Vray Next Global Illumination 3ds max
4.5 (1 rating)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
4 students enrolled

Vray Next Global Illumination 3ds max

In questo Corso di 3ds max studieremo la Global illumination di Vray Next
4.5 (1 rating)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
4 students enrolled
Created by Marcello Pattarin
Last updated 7/2019
Italian
Current price: $29.99 Original price: $119.99 Discount: 75% off
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This course includes
  • 3 hours on-demand video
  • 6 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Analisi della Global illumination e delle sue differenti possibilità di utilizzo.
  • Le Caustiche.
  • Gestione delle mappe di calcolo per velocizzare il rendering.
  • Esempi in scene di interni ed esterni, statiche ed animate.
Requirements
  • 3ds max 2018 e Superiore.
Description

Vray Next Global Illumination 3ds max. Volume 5

Argomenti: analisi della Global illumination e delle sue differenti possibilità di utilizzo, in scene di interni ed esterni, statiche ed animate, caustiche e mappe di calcolo per velocizzare il rendering.

Il Corso è rivolto agli utenti che necessitano di una spiegazione dettagliata del motore di rendering piu utilizzato in 3ds max.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2019 e 2018.

Requisiti di sistema: 3ds max 2018 e Vray Next 4.02 o Superiore.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002_ Global Illumination Brute Force

Who this course is for:
  • Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Course content
Expand all 28 lectures 03:01:46
+ Introduzione
6 lectures 39:13
002_ Global Illumination Brute Force
06:49
003_Irradiance Map e Brute Force
11:04
004_Brute Force e Light Cache
08:57
005_Comparazione GI Render Finale
06:18
+ Esterni e Global Illumination
6 lectures 40:57
006_Esterni Gi e Gpu Next
10:25
007_Render Finale Esterni e Gpu Next
03:29
008_La GI e Saturazione
06:27
009_La GI e il Contrasto
06:08
010_La GI e Occlusione Ambientale
05:54
011_La GI Render Avanzato
08:34
+ Interni e Global Illumination
5 lectures 34:29
012_Interni Sky Portal e Noise
08:48
015_Interni GI e Noise
05:59
016_Interni GI e GPU
05:36
+ Le Caustiche
5 lectures 36:00
017_Attiviamo le Caustiche
05:03
018_Sole e Caustiche
08:51
019_Dome Light e Caustiche
09:23
020_Caustiche e Massima Densità
05:07
021_Caustiche e Mappe
07:36
+ Mappe di GLobal Illumination e Irradiance
6 lectures 31:07
023_GI e Irradiance Map Frame Singolo
04:53
024_GI Analisi Mappa Frame Singolo
03:56
025_GI Analisi Mappa Animazione Low
08:18
026_GI e Animazione Low
03:41
027_GI e Animazione High
05:27
028_Conclusione Corso
04:52