Zbrush, Como Criar Personagens 3D Profissionais Para Jogos
4.4 (54 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
328 students enrolled

Zbrush, Como Criar Personagens 3D Profissionais Para Jogos

Aprender a criar personagens 3d com Zbrush e conhecer as oportunidades do mercado de trabalho
4.4 (54 ratings)
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328 students enrolled
Created by Edson L P Camacho
Last updated 11/2019
Portuguese
Portuguese [Auto-generated]
Current price: $65.99 Original price: $94.99 Discount: 31% off
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This course includes
  • 13 hours on-demand video
  • 1 article
  • 2 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Criar personagem 3d utilizando o Zbrush
  • Esculpindo seu personagem através de um modelo nativo do Zbrush
  • Aprender a pintar seu personagem 3D
  • Trabalhar iluminação da cena
  • Como fazer o render de seu projeto
  • Como exportar seu modelo 3D pronto através do Zbrush
Requirements
  • Importante: Que tenha conhecimento prévio do uso das ferramentas no Zbrush
  • Ter já o Zbrush 2018 instalado em sua maquina
Description

⦁ Quem sou eu para te ensinar modelagem 3d no Zbrush?

Olá, sou Edson e serei seu instrutor nesse curso de modelagem de personagem para jogos no Zbrush.

A anos pesquiso e estudo sobre modelagem e animação 3d, sempre em busca de aprimorar minhas habilidades para compartilhar o melhor conteúdo.

Meus primeiros passos na arte de criar personagens foi com um amigo meu que na época era diretor dos estúdios de animação do Maurício de Souza.

Depois estudei um pouco de modelagem 3d com um animador da Pixar e por ultimo ainda estudando animação 2D com um professor que foi animador da Disney.

Busco todo esse conhecimento para entregar a você o melhor treinamento possível, hoje vivo de minhas habilidades, trabalhando através da internet.


O que você aprenderá nesse curso

Nesse curso você aprenderá a modelar um personagem para jogos no Zbrush e aprenderá as técnicas mais usadas por profissionais da área que prestam serviços para a industria de games e animação.

Ao final do curso você estará apto para criar qualquer personagem para jogos utilizando essa poderosa ferramenta de escultura digital que é o Zbrush.


O que podemos fazer com o Zbrush

Segundo o Wikipedia: O ZBrush é conhecido por sua simplicidade, e por ser voltado ao leigo, já que até mesmo este pode obter excelentes resultados. Criado inicialmente para fins ilustrativos, o ZBrush começa a chamar a atenção e abrir os olhos de desenvolvedores de games e animações 3d.

O ZBrush é uma ferramenta de escultura digital que combina modelagem 3D/2.5D, texturização e pintura.

Ele usa uma tecnologia proprietária "pixol" que armazena luz, cor, material e informações detalhadas de todos os objetos na tela.

A principal diferença entre ZBrush e mais pacotes de modelagem tradicional é que ele se assemelha mais à escultura.

ZBrush é usado como uma ferramenta de escultura digital para criar modelos de alta resolução (até dez milhões de polígonos) para uso em filmes, jogos e animações.  Ele é usado por companhias que variam da ILM à Electronic Arts.


Para quem é esse curso?

Esse curso é para quem já possui habilidades básicas com a ferramenta, uma vez que não será ensinado como utilizar a ferramenta , embora, mostrarei todos  os passos para o desenvolvimento do personagem.

É um curso para quem quer aprender a criar um personagem do zero até sua finalização e que busca melhorar suas habilidades para trabalhar junto a grandes companias ou trabaho independente.


Porque fazer esse curso?

O diferencial desse curso é que ele além de ensinar você a criar um personagem 3d para jogos no passo a passo como um profissional, você aprenderá como gerar renda com suas novas habilidades e como poderá buscar oportunidades no mercado de modelagem 3d para jogos.

Então não perca mais tempo, essa é a sua oportunidade de aprender a criar um personagem para jogos da maneira correta, como os profissionais fazem, nos vemos no curso.


Who this course is for:
  • Qualquer pessoa que queira aprender a criar personagens 3D para Jogos
  • Modeladores iniciantes que queiram melhorar suas habilidades de criação de personagem 3D
Course content
Expand all 61 lectures 12:52:39
+ Introdução
8 lectures 01:28:57
Conhecendo os Controles Básicos
10:24
Configuração para esculpir
06:42
Entendendo a Subtool
05:35
Trabalhando com subdivisão
11:08
+ Ferramentas Importantes
5 lectures 42:54
Combinação de Strokes e Alphas
11:15
Mascara
11:35
Poligrupos
09:50
Transpose
06:08
Matcaps
04:06
+ Final Fantasy - Esculpindo um personagem
11 lectures 02:09:13
Introdução a seção
00:35
Dynamesh - Conceito
05:46
Modelo Final Fantasy 01
14:01
Modelo Final Fantasy 02
15:38
Modelo Final Fantasy 03
11:52
Modelo Final Fantasy 04
13:55
Modelo Final Fantasy 05
06:47
Modelo Final Fantasy 06
13:32
Modelo Final Fantasy 07
16:24
Modelo Final Fantasy 08
16:21
Modelo Final Fantasy 09 Final
14:22
+ Esculpindo Modelo de uma Garota Estilo Cartoon
13 lectures 03:20:24
Garota Cartoon 01 - Tronco e Pernas
17:54
Garota Cartoon 02 - Braços e Pés
27:44
Garota Cartoon 03 - Detalhes e Base das Mãos
22:50
Garota Cartoon 04 - Mãos e Mirror and Weld
25:17
Avaliação do curso
05:57
Garota Cartoon 05 - Terminando a base
15:40
Garota Cartoon 06 - Detalhes da cabeça
17:34
Garota Cartoon - 07 - Olhos
19:19
Garota Cartoon 08 - Ajustando topologia da cabeça
09:22
Garota Cartoon 09 - Sobrancelhas e Cílios
10:44
Garota Cartoon 10 - Unindo Corpo
07:32
  • Grupo de estudos

Lembre-se de postar a imagem de seu personagem em nosso grupo de estudos, o link está abaixo, para que eu e outros alunos possam avaliar seu trabalho dando feedbacks que ajudarão você a melhorar.

Grupo de estudo do Zbrush no Facebook

https://www.facebook.com/groups/zbrush.estudos

PS - Recomendo o estudo de anatomia.



Garota Cartoon 11 - ZRemesher
05:26
GArota Cartoon 12 - Cabelos
15:05
+ Zbrush - Modelagem 3d de um monstro para jogo
9 lectures 02:33:48
Zbrush - Preparação da base mesh
21:47
Zbrush - Definindo a base mesh
14:26
Zbrush - Adicionando musculatura
39:11
Zbrush - Suavizando o modelo
08:02
Zbrush - Detalhes na cabeça
14:12
Zbrush - Refinando e Criando veias
11:19
Zbrush - Criando Dentes
15:19
Zbrush - Proteção dos ombros
15:37
Zbrush - Cinto e veste
13:55
+ BÔNUS
1 lecture 00:07
Zbrush - Grupo Facebook
00:07
+ Bônus - Modelagem e pintura
14 lectures 02:37:15
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
01:13
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
01:36
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
07:54
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
17:56
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
08:50
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
19:27
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
28:52
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
07:21
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
25:24
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
07:27
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
10:28
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
06:44
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
04:38
Zbrush: Modelagem e pintura de personagem feminino
09:25