Vray Next MDL Material Design 3ds max Modulo 13
What you'll learn
- Utilizzo Render GPU e CPU con MDL Material
- Utilizzo AEC MDL Materiali Ceramic e Composites
- Utilizzo AEC MDL Materiali Fabric e Food
- Utilizzo AEC MDL Materiali Gems e Glass
- Utilizzo AEC MDL Materiali Leather e Lights
- Utilizzo AEC MDL Materiali Mesh e Metal
- Utilizzo AEC MDL Materiali Paint e Paper
- Utilizzo AEC MDL Materiali Retroreflective e Rubber
- Utilizzo AEC MDL Materiali Tape e Wood
Requirements
- 3ds max 2017 e Vray Next o Superiore.
Description
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Vray Next MDL Material Design 3ds max: Volume 13
In questo corso di 3ds max studieremo come ampliare la libreria dei materiali di Vray con i Material MDL DESIGN di Nvidia.
In qualità di beta tester per 3ds max e iray + di Nvidia, vi illustrerò come utilizzare al meglio questi materiali nei render basati su cpu e gpu all'interno di Vray Next e 3ds max.
Studieremo in dettaglio tutte le impostazioni di ogni singolo materiale relativo alle famiglie di: Ceramica, Composito, Tessuti, Cibo, Gemme, Vetri, Pellami, Luci, Reticoli, Metalli, Vernici, Carte, Plastiche, Retroriflettenti, Gomme, Nastri e Legni.
I Materiali disponibili e loro varianti ti consentiranno di aggiungere alla tua libreria ben 660 Materiali.
Requisiti di sistema: 3ds max 2017 e Vray Next 4.02 o Superiore.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2017, 2019, 2020.
Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione: 002_MDL Design Porcelain_Cracked
ed alla lezione finale: 120_MDL Design Esercizio Finale
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Vray Next MDL Material Design 3ds max: Volume 13
In this 3ds max course we will study how to expand the Vray material library with Nvidia's Material MDL DESIGN.
As a beta tester for Nvidia's 3ds max and iray +, I'll show you how to best use these materials in cpu and gpu-based renders within Vray Next and 3ds max.
We will study in detail all the settings of each single material relating to the families of: Ceramics, Composite, Fabrics, Food, Gems, Glass, Leather, Lights, Lattices, Metals, Paints, Papers, Plastics, Retroreflective, Rubber, Ribbons and Woods.
The available Materials and their variants will allow you to add 660 Materials to your library.
System Requirements: 3ds max 2017 and Vray Next 4.02 or Higher.
Attached to the lessons are the 3dsmax 2017, 2019, 2020 files.
Note: Exercise files are attached to the lesson: 002_MDL Design Porcelain_Cracked
and to the final lesson: 120_MDL Design Final Exercise
Vray Next MDL Material Design 3ds max: Volumen 13
En este curso de 3ds max estudiaremos cómo expandir la biblioteca de materiales de Vray con Material MDL DESIGN de Nvidia.
Como evaluador beta de 3ds max e iray+ de Nvidia, le mostraré cómo utilizar mejor estos materiales en renderizaciones basadas en cpu y gpu dentro de Vray Next y 3ds max.
Estudiaremos en detalle todos los ajustes de cada material individual en relación con las familias de: Cerámica, Compuesto, Tejidos, Alimentos, Gemas, Vidrios, Cueros, Luces, Celosías, Metales, Barnices, Papeles, Plásticos, Retrorreflectantes, Gomas, Cintas y Bosque.
Los materiales disponibles y sus variantes le permitirán agregar hasta 660 materiales a su biblioteca.
Requisitos del sistema: 3ds max 2017 y Vray Next 4.02 o superior.
Los archivos 3dsmax 2017, 2019, 2020 están disponibles adjuntos a las lecciones.
Nota: Los archivos de práctica se adjuntan a la lección: 002_MDL Design Porcelain_Cracked
y a la lección final: 120_MDL Design Ejercicio final
Vray Next MDL Material Design 3ds max: Volume 13
Neste curso de 3ds max estudaremos como expandir a biblioteca de materiais Vray com o Material MDL DESIGN da Nvidia.
Como testador beta do 3ds max e iray+ da Nvidia, mostrarei como usar melhor esses materiais em renderizações baseadas em CPU e GPU no Vray Next e 3ds max.
Estudaremos detalhadamente todas as configurações de cada um dos materiais relativos às famílias de: Cerâmicas, Compósitos, Tecidos, Alimentos, Gemas, Vidros, Couros, Luminárias, Grades, Metais, Vernizes, Papéis, Plásticos, Retrorrefletivos, Borrachas, Fitas e Bosques.
Os materiais disponíveis e suas variantes permitirão que você adicione até 660 materiais à sua biblioteca.
Requisitos do sistema: 3ds max 2017 e Vray Next 4.02 ou superior.
Os arquivos 3dsmax 2017, 2019, 2020 estão disponíveis anexados às lições.
Observação: os arquivos de prática estão anexados à lição: 002_MDL Design Porcelain_Cracked
e para a lição final: 120_MDL Design Final Exercise
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, Twinmotion, AI Art, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
He graduated from the Brera Academy of Fine Arts, graduated from the high school of art applied to industry at the Castello Sforzesco in Milan, graduated from the Liceo Artistico Primo in Milan, specialized in advertising and architectural illustration, and specialized in the creation of video courses for 3ds max, Twinmotion, AI Art, 3D content creation and Beta Tester for 3ds max.
With twenty years of experience in the use of software for modeling, rendering, animation and Fx, it was the first Italian company to create video courses dedicated to rendering and subsequent productions, today reaching more than 5000 video lessons, distributed on the most important international 3D graphics sites. .