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绝对初学者的Zbrush课程【中字】
15 students

绝对初学者的Zbrush课程【中字】

Zbrush课程,适合从未使用过但想尝试的人。
Last updated 3/2026
Chinese (Simplified)

What you'll learn

  • 解释如何开始使用Zbrush
  • 如何操作界面
  • 如何塑造头部、角、躯干、盔甲和剑等各种东西。
  • Zbrush基础知识

Course content

1 section30 lectures9h 8m total length
  • 课程介绍3:08
  • 入门Zbrush25:12
  • 自定义界面21:49
  • 自定义菜单15:09
  • Dynamesh和曲线管刷20:43
  • 创建、移动和复制网格19:54
  • 使用蒙版和多边形组20:09
  • 使用ZModeler刷子进行低多边形建模20:27
  • 制作盔甲的厚度和使用镜像工具21:03
  • 细化腿部21:56
  • 动态细分和折痕22:01
  • 制作手臂19:56
  • 制作披风和更换背景20:13
  • 细化胸甲19:50
  • 制作肩部尖刺的三种方法19:49
  • 应用动态细分和合并子工具21:56
  • 进行一些调整并开始制作剑21:53
  • 制作剑215:18
  • 制作面部并添加细节20:20
  • 继续细化20:23
  • 更多细节20:28
  • 最终细节14:35
  • 开始多边形绘制19:10
  • 专业级多边形绘制19:32
  • 结束多边形绘制12:15
  • 角色摆姿9:01
  • Zbrush中材质和灯光介绍13:16
  • 分辨率和渲染14:39
  • 在Photoshop中进行渲染通道和合成19:58
  • 最后修饰和添加边缘光14:56

Requirements

  • 无任何要求

Description


你是否想表达内心的创造力,并让世界看到你的作品?你是否认为Zbrush是实现这一目标的方式?你的看法完全正确,这门课程正是为你量身打造的。欢迎来到SpeedChar为Zbrush初学者准备的绝对基础课程。我叫Niko,我是一名拥有12年以上游戏行业经验的3D角色艺术家。在本课程中,我将引导你了解Zbrush的所有必要功能和菜单,帮助你开始雕刻期望的角色,并为他们注入生命。

我将缓慢而全面地解释如何开始使用Zbrush,如何在界面中导航。你需要了解在Zbrush中建模头部、角、躯干、盔甲、剑甚至斗篷等各种事物所需的知识。在制作角色的过程中,我们将学习如何使用最重要的Zbrush功能。我不会通过涵盖Zbrush中的所有内容来使这个课程过于复杂。我只会向你展示制作一个完全完成的高多边形角色你真正需要知道的东西。

我们将从熟悉Zbrush的基本界面和导航开始。之后,我会向你展示如何自定义工作流程,以便在Zbrush中更快地工作。

然后,我们将从球体开始创建角色,我将指导你开始雕刻并添加新元素,如角、手臂和身体。之后,我们将创建并调整盔甲。然后,我们将创建腿部并完善手臂。我们将经历制作斗篷的过程,并在盔甲上添加尖刺。之后,我会向你展示如何在Zbrush中快速有效地制作硬表面对象,例如剑。然后,你将学习如何在模型上添加细节,使其看起来更具吸引力。我们还将为模型上色,以使其呈现效果更好。接下来将简要介绍角色的摆姿势,直到我们学习Zbrush中的材质和灯光。在我们应用并对材质和灯光设置满意后,我们可以开始使用Zbrush渲染角色,然后在Photoshop中组合通道,以实现专业的外观。

我为那些想在最符合行业标准的程序——Zbrush中开始数字建模但不知道如何开始的人们创建了这门课程。这也适用于那些想以3D基础改进和帮助他们的绘画,或者为什么不成为一名数字雕刻师的艺术家。这是初学者的基础课程,因此它不需要任何先前的Zbrush或Photoshop知识。本课程中的所有内容都是实时的,并附有我的不断讲解,我可以说很多!所以不要犹豫,抓住这门课程,将自己提升到更高的水平。不要忘记,投资自己会让你受益终生,所以让我们开始吧!

Who this course is for:

  • 我创建这门课程是为了帮助那些想在最好的行业标准程序——Zbrush中开始数字建模,但不知道如何开始的人们。这门课程也适用于那些想要通过3D基础来改进和帮助自己的绘画,成为一名数字雕刻师的艺术家。这是一门适合初学者的课程,因此不需要任何关于Zbrush甚至Photoshop的先前知识。本课程中的所有内容都是实时的,我会不断进行讲解,而且我会讲很多!