Vray Next Geometrie Dinamiche 3ds max
What you'll learn
- Gestione del Displacement in ambito Architettonico e Design.
- Utilizzo dei Vray Proxy e VrayInstancer per la vegetazione.
- Utilizzo di Vrayfur e suoi Materiali.
Requirements
- 3ds max 2016 e Superiore.
Description
Vray Next Geometrie Dinamiche 3ds max. Volume 9
Argomenti: analisi delle geometrie e materiali designati al Displacement per la generazione di oggetti di design e opere architettoniche.
Creazione e Rendering dei Vray Proxy designati alla realizzazione di ornamenti vegetali; Utilizzo dei VrayInstancer.
Gestione di Vrayfur e suoi Materiali per la creazione di zone d'erba nelle rappresentazioni architettoniche
Studieremo come si comportano queste geometrie comparate nel rendering in gpu e cpu, scopriremo come creare effetti convincenti con il minimo sforzo tramite la nuova relase di vray Next.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2019 e 2016.
Requisiti di sistema: 3ds max 2016 e Vray Next 4.02 o Superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 000A_Percorso Texture e Proxy
Nota: Udemy consente un upload per i file di esercizio allegati alle lezioni, con un peso massimo di 1 GB, le cartelle VFB, File 3ds max 2016 e File 3ds max 2019, hanno un peso maggiore di 1 GB.
Per questo motivo sono state divise in due cartelle 1 e 2.
Cortesemente copiate dopo il download il contenuto della cartella 2 nella cartella 1 per una corretta fruizione dei file di esercizio.
Who this course is for:
- Architetti, Geometri, Designer, Studenti, Insegnati, 3D Artist
Course content
- Preview01:40
- 02:40000A_Percorso Texture e Proxy
- Preview15:48
- 06:22001_Displacement e Suddivisione
- 03:18002_Displacement e Qualità Lati
- 02:13003_Displacement e Risoluzione
- 03:06004_Displacement e Intesità
- 07:33005_Displacement e Spostamento
- 10:43006_Displacement Esercizio
Instructor
Marcello Pattarin
Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.