Crea tu terreno con un Heightmap en Unity 3D

Aprende a utilizar una imagen Raw para crear un fantástico terreno basado en un heightmap creado por ti.
3.8 (54 ratings) Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a
course's star rating by considering a number of different factors
such as the number of ratings, the age of ratings, and the
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448 students enrolled
Instructed by Jordi Martos Design / Game Design
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  • Lectures 7
  • Length 33 mins
  • Skill Level Intermediate Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2016 Spanish

Course Description

En este curso vas a aprender a crear varios Heightmapp desde un archivo en formato psd (photoshop) para utilizarlo en Unity 3D.

Una vez guardando el archivo en formato RAW, lo vas a añadir a tu terreno para así crear un fantástico terrain (terreno).

También vas a realizar unos ejercicios prácticos donde podras comprobar tus resultados y así estos ejercicios te van ayudar para que entiendas mejor sus diferencias y el cómo afecta la escala de grises dentro de este tipo de imágenes.

Y por último también vas a crear desde cero un PSD para tu Heightmap y podrás realizar diferentes tipos de terrenos basados en los ejemplos prácticos y vas a realizar búsquedas desde tu navegador para encontrar Heightmap online.

Todo lo que aprendes en este curso.

-Búsqueda de Heightmap.

-Creación de Heightmapp desde cero.

-Formato necesario para el Heightmap.

-Crear un Heightmap desde una imagen o texto.

What are the requirements?

  • Conocimientos básicos de Unity 3D
  • El software Unity 3D instalado.

What am I going to get from this course?

  • Conocer como afecta los Heightmaps al terreno
  • Crear Heightmap con el photoshop desde cero.
  • Crear un Heightmap desde una imagen o texto

What is the target audience?

  • Perfiles que conozcan el software Unity 3D

What you get with this course?

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Curriculum

Section 1: Presentación
04:16

Presentacion personal y de que especializaciones dispongo

Section 2: Introducción
02:22

¡Hola!

Estoy muy contento de que estés aquí y de que te hayas animado a aprender sobre esta temática ya que, sin duda, los heightmap ofrece un sinfín de posibilidades que seguro te van a resultar muy interesantes.

Con esta formación vas a poder descubrir las claves para iniciarte en la creación de terrenos a partir de una imagen raw.

Espero que puedas compartir en breve tus primeras creaciones a partir de estas bases iniciales.

¡Ánimo! El límite creativo lo pones tú.

Section 3: Heightmap en Psd
03:34

En este vídeo se realiza una imagen en formato raw desde photoshop.

En el vídeo, presta especial atención a los requisitos de la creación de esta imagen para que no te encuentres conflictos en Unity 3D a la hora de abrir la imagen.

Section 4: Ejercicios de Heightmap
10:36

En este vídeo se realiza una búsqueda en el navegador de Heightmap y creas 3 imagenes en formato raw desde photoshop.

En el vídeo, presta especial atención a los requisitos de la creación de esta imagen para que no te encuentres conflictos en Unity 3D a la hora de abrir la imagen.

Section 5: Creacion de terreno con Heightmap
07:25

En este vídeo se realiza el terreno basado en una imagen raw tambien conocido como heightmap en Unity 3D.

En el vídeo, presta especial atención a las opciones de acabado para tu terreno.

Section 6: Ejercicios de Heightmap desde Unity3D
02:56

En este tutorial comprobaremos los Heightmapp en Unity 3D y veremos como se visualiza los diferentes Heightmap.

Section 7: Continua aprendiendo
01:52

Seguro que has podido disfrutar del desarrollo con el cual has conocido otra de las posibilidades que te ofrece Unity 3D.

Ahora puedes compartir en el grupo de facebook....

Iré informando en el grupo del Facebook la dinámica de cada concurso que vamos a ir realizando.

Estoy preparando mas cursos gratuitos y otros de pago, para que te puedas especializar con este software y en breve te informare sobre ellos.

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Instructor Biography

Jordi Martos, Co-founder de All VR Education y CEO en PublicAudiovisual

Co-founder en All VR Education.

DevelopmentUnity3D y profesor en desarrollo de contenido VR.

En All VR Education, acercamos la Realidad Virtual (VR) al público, mediante talleres de formación prácticos y evaluamos pedagógicamente contenido VR (de tipo educativo y/o terapéutico). Creamos contenidos de VR para diferentes dispositivos.

CEO en Publicaudiovisual

Especialista CGI, efectos especiales, animación de objetos 3d y 2d, motiongraphics, escenografía (mapping y Vj), grabación de eventos, así como creación y/o edición de vídeo e infografía y diseño.

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