
Wir programmieren eine App für deine Apple Watch.
Was ist eine Programmiersprache und wo haben moderne Programmiersprachen ihren Ursprung?
Variablen kurz erklärt!
Was sind die Grundlagen einer erfolgreichen GUI?
Eine bedachte Farbwahl trägt stark zum Erfolg eines Projektes bei.
Wie erstellt man Icons für Apps?
Welche Voraussetzungen müssen erfüllt sein, um diese App ausführen zu können?
Wie installiert man Xcode und wo bekommt man es her?
Die Xcode Oberfläche erklärt.
Wie erstellt man ein neues WatchOS Projekt in Xcode?
Mit SwiftUI eine WatchOS App gestalten.
In dieser Lektion erstellen wir unsere Oberfläche.
Wir initialisieren und deklarieren die benötigten Variablen.
Wir übergeben Werte an unsere Funktion.
In dieser Lektion helfen wir uns mit einem Switch Case aus.
In dieser Lektion werten wir unsere Eingabe aus.
Wir vollenden in dieser Lektion unsere Hauptfunktion.
Da der Platz auf einer Apple Watch sehr begrenzt ist, werden wir eine Funktion mit Gesten steuern.
Wenn die Ausgabe gelöscht wird, vibriert die Apple Watch.
In dieser Lektion fügen wir unserer App Icons hinzu.
Wie führt man eine App, die in Xcode entwickelt wurde auf einer Apple Watch aus?
Wir verwenden täglich eine Vielzahl von Apps, die unseren Alltag erleichtern. Seien es Apps wie WhatsApp um mit Freunden und Familie in Kontakt zu bleiben, oder Spiele um die Seele baumeln zu lassen, der Einsatzzweck der Apps ist sehr verschieden.
Es ist sehr faszinierend zu verstehen, wie diese Apps funktionieren und wie man sie programmiert.
Genau darum geht es in meinem Kurs. Programmiere mit mir einen Taschenrechner für WatchOS in Xcode mit SwiftUI.
Anfangs bauen wir uns etwas grundlegendes Wissen auf indem wir uns einigen Fragen widmen, wie z.B. was eine Programmiersprache ist, oder was man unter GUI versteht und wie man diese erfolgreich umsetzt. Anschließend installieren wir Xcode ver. 14.
Danach entwickeln wir einige Elemente in SwiftUI und versehen diese mit Funktionen. Dabei werden Programmierkenntnisse vermittelt, die wir später im Kurs vertiefen. Zum Schluss installieren wir unsere App auf deiner Apple Watch.
Was erwartet dich in meinem Kurs?
Du lernst wie man
Xcode installiert
mit der Xcode Oberfläche umgeht
eine App-Oberfläche erstellt
Funktionen in Swift entwickelt
Apps debuggt
Icons für eine App erstellt
Icons einer App hinzufügt
eine Gestensteuerung entwickelt
haptisches Feedback benutzt
mit Switch Case umgeht
eine App für Apple Watch entwickelt
Dieser Kurs ist eine großartige Möglichkeit, um mit der Programmierung für WatchOS anzufangen.
Worauf wartest du also? Fang noch heute an, deine eigenen Apps für WatchOS zu entwickeln!
Ich freue mich auf dich!
UPDATE:
09.10.2022
Neue Lektion "Bevor wir beginnen..." hinzugefügt.