
В этом вводном уроке вы познакомитесь с присутствующими на рынке VR гарнитурами. Также мы разберем как происходит трекинг движения в этих устройствах.
В этом уроке вы познакомитесь с движком Unity, узнаете о сервисах Unity и установите его. Также начнём изучение пользовательского интерфейса Unity.
Работа со сценой (основная сцена, где создаётся само приложение или игра в Unity). Начинаем создавать простейшие геометрические объекты в трехмерном пространстве. Знакомимся с Asset Store - основным хранилищем ассэтов для Unity (ассэт - это любая сущность, которую можно использовать в проекте - это может быть 3D модель, скрипт, или аудио - все что угодно). Учимся импортировать объекты из Asset Store в Unity.
В этом уроке вы узнаете как создаются материалы и текстуры и применяются к объектам в Unity. Учимся создавать заготовки объектов - префабы, а также учимся добавлять физику объектам - например, сделать так, чтобы объект падал, стал динамическим. Вы узнаете как использовать физические свойства объектов.
В этом уроке вы узнаете какие бывают источники света, и как с ними работать.
В этом уроке мы создадим первое мобильное VR приложение - виртуальный тур 360 градусов. Мы научимся взаимодействовать с симулятором Unity, что позволит вести разработку, используя встроенные инструменты Unity, то есть без постоянной пересборки проекта, а также без использования VR гарнитуры. Также разберёмся, как добавить в проект C# скрипт. К концу урока у вас будет готовое VR приложение.
В приложенных к уроку материалах вы найдете шейдер и скрипт, используемые для создания приложения.
Данный курс предназначен для людей, которые только начинают открывать для себя виртуальную реальность и пытаются сделать первые шаги в этой сфере. Если вы никогда не сталкивались с миром информатики, и боитесь, что вам будет сложно – посмотрите данный краткий вводный курс по созданию VR приложений. Вы сможете познакомиться с движком Unity и создать свое первое VR приложение даже без опыта кодирования. Узнаете самые базовые понятия и приобретете навыки, которые станут для вас надежным фундаментом в VR разработке. Если вы хотите научиться создавать виртуальную реальность с нуля – вам сюда.
Приложение, которое мы разработаем на курсе, предназначено для платформы Android и кардборда.
Программа курса:
Знакомство с VR гарнитурами
Устанавливаем Unity, изучаем пользовательский интерфейс unity
Работа с объектами – создание собственных объектов и импорт объектов из Asset Store
Текстуры, префабы и физика объектов в Unity
Источники света в Unity
Создание VR приложения для кардборда – виртуальный тур 360 градусов