Crea tu primera App de Realidad Virtual (VR) para Cardboard

Aprende a desarrollar escenarios de Realidad Virtual Inmersiva, para visualizarlo desde tu smartphone en visión 360º
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345 students enrolled
Instructed by Jordi Martos Design / 3D & Animation
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  • Lectures 71
  • Length 3.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
  • Includes Lifetime access
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    Available on iOS and Android
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About This Course

Published 9/2015 Spanish

Course Description

Aprende a diseñar y desarrollar con el engyne Unity 3D, una aplicación para tu dispositivo móvil (Android) y visualizarlo desde tus gafas Cardboard, para experimentar la visión 360º que te ofrece el universo de la Realidad Virtual.

Esta innovadora experiencia te ofrece la posibilidad de recrear cualquier escenario y adentrarte en dicha creación con tu visor Cardboard.

Aprenderás la instalación de los software's necesarios.

-Creación de escena.

-Modelar terrenos 3D

-Inserción de audio.

-Formatos de objetos 3D.

-Crear lluvia

-Efecto de movimiento del mar

- Y sobre todo, conceptos de la Realidad Virtual

What are the requirements?

  • La descarga de los materiales y la instalación del software necesario se explicarán convenientemente en el desarrollo del curso. No es necesaria una descarga previa.

What am I going to get from this course?

  • Manejar algunas de las principales funcionalidades del software Unity 3D orientadas a la creación de contenidos de Realidad Virtual (VR) inmersiva.
  • Crear contenidos básicos de VR inmersiva teniendo en cuenta los tipos de escenario, la iluminación y otros elementos (gameobjects, prefabs, sistemas de partículas...).
  • Compilar las apk's de nuestras creaciones de VR inmersiva, para dispositivos móviles Android, mediante el SDK de Google Cardboard para Unity 3D.

What is the target audience?

  • Perfiles interesados en iniciarse en el desarrollo de contenido en Realidad Virtual Inmersiva (VR) para dispositivos móviles Android (SDK Google Cardboard).

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Curriculum

Section 1: Presentación
01:17

¡Hola!

Estoy muy contento de que estés aquí y de que te hayas animado a aprender sobre esta temática ya que, sin duda, la Realidad Virtual (VR) inmersiva ofrece un sinfín de posibilidades que seguro te van a resultar muy interesantes.

Con esta formación vas a poder descubrir las claves para iniciarte en la creación de escenarios de Realidad Virtual (VR) inmersiva.

Espero que puedas compartir en breve tus primeras creaciones de VR a partir de estas bases iniciales.

¡Ánimo! El límite creativo lo pones tú.

Section 2: Introducción al curso
Presentación
Preview
04:16
Texto Introducción al curso
Article
Section 3: Introducción
Texto ¿Qué es Unity 3D?
Article
01:48

En este vídeo se realiza una introducción al engyne Unity 3D.

En el vídeo, presta especial atención a los requisitos de sistema que son necesarios para poder instalar este software en tu equipo.

¿Qué es Unity 3D?
2 questions
Section 4: Instalaciones
03:52

En este vídeo se explica cómo realizar, paso a paso, la correcta instalación el software Unity 3D en tu equipo.

Texto Instalación de Unity 3D
Article
06:50

En este vídeo-tutorial se explica el procedimiento de descarga e implantación del SDK de Google Cardboard para Unity 3D, así como de qué manera realizar una prueba de la demo de dicho package.

Texto Instalación del SDK de Google Cardboard
Article
03:18

En este vídeo-tutorial se explica los pasos a seguir para la instalación de Android Studio en tu ordenador y cómo configurar el SDK de Android, desde los ajustes de Unity 3D.

Texto Instalación de Android Studio
Article
Instalaciones
4 questions
Section 5: Introducción al entorno de Unity 3D
09:41

En este vídeo-tutorial vamos a realizar una primera aproximación a la interfaz de Unity 3D.

Texto Conociendo el editor
Article
07:32

Con este vídeo-tutorial puedes conocer las ventanas principales del entorno básico o estándard de Unity 3D

De esta manera, te has podido introducir en el manejo de los assets dentro de Unity 3D.

Texto Conociendo el editor 2
Article
07:10

En este vídeo-tutorial vamos a hacer una aproximación a las siguientes opciones principales de la barra de herramientas.

Texto Conociendo el editor 3
Article
08:55

En este vídeo-tutorial vamos a continuar explorando la barra de herramientas.

Texto Conociendo el editor 4
Article
Propiedades del editor
7 questions
Section 6: Creación de escena
07:02

En este vídeo-tutorial vamos a ver cómo crear un terreno (Terrain).

Texto Terrenos I
Article
03:40

En este vídeo-tutorial vamos a continuar explorando algunos aspectos importantes a tener en cuenta a la hora de crear un terreno (Terrain).

Y algunas opciones más que proporciona esta herramienta.

Texto Terrenos II
Article
Terrenos
3 questions
04:20

En este vídeo-tutorial vamos a ver algunos aspectos a la hora de trabajar el Skybox (cielo) de tu escena..

Texto Skybox
Article
Skybox
2 questions
Section 7: Componentes
02:57

En este vídeo-tutorial vamos a hacer una primera aproximación a los Componentes.

Texto GameObject
Article
02:07

En este vídeo-tutorial hemos explorado los 'Prefabs'.

Texto Prefabs
Article
05:41

En este vídeo-tutorial nos vamos a centrar en el funcionamiento de otro de los Componentes de Unity 3D, que necesitas dominar a la hora de crear una experiencia para Realidad Virtual inmersiva:

Texto Cámeras
Article
08:57

En este vídeo-tutorial vas a conocer qué es el 'Lightmapping' (luces) y cómo funciona en Unity 3D.

Usando la luz de forma creativa en nuestros proyectos para Realidad Virtual inmersiva, podemos llegar a conseguir efectos sorprendentes.

Texto Lightmapping
Article
Componentes
7 questions
Section 8: Audio
09:33

En este vídeo-tutorial vamos a centrar en algunos de los aspectos relacionados con el 'Audio', para nuestros proyectos.

Texto Audio
Article
Audio
3 questions
Section 9: AssetStore
08:23

Con este vídeo-tutorial puedes conocer qué es, para qué sirve y cómo funciona la 'Asset Store' de Unity 3D. Un recurso muy interesante a la hora de realizar tus futuros proyectos para Realidad Virtual inmersiva.

Texto AssetStore
Article
AssetStore
3 questions
Section 10: Importación de modelos 3D
03:12

En este vídeo-tutorial vas a ver cómo y dónde podemos obtener recursos (modelos 3D) para un proyecto.

Texto Cómo obtener recursos para nuestro escenario
Article
11:50

Los diferentes software's de creación de 3D, normalmente dejan exportar en diferentes formatos. En este vídeo-tutorial te muestro qué tipo de archivo acepta, es compatible y resulta mejor importar para trabajar con el engyne Unity 3D tus futuras creaciones de Realidad Virtual inmersiva.

Texto ¿Qué formato es el correcto?
Article
04:43

En este vídeo-tutorial hemos explorado diferentes software para la creación de objetos 3D propios.

Texto Cómo crear modelos propios
Article
Importación y creación de objetos
3 questions
Section 11: Prácticas: Proyecto Alfa
Texto Práctica 1
Article
00:35

Práctica 1: Creación de un Terreno con unas determinadas características.

Texto Solución 1
Article
10:05

Solución "Práctica 1. Creación de un Terreno con unas determinadas características".

Texto Práctica 2
Article
00:17

Práctica 2: Añade un Skybox y niebla a tu escenario.

Texto Solución 2
Article
04:00

Solución "Práctica 2. Añade un Skybox y niebla a tu escenario".

Section 12: Prácticas: Proyecto Beta
Texto Práctica 3
Article
00:37

Práctica 3: Creación de una Escena cerrada.

Texto Solución 3
Article
06:45

Solución "Práctica 3. Creación de una Escena cerrada".

Section 13: Prácticas: Proyecto Gamma
Texto Práctica 4
Article
00:55

Práctica 4: Creación de una Escena cerrada compleja.

Texto Solución 4
Article
11:47

Solución "Práctica 4. Creación de una Escena cerrada compleja".

Section 14: Ejemplos para prácticas extra
07:44

En este vídeo-tutorial de ejemplo, te ha mostrado cómo puedes hacer una animación, concretamente, para recrear el efecto del oleaje del mar.

Texto Ejemplo de animaciones: Movimiento del mar
Article
05:02

En este otro vídeo-tutorial de ejemplo, te ha mostrado cómo realizar un sistema de partículas, concretamente, cómo recrear el efecto de lluvia.

Texto Ejemplo de sistema de partículas: Lluvia
Article
Section 15: Building (Compilación)
01:46

En este otro vídeo-tutorial de ejemplo, te muestro cómo realizar la compilación (Building).

Texto Building para Android
Article
Building
1 question
06:57

En este otro vídeo-tutorial de ejemplo, te muestro cómo configurar nuestra Apk.

Texto Compilación de tu Apk
Article
Article

Ahora solo tienes que compartir tu apk realizada, en el grupo de facebook....

Iré informando en el grupo del Facebook la dinámica de cada concurso que vamos a ir realizando por la creación de cada Apk desarrollada durante el transcurso del curso.

Section 16: Conclusiones
Article

Seguro que has podido disfrutar del desarrollo de tu App con el cual has conocido las posibilidades que te ofrece Unity 3D.

Estoy preparando mas cursos gratuitos y otros de pago, para que te puedas especializar con este software y en breve te informare sobre ellos.

Al realizar un curso conmigo vas a conseguir descuentos para los próximos cursos que realice.

Article

Ahora es el momento de comentar tanto las dudas y descubrimientos logrados con la realización de este curso. Os pido que seáis críticos con las posibilidades de mejora de dicho curso.

Os recuerdo que en este curso hemos creado diferentes escenarios contemplativos y conocido el software Unity 3D para empezar a manejarlo desde su desconocimiento.

Deseo que le saquen el máximo partido a este curso.

Section 17: Continua aprendiendo
Continua aprendiendo
01:52

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Instructor Biography

Jordi Martos, Co-founder de All VR Education y CEO en PublicAudiovisual

Co-founder en All VR Education.

DevelopmentUnity3D y profesor en desarrollo de contenido VR.

En All VR Education, acercamos la Realidad Virtual (VR) al público, mediante talleres de formación prácticos y evaluamos pedagógicamente contenido VR (de tipo educativo y/o terapéutico). Creamos contenidos de VR para diferentes dispositivos.

CEO en Publicaudiovisual

Especialista CGI, efectos especiales, animación de objetos 3d y 2d, motiongraphics, escenografía (mapping y Vj), grabación de eventos, así como creación y/o edición de vídeo e infografía y diseño.

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