctica crearemos una aplicación de vista de tabla.

Preview 09:42

Aprende a crear celdas personalizadas para que tus aplicaciones de vista de tabla luzcan genial en el Apple Watch.

Crear una celda personalizada
11:25

Seguimos creando nuestro ejemplo con la clase WKInterfaceTable.

Seguimos con esta clase práctica para crear una vista de tabla
10:37

En esta clase aprenderás como pasar datos de la selección que haya hecho el usuario en una vista de tabla a una vista detalle.

Probando la tabla en el simulador
12:04
+
Un poco de teoría sobre WatchKit
6 Lectures 14:13

Aprende un poco de teoría sobre la clase WKInterfaceObject.

La clase WKInterfaceObject
01:48

Aprende un poco de teoría sobre la clase WKInterfaceButton.

La clase WKInterfaceButton
01:48

Aprende un poco de teoría sobre la clase WKInterfaceDate.

La clase WKInterfaceDate
01:46

Aprende un poco de teoría sobre la clase WKInterfaceGroup.

La clase WKInterfaceGroup
02:32

Aprende un poco de teoría sobre la clase WKInterfaceImage.

La clase WKInterfaceImage
02:07

Aprende un poco de teoría sobre el Framework Watch Connectivity.

El Framework Watch Connectivity
04:11
+
Aprende Swift
19 Lectures 02:49:22

Aprende un poco más de Swift.

Introducción a Swift
13:05

Aprende un poco más de Swift en esta segunda clase práctica.

Introducción a Swift parte 2
09:52

  • Clase de teoría sobre los Optionals.

Optionals
08:41

  • Clase práctica sobre los Optionals.

Clase práctica: Optionals
13:08

Clase práctica sobre los Optionals.

Tuplas
03:50

Clase práctica sobre las Tuplas

Clase práctica: Tuplas
05:34

Clase de teoría sobre las Funciones.

Funciones
11:56

Clase práctica sobre las Funciones.

Clase práctica: Funciones
13:38

Clase de teoría sobre Closures.

Closures
03:38

Clase práctica sobre Closures.

Clase práctica: Closures
07:52

Clase de teoría sobre Enumeraciones.

Enumeraciones
02:38

Clase práctica sobre Closures.

Clase práctica: enumeraciones
09:56

Clase de teoría sobre Estructuras y Clases.

Clases y estructuras
09:59

Clase práctica sobre Estructuras y Clases.

Clase práctica: Clases y estructuras
21:01

Clase de teoría sobre propiedades

Propiedades
03:13

Clase de teoría sobre métodos.

Métodos
06:38

Clase práctica sobre Estructuras y Clases.

Clase práctica: Métodos
06:54

Descubre las novedades que nos trajo Apple en lenguaje en su versión 2.0

Novedades en Swift 2
10:41

Descubre las novedades que nos trae el lenguaje en su versión 2.2

Novedades en Swift 2.2
07:08
+
Subir la aplicación al App Store
2 Lectures 09:35

Aprende en esta clase como dar de alta una cuenta de desarrollador.

Dar de alta una cuenta de desarrollador
04:25

En esta clase conocerás iTunes Connect, el centro neurálgico de operaciones de todo iOS Developer que se precie. Además aprenderás a subir aplicaciones al App Store.

Subir tu App al App Store
05:10
About the Instructor
Sergio Becerril
4.1 Average rating
441 Reviews
5,888 Students
5 Courses
iOS Developer & Instructor

iOS Developer desde 2009. Mis aplicaciones han sido Nº1 en más de veinte países, entre ellos España, Italia, Francia, Alemania.

Autor del libro "Swift. Aprende a crear Apps para iPhone e iPad", publicado por la editorial RC Libros, y Best Seller en Amazon.

En 2011 me dediqué a la enseñanza del desarrollo iOS, primero de forma particular, y después como Instructor en mi propio Centro de Formación: CFE Apps.

Experto en Objective-C y aprendiendo Swift, disfruto compartiendo mis conocimientos.

En la actualidad compagino la creación de Apps con la enseñanza de desarrollo iOS, en mi Centro y en diferentes Empresas, Colegios, y Universidades.

Enseño a crear aplicaciones para iPhone e iPad a todo el que quiera aprender, sin importar si tienen conocimientos de programación, o carecen de cualquier formación tecnológica. Yo quiero enseñarte. ¿Y tú? ¿Quieres aprender?