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掌握次世代遊戲角色製作技術,用世界先進Unreal5引擎,Metahuman流程,包含Maya骨架設定和逼真的角色表情,非常重視臉部的製作,人體解剖學,Marvelous Designer製作衣服,70小時的角色全流程製作寶典,各式輔助素材讓你學習收穫滿滿!
模型建立:
使用Metahuman基礎模型來調整,ZBrush雕塑
使用掃描模型和置換貼圖混和運用,增加模型細節和逼真度
Marvelous designer製作衣服(補充教學)
人體解剖學:
臉部骨骼肌肉分析及雕塑
身體骨骼肌肉分析及雕塑
紋理和貼圖:
運用Substance Painter創建逼真的皮膚貼圖
創建高品質的紋理貼圖
毛髮:
瞭解如何運用Maya Xgen毛髮模擬器創建毛髮效果
建立自然的頭髮效果與細節
將毛髮導入Unreal Eigine
燈光和渲染:
在Unreal5裡調整燈光和陰影,創建逼真的照明效果
Unreal5設置材質球,貼圖設定
最佳化燈光和算圖設置,提高效率和效果