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Design3D & Animation3D Animation

【メタバース時代】だれでもできる!ZBrush Core で 3Dデジタル造形師になる! フィギュア造形初級編

3Dデジタル原型師になる! 人のためのキャラモデリングと3Dプリントの知識を学ぶ! デジタル原型制作の鉄板ワークフロー、最新の光硬化タイプ3Dプリンター「Form2」を使った原型モデルの出力、シリコン型取り、樹脂で複製、仕上げまで完全網羅!
Highest rated
Rating: 4.2 out of 54.2 (74 ratings)
1,067 students
Created by 涌井晃 wakui
Last updated 2/2018
Japanese
Japanese [Auto]

What you'll learn

  • 3Dモデリングの基礎知識を得ることができる
  • デジタル原型師の基礎知識を得ることができる
  • ZBrushCoreの基礎知識を習得できる
  • フィギュアを複製・制作する基礎知識を習得
  • 3Dプリントのデータの作り方を知ることができる。
  • 光硬化3DプリンターForm2の使い方を知ることができる。
  • フィギュアの型取りの基礎を学ぶことができる。
  • フィギュアの複製の基礎を学ぶことができる。

Requirements

  • 3DCGに興味があればどなたでも!
  • 3DCGをトライしたい!と思ったらぜひZBrushCoreを初めてください。

Description

はじめに、、、
全てのレクチャーをダウンロードして視聴していただけます。
視聴の期限もありません。
いつでもどこでもご自身のご都合に合わせて受講していただくことができます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

このコースは3Dデジタル造形の世界で主流となっているZBrushの機能制限版である「ZBrush Core」を使って、デジタル造形を行うための鉄板ワークフローをお伝えします。


【2022年5月現在】

ZBrush Coreは販売終了しているため、

この講座はすでにZBrush Coreを購入済みでインストールが完了しているかたを対象としています。


あるいはZBrushを使ってモデリングする場合であれば、とくに問題なく同じワークフローで制作を進めることが可能です。その場合はZBrush CoreとZBrushはUIの違いがございますので、あらかじめご了承ください。



私が実際にいくつかのデザイン専門学校や美術大学で講師を務める授業と同じワークフローなのですが、このワークフローで学ぶ学生さんは初回の授業の最初の一時間でとてもクオリティの高い3Dモデルを作ることができるようになります。

このワークフローをもとにして、

さらに便利な機能を少しづつ学ぶことで

実際に作品を作りながら学ぶことが可能ですから、

一気にマニュアルを叩き込むような、詰め込み式ではありません。


まずは、なんでもいいので少しシンプルなキャラクターの

アイデアを考え、正面から見たところ、側面から見たところを描いてみてください。

この講座を終える頃には、きっとそのキャラクターは魅力的な3Dモデルとして、あなたの目の前にいることでしょう。

もちろん、既存のキャラクターで

トライしていただいてもかまいませんし、

私が描いた今回のキャラクターのスケッチを使っていただいてもかまいません。

またこの講座では、3Dプリンター「Form2」を用いて
デジタル原型を出力する工程のレクチャーも含まれています。
「Form2」は液体の樹脂を光で硬化させるタイプのプリンターで、

出力したのもを
そのまま原型として型取りに使えるほど
高い精度での出力を実現できます。

この「Form2」を扱うための「Preform」というフリーのソフトの扱い方も
まとめてレクチャーをご用意しました。

さらに、「Form2」で出力した原型を、、、

○表面処理をする際のプロが教えるコツ。
○シリコン型での型取りマニュアル。
○カラーレジンでの複製。


などなど、デジタル原型の内容に止まらず
この講座のタイトルの通り、自分だけのフィギュアを作るのに
必要なほぼ全てのスキルに関してレクチャーを用意しています。


あわせて、アマゾンの電子書籍版の

当講座のガイドブックをご覧いただくと

よりわかりやすく

さらに理解を深めていただけると思います。

アマゾンのサイトで、

「zbrush core」で検索して、当講座の

トレードマークのひよこちゃんが表紙の本を

選びご購入・ダウンロードしていただけます。


3Dモデリングの内容だけなら「上巻」

3Dプリント、型取り、複製、カラーまで

アナログ的な内容も知りたいかたは「下巻」

をご覧ください。



これでもまだまだデジタル原型の、

アナログ作業のテクニックも
ほんの入り口です。

今後もさらに技術や知識を深めることができるような講座を
作って行く予定です。



さあ!
一緒にデジタル造形を楽しみましょう!!

Who this course is for:

  • 2D表現のスキルだけでは未来が不安な人
  • 3D造形を何度も挫折してきた人
  • 3Dの時代が来ることを知りながら、先延ばしにしてきた人
  • 粘土での手原型に限界を感じている人
  • 3DCGを始めたいと思っている方
  • デジタルモデリングに興味がある方
  • フィギュア造形が好きな方
  • アナログ的な造形から、デジタル造形への移行を検討中の方
  • 学校で3DCGを学んでいる方
  • 趣味で3DCGを始めたいと思っている方
  • 趣味で3DCGプリントを始めたい方
  • 3DプリンターのForm2に興味がある方
  • フィギュアの型取りを知りたい方
  • フィギュアの複製の工程を知りたい方
  • キャラクターのモデリングに興味がある方

Instructor

涌井晃 wakui
3DCGクリエイター、立体造形作家
涌井晃 wakui
  • 3.9 Instructor Rating
  • 356 Reviews
  • 2,359 Students
  • 9 Courses

長野県出身。

WAKUI CREATIVE STUDIO代表。
3DCGモデラーとして活動。
ロサンゼルスのデザインスタジオ《Bart Kresa Design》に日本人クリエイターとして参加し、アメリカ、インド、日本を始め世界中のプロジェクションマッピングのショーで用いる3DCGモデルの制作を手がけ、2015年のアメリカのミュージアムでのショーでは全シーンのアイディア構想も手がける。
2016年には日本国内最大のエンターテインメントショー
《ドラゴンクエストライブスペクタクルツアー》のプロジェクションマッピングの制作にも参加。
2017年
●題名のない音楽会5000回記念プロジェクションマッピング制作に参加
●サンマテオミュージアム150周年記念プロジェクションマッピング制作に参加

また現代美術の作品を制作する立体造形作家としても活動の幅を広げ、3DCGによる立体造形や陶芸の粘土による作品を制作し、
個展やグループ展、アートフェアにて作品を展示。

またフリーのイラストレーター、キャラクターデザイナーとしても活動し、ユニバーサルスタジオジャパンのキャラクターの衣装やイラストレーション、プロジェクションマッピングなどアートワークに携わる。

2016年より京都造形芸術大学、総合造形コースにて
デジタルモデリングの講師を勤める。

2018年、3D造形師集団【ウルトラモデラーズ】を立ち上げ、
フルカラー3Dプリンターを用いたアート作品の展覧会を企画、運営し、クラウドファンディングでの資金調達を成功させ、大阪と東京で【ウルトラモデラーズ】の展覧会を開催。



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