
Dieses Video zeigt euch schon ganz am Anfang was euch erwartet, also wenn das Spiel fertig programmiert ist, wird es so wie im Video aussehen. Dieser Kurs ist in 3 Abschnitte also 3 Videos unterteilt. Ich erkläre euch im Video wie ihr Schritt für Schritt dieses Spiel programmieren könnt. Welche Befehle ihr den Charakteren geben könnt um so zu funktionieren und anhand dieses Kurses könnt ihr dann mehrere Level einbauen, viel mehr Hindernisse etc.
Dieses Video ist sehr wichtig, weil ich euch das Spiel in groß vorstelle und euch erkläre was ich mir dabei gedacht habe, so habt ihr nach dem Kurs das Basiswissen um euer eigenes Spiel zu programmieren.
In diesem Abschnitt erkläre ich euch von Anfang an wie ihr eure Kulissen (Hintergrundbilder) auswählt, eure Figuren und ich zeige euch wie ihr das Hindernis einbaut und Punkte vergibt.
Ja was genau macht Kai?
Hier werde ich euch genau erzählen welche Befehle für Kai relevant sind um bis zum ersten Level zu kommen, ein Punkt zu sammeln und dann auf Luca zu treffen.
Im letzten Teil des Kurses zeige ich euch welche Befehle die Luca bekommt und wie ihr es schafft, dass sie zur richtigen Zeit im Bild erscheint, aber auch zur richtigen Zeit aus dem Bild wieder verschwindet.
In meinem ersten Kurs habe ich euch gezeigt wie ihr lernt eure erste kleine Geschichte zu programmieren. In meinem neuen Kurs lernt ihr Schritt für Schritt euer eigenes Spiel zu programmieren. Hier lernt ihr wie Kai zu steuern ist und vor allem ob er jemand findet, der:die mit ihm weiterspielt. Ihr habt nach dem Kurs die Möglichkeit entweder mein Kurs weiterzuführen oder aber euer eigenes Spiel zu programmieren so wie ihr es für richtig haltet. Scratch selbst sagt: "„Mit Scratch kannst du deine eigenen interaktiven Geschichten, Spiele und Animationen programmieren und deine Kreationen mit anderen in der Gemeinschaft online teilen. Scratch hilft jungen Leuten, kreativ zu denken, systematisch zu schlussfolgern und miteinander zusammenzuarbeiten — grundlegende Fähigkeiten für das Leben im 21. Jahrhundert.“
Scratch ist eine erstmals 2007 veröffentlichte bildungsorientierte visuelle Programmiersprache für Kinder und Jugendliche inklusive ihrer Entwicklungsumgebung und der eng verknüpften Online-Community-Plattform.
Für dieses Kurs habt ihr ein .pdf mit Arbeitsblättern die euch unterstützen soll euer Spiel schneller gestalten zu können.
Die wichtigsten Reiter in Scratch die ihr kennen müsst sind:
1. Skripte (braucht ihr um den Code zu schreiben)
2. Kostüme (das sind die Positionen eurer Figuren)
3. Klänge (ihr könnt eure Spiele, eure Geschichten mit Töne, Klänge oder eigene Musik versehen).