Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
ZBrush
Highest Rated
Rating: 4.8 out of 5(2,542 ratings)
7,956 students

ZBrush

Escultura Digital de Personagens
Created byGustavo Rosa
Last updated 5/2017
Portuguese

What you'll learn

  • Esculpir e pintar personagens digitais no ZBrush
  • Exportar os modelos criados para usar em outras aplicações.

Course content

6 sections80 lectures21h 58m total length
  • Apresentação da Interface9:53
  • Navegação no ambiente 3D9:03
  • Criação de Geometrias8:26
  • Initialize, polymesh 3d and deformation13:29
  • Introdução ao transpose tool20:33
  • Undo history5:17
  • Trabalhando com subtools8:31
  • Exercício com transpose tool e subtools22:28
  • Formas de salvar3:59
  • Document size6:15
  • Subdivision levels7:10
  • Trabalhando com brushes11:27
  • Strokes and alphas10:06
  • Lazy Mouse4:59
  • Simetria e Espelhamento13:02
  • Trabalhando com Máscaras10:23
  • Select, Clip, Trim and Slice9:27
  • Sólidos de Revolução com Sweep Profile 3D17:56
  • Polygroups6:28
  • Introdução ao Dynamesh4:42
  • Boolean com Dynamesh10:45

Requirements

  • Você deve ter noções básicas de informática.
  • Você deve ter o ZBrush 4R7 instalado em um computador que atenda aos requisitos mínimos exigidos no site do desenvolvedor do software.
  • Você deve ter uma Pen Tablet. Até mesmo um modelo simples será suficiente.
  • Ter um monitor com uma resolução mínima de 1280x1024.

Description

O ZBrush é o software de escultura digital que revolucionou o mercado de imagens geradas por computador.  Com uma interface elegante e um conjunto de ferramentas poderoso, é utilizado pelos maiores estúdios de cinema, TV e games do mundo para a criação de modelos tridimensionais profissionais.

No início do curso, o aluno aprenderá a usar a interface e as funcionalidades básicas do Zbrush. Em seguida, o professor Gustavo Rosa mostrará passo a passo o desenvolvimento de três projetos: o busto de um castor cartoon, a cabeça de um dragão e, por fim, um personagem humano completo, com vestimentas e acessórios. Nestes projetos, o professor explicará como as ferramentas do software são utilizadas na prática para o desenvolvimento de modelos que possam ser aplicados profissionalmente.

Who this course is for:

  • Qualquer um que deseje aprender escultura digital.
  • Designers que queiram expandir sua área de atuação.
  • Artistas digitais.