Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Zbruhs ile Oyunlar İçin Yaratık Modellemeyi Öğren
6 students

Zbruhs ile Oyunlar İçin Yaratık Modellemeyi Öğren

ZBrush’ta detaylı yaratık tasarım sürecini sıfırdan öğrenin ve kendi oyun karakterlerinizi üretin.
Created byYusuf Şahin
Last updated 8/2025
Turkish

What you'll learn

  • Zbrush kullanarak baştan sona bir yaratık karakterini modelleyebilme.
  • Dynamesh, zSphere gibi temel sculpt araçlarıyla organik form oluşturabilme.
  • Kabuk, kas yapısı ve kemik formlarına dayalı anatomik detayları işleyebilme.
  • Alphas, custom fırçalar ve detailing teknikleriyle profesyonel yüzey detaylandırma.
  • Subtools, extract ve gizleme araçları ile organizasyonlu sculpt süreci yönetmek.
  • Blender - Retopoflow eklentisiyle modeli manuel olarak retopoloji yaparak oyun veya animasyon için optimize edebilme.
  • zRemesher aracı ile otomatik olarak retopoloji yapabilme.
  • Blender programında UV açma sürecini ve temiz UV layout oluşturma tekniklerini öğrenme.
  • Substance Painter kullanarak PBR tabanlı texture oluşturma.
  • Roughness, Metallic, AO gibi kanalların yaratık üzerinde nasıl etkiler yarattığını öğrenme.
  • Marmoset Toolbag ile hızlı ve kolay Render alma.
  • Programlar arası geçiş yapabilme, Import/Export işlemleri.

Course content

8 sections • 51 lectures • 8h 32m total length
  • Kurs Tanıtımı1:19
  • Referans Analizi1:52

    Referansı Kurs Materyalleri kısmından indirebilirsiniz.

  • Blockout Mantığı ve PureRef2:19

Requirements

  • Zbrush, blender arayüzünü tanımak ve temel düzeyde bilgi sahibi olmak.
  • Substance Painter hakkında temel bilgi sahibi olmak.
  • Bilgisayarınızda Zbrush, Blender, Blender - Retopoflow eklentisi, Substance Painter kurulu olması. (Render almak istiyorsanız Marmoset Toolbag programının da kurulu olması gerekiyor)
  • Temel İngilizce bilgisi.
  • Karakter, yaratık veya canavar tasarımına, anatomisine ilgi duymak.
  • Daha önce blender/zbrush programlarında az da olsa deneyim sahibi olmak bu kurs için faydalı olacaktır.
  • Grafik tablet kullanmak bu kursun verimini arttıracaktır. Ancak gerekli değildir.

Description

Bu kurs, oyun sektöründe çalışmak isteyen veya portfolyosunu güçlendirmek isteyen herkes için tasarlandı. Adım adım ilerleyen derslerde, ZBrush kullanarak baştan sona bir yaratık modeli oluşturmayı öğreneceksiniz.

         Neler Öğreneceksiniz?

  • Yaratık tasarımında anatomik temel ve silüet oluşturma

  • ZBrush’ta modelleme teknikleri ve detay ekleme yöntemleri

  • Oyun motorlarına uygun low poly ve high poly çalışma süreci

  • UV açma ve map hazırlama

  • Substance Painter ile texture oluşturma

  • Bonus: Portfolyonuz için hızlı ve kolay render alma

KURS SEVİYESİ: BAŞLANGIÇ ÜSTÜ - ORTA

BU KURS İÇİN TEMEL SEVİYEDE ZBRUSH VE BLENDER BİLMENİZ ÖNEMLİDİR.

Oyun sektöründe yaratıcı ve etkileyici yaratık modelleri tasarlamak isteyenler için kapsamlı bir eğitim! Bu kursta, ZBrush programının temel ve ileri seviye araçlarını kullanarak baştan sona özgün bir yaratık modeli nasıl oluşturulur adım adım öğrenilecektir. Anatomik yapılar, form oluşturma, heykel teknikleri ve detaylandırma gibi temel konular, oyunlara uygun low poly ve high poly modelleme süreçleriyle birleştirilip anlatılacaktır.

Ayrıca UV haritalama, bake işlemleri ve Substance Painter ile texture oluşturma gibi önemli aşamalar da detaylı şekilde anlatılır. Kurs, teknik becerilerinizin yanında yaratıcı tasarım anlayışınızı da geliştirmenize yardımcı olur.

Eğitimin sonunda, oyun motorlarında kullanılmaya hazır, profesyonel kalitede yaratık modelleri yapabilecek seviyeye ulaşacaksınız. Freelance projeler veya oyun stüdyolarındaki kariyer hedefleriniz için sağlam bir temel oluşturmak istiyorsanız, bu kurs tam size göre!

Kurs sonunda, oyun motorlarında çalışmaya hazır bir yaratık modeline sahip olacaksınız. İster freelance çalışın ister oyun stüdyolarına başvurun — bu beceriler sizi sektörde öne çıkaracak.

Hayal gücünüzü gerçeğe dönüştürmek, portfolyonuzu güçlendirmek ve sektörde öne çıkmak için hemen başlayın!

Who this course is for:

  • ZBrush, Blender veya benzeri 3D programlarda temel deneyime sahip olup organik modelleme becerilerini geliştirmek isteyenler.
  • Yaratık, canavar ve fantezi karakter tasarımı üzerine yoğunlaşmak isteyen başlangıç üstü veya orta seviye sanatçılar.
  • 3D oyun, film veya görselleştirme projelerinde pipeline mantığını (sculpt → retopo → texture) öğrenmek isteyenler.
  • ZBrush’ta detaylı sculpting tekniklerini öğrenip, Blender’da temiz retopoloji ve UV açma adımlarını uygulamak isteyenler.
  • Substance Painter’da PBR texture mantığını kavramak ve kendi yaratıklarını gerçekçi şekilde boyamak isteyenler.
  • Portföyüne güçlü, profesyonel görünümlü bir yaratık çalışması eklemek isteyen öğrenciler, hobi sanatçıları ve freelancer adayları.