Creando cabello realista en Autodesk Maya
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Creando cabello realista en Autodesk Maya

Aprende a crear cabello realista y dinámico con un excelente control sobre el look en cualquier versión de Maya.
3.0 (2 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Created by Edgar Edrey
Last updated 9/2017
Spanish
Current price: $10 Original price: $50 Discount: 80% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 4 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Al termino del curso, serás capaz de crear cualquier estilo de cabello realista y dinámico, que reaccionará al viento, gravedad así como al movimiento del personaje.
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Requirements
  • Autodesk Maya 2015, 2016 o 2017 instalado
Description

Aprende a crear cabello realista y dinámico con un estupendo control sobre el look del personaje, una vez creado le daremos movimiento al cabello, de esta manera reaccionará al movimiento del personaje, viento, gravedad, colisionará con objetos, es decir un cabello realista con excelente control y totalmente dinámico.

Sin duda un método que puedes adoptar para la creación de cabello en tus personajes y en cualquier versión de Maya.

Who is the target audience?
  • Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear cabello realista y dinámico con muy buen control sobre el estilo del cabello.
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Creando cabello realista en Maya
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Creando nuestro primer estilo de cabello
09:40

Cabello con movimiento y sin movimiento
02:24

Aspectos básicos e importantes del cabello
08:43

Opciones generales del cabello
13:07

Finalizando opciones generales
09:36

Aspectos a considerar para modelar el cabello
15:17

Modelando un peinado para nuestro personaje
17:17

Trabajando en el cabello poligonal del personaje
10:33

Convirtiendo cabello poligonal a realista
10:26

Ajustando el tamaño y cantidad de cabello
05:24

Ajustando el largo del cabello
09:03

Llenando los huecos con más cabello
13:25

Ajustando el color del cabello
15:49

Personalizando el cabello de forma individual
09:13

Guardando y cargando presets
18:00

MayaHairSystem motor predeterminado
07:48

Ventajas y desventajas del MayaHairSystem
11:06

Controlando el movimiento y dureza del cabello
10:48

Convirtiendo MayaHairSystem a nHair
06:45

Colisionando cabello con objetos
07:10

Agregando viento y manipulando la gravedad
09:17

Guardando nuestra simulación de forma permanente
06:08

Aplicación en un caso practico
12:37
About the Instructor
Edgar Edrey
4.5 Average rating
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Instructor profesional certificado por Autodesk

Mi nombre es Edgar Edrey Aldana, soy instructor profesional certificado por Autodesk en Maya, imparto cursos sobre Modelado y Texturizado 3D, Rigging, Animación 3D y VFX principalmente en Maya, ZBrush, PFTrack y After Effects, soy fundador de la web rey3d, página internacional de habla hispana donde impartimos dichos cursos, también me desenvuelvo como Modelador y Texturizador 3D de escenarios y props en proyectos como freelance, en 2016 dirigí mi primer cortometraje “Héroes” para el Ecofilm en la Ciudad de México.