Vray Next MDL Material AEC 3ds max 2020
What you'll learn
- Utilizzo MDL Materiali di Vray
- Installazione e Utilizzo MDL Material Nvidia
- Utilizzo Render GPU e CPU con MDL Material
- Utilizzo AEC MDL Materiali Carpet e Concrete
- Utilizzo AEC MDL Materiali Drywall e Fabric
- Utilizzo AEC MDL Materiali Glass e Groung
- Utilizzo AEC MDL Materiali Lights e Liquid
- Utilizzo AEC MDL Materiali Masonry Metal
- Utilizzo AEC MDL Materiali Paint e Rubber
- Utilizzo AEC MDL Materiali Stone e Stucco
- Utilizzo AEC MDL Materiali Wallpaper e Wood
Requirements
- 3ds max 2017 o superiore e Vray Netx o Superiore.
Description
Argomenti: in questo corso registrato nella relase 2020 di 3ds max studieremo i materiali MDL di Vray Next, apprenderemo come utilizzare i materiali integrati nel programma e come ampliare la libreria con i Material MDL AEC di Nvidia.
In qualità di beta tester per 3ds max e iray + di Nvidia, vi illustrerò come utilizzare al meglio questi materiali nei render basati su cpu e gpu all'interno di Vray Next e 3ds max.
Studieremo in dettaglio tutte le impostazioni di ogni singolo materiale relativo alle famiglie di: Tappeti, Calcestruzzo, Tempere Murarie, Tessuti, Vetri, Terreni, luci, liquidi, Muri, Metalli, Pitture, Gomme, Pietre, Stucchi, Mattonelle, Carta da Parati, Legni.
I Materiali disponibili e loro varianti ti consentiranno di aggiungere alla tua libreria ben 1360 Materiali.
Requisiti di sistema: 3ds max 2017 e Vray Next 4.02 o Superiore.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2020 e 2017.
Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione: 003_Coordinate di Mapping e Tips MDL
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Course content
- Preview07:21
- Preview07:15
- 06:50003_Coordinate di Mapping e Tips MDL
- 02:59004_Carbon_Composite_MDL
- 03:15005_Carpet_Berber_White_MDL
- 03:33006_Ceramic_Tiles_Small_MDL
- 01:25007_Chrome_MDL
- 04:18008_Coated_Flipflop_Paint_MDL
- 03:28009_Colored_Flint_Glass_MDL
- 02:04010_Colored_Wax_MDL
- 02:27011_Concrete_MDL
- 00:57012_Copper_MDL
- 02:17013_Granite_Black_MDL
- 04:02014_Mahogany_Floorboards_MDL
- 02:22015_Marble_White_MDL
- 01:55016_Metal_Examples_MDL
- 03:00017_Noise_Flow_Glossy_MDL
- 02:07018_Noise_Perlin_Glossy_MDL
- 02:57019_Noise_Worley_Glossy_MDL
- 02:23020_Pattern_Blended_MDL
- 03:37021_Pattern_Checker_Glossy_MDL
- 02:34022_Porcelain_MDL
- 02:08023_Resin_Polyurethane_Matte_MDL
- 03:08024_Rubber_Studded_Black_MDL
- 04:09025_Stucco_MDL
- 02:56026_Walnut_Semi_Gloss_MDL
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.